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Generelles Spam-Verbot

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  • 6. April 2021 um 16:53
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    • 6. April 2021 um 16:53
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Anpassung der Spam-Funktion bei Nachrichten im öffentlichen Chat.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ein generelles Slowchat von mindestens 2 Sekunden sollte eingeführt werden um SpamBots (oder nervige Spieler) auszubremsen.

    Der Chat ist ein wichtiges Kommunikationsmittel und vor allem für den Handel unabdingbar.
    Wenn dieser allerdings zu 95% nur noch aus Spam-Nachrichten besteht wird es unübersichtlich und nervt einfach extrem da gefühlt jeder versucht seinen Handel durch Spam zu verbreiten. Was darin resultiert dass der Chat sinnlos voll gemüllt wird.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Angenehmere Atmosphäre, klarere Kommunikationen, weniger Werbespam.
    Weitere Anmerkungen
    Ansonsten wäre ich für die Einführung eines kaufbaren Mute-Befehls. (Als Erweiterung zu MuteP), equivalent zum Jail-System.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    • 6. April 2021 um 16:59
    • #2

    Sehe ich auch so vor allem auf CB 1 ist alles voll mit diesem Degg Spam. Wird wirklich nervig mit der Zeit.

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

    >> Gratis Zuckerrohr auf CityBuild 1: /p h xTheRealBlue <<

    >> Gratis Ambosse auf CityBuild 1: /p h Amboss <<

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    >> MM-Service Citybuild 1: /p h MMCB1 <<

    >> Trusted MM Liste CB 1 - 22 <<

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    • 6. April 2021 um 17:02
    • #3

    Hey,

    Das fände ich etwas unnötig da 2 Sekunden so gut wie nix ausmachen. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit mit dem Slowchat-Perk den Chat zu verlangsamen.

    Auf CityBuilds wo nahezu nix los ist wären die 2 Sekunden einfach nur nervig.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

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    • 6. April 2021 um 17:09
    • #4
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    Das fände ich etwas unnötig da 2 Sekunden so gut wie nix ausmachen. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit mit dem Slowchat-Perk den Chat zu verlangsamen.

    Auf CityBuilds wo nahezu nix los ist wären die 2 Sekunden einfach nur nervig.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Fakt ist dass zuviele Perkausnutzung betreiben indem sie spammen, auf Slowchat warten um danach Slowchat wieder auszumachen.

    Das nimmt einfach nur Überhand in letzter Zeit.

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    • 6. April 2021 um 17:09
    • #5

    Wäre dagegen. 2 Nachrichten hintereinander sind ja noch okay. Wird es zu viel, kann man die Spieler ja reporten.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

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    • 6. April 2021 um 17:19
    • #6
    Zitat von Jackenaut

    Wäre dagegen. 2 Nachrichten hintereinander sind ja noch okay. Wird es zu viel, kann man die Spieler ja reporten.

    Beim reporten entsteht aber direkt das nächste Problem.. Es steht zwar im Regelwerk genau drinnen trotzdem wird teilweise einfach nach dem eigenen ermessen entschieden ob ein Spieler bestraft wird oder nicht.

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

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    • 6. April 2021 um 17:21
    • #7
    Zitat von Jackenaut

    Wäre dagegen. 2 Nachrichten hintereinander sind ja noch okay. Wird es zu viel, kann man die Spieler ja reporten.

    Das Report-System scheint schon seit Monaten nicht mehr gepflegt zu werden.

    Habe unzählige Hakenkreuz-Plots, Spammer und Accounts die nicht jugendfreie Wörter beinhalten reported.
    Selbst nach Monaten wurde nichts dagegen unternommen.

    Bin mittlerweile der Meinung dass GG dem "Ansturm" der gelangweilten Internet-Rambos nicht mehr Herr wird. Was leider schon viele Spieler, die auch viel Geld in diesen Server steckten, dazu zwang sich von GG zu verabschieden.

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    • 6. April 2021 um 17:22
    • #8
    Zitat von xTheRealBlue
    Zitat von Jackenaut

    Wäre dagegen. 2 Nachrichten hintereinander sind ja noch okay. Wird es zu viel, kann man die Spieler ja reporten.

    Beim reporten entsteht aber direkt das nächste Problem.. Es steht zwar im Regelwerk genau drinnen trotzdem wird teilweise einfach nach dem eigenen ermessen entschieden ob ein Spieler bestraft wird oder nicht.

    Du kannst den Spieler ja einfach auf ignore setzen. Sonst regelt das Bantor, der war ja die letzten Tage auf CB1 & hat da krass aufgeräumt. xd

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 6. April 2021 um 17:32
    • #9
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von xTheRealBlue

    Beim reporten entsteht aber direkt das nächste Problem.. Es steht zwar im Regelwerk genau drinnen trotzdem wird teilweise einfach nach dem eigenen ermessen entschieden ob ein Spieler bestraft wird oder nicht.

    Du kannst den Spieler ja einfach auf ignore setzen. Sonst regelt das Bantor, der war ja die letzten Tage auf CB1 & hat da krass aufgeräumt. xd

    Stimmt an sich schon mit dem Ignore nur da entsteht wieder das nächste Problem :D Der ganze Chat ist dann voll mit diesen kleinen Pfeilchen ^^ Ich bin trotzdem noch der Meinung man sollte bei Spam etwas strenger sein vor allem auf den ,,überfüllten" CityBuilds

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    Einmal editiert, zuletzt von xTheRealBlue (6. April 2021 um 17:34) aus folgendem Grund: Anpassung

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    • 6. April 2021 um 17:35
    • #10
    Zitat von xTheRealBlue
    Zitat von Jackenaut

    Du kannst den Spieler ja einfach auf ignore setzen. Sonst regelt das Bantor, der war ja die letzten Tage auf CB1 & hat da krass aufgeräumt. xd

    Stimmt an sich schon mit dem Ignore nur da entsteht wieder das nächste Problem :D Der ganze Chat ist dann voll mit diesen kleinen Pfeilchen ^^ Ich bin trotzdem noch der Meinung man sollte bei Spam etwas strenger sein vor allem auf dem ,,überfüllten" CityBuilds

    Find ich ja auch. Es wurde ja auch hoch gesetzt, dass Spieler via. Report Funktion im Forum erst bestraft werden, wenn sie 4 mal die selbe Nachricht geschrieben hat.

    Sprich:

    Ich verkaufe Beacons je 1k

    -

    Ich verkaufe Beacons je 1k

    -

    Ich verkaufe Beacons je 1k

    Wird nicht bestraft sondern erst nach der weiteren Nachricht, dass etwas verkauft wird.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 6. April 2021 um 17:36
    • #11

    Ich persönlich finde, dass es keinen Unterschied macht, ob Bots alle 1 (jetziger Mindestcooldowns, wenn kein Slowchat an ist) oder 2 Sekunden eine Nachricht posten. Bei beiden wird sehr stark gespammt. Da hilft einfach /ignore.

    Zitat von xTheRealBlue
    Zitat von Jackenaut

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    Beim reporten entsteht aber direkt das nächste Problem.. Es steht zwar im Regelwerk genau drinnen trotzdem wird teilweise einfach nach dem eigenen ermessen entschieden ob ein Spieler bestraft wird oder nicht.

    Zitat von GrieferGames Regelwerk

    (1) Spam, Beleidigungen, Drohungen und Provokationen gegen andere Nutzer sind verboten.

    1. Zum Spammen zählt bereits eine Nachricht 3-mal in sehr kurzer Zeit zu posten.

    Die meisten Teamler sehen, soweit ich dass mitbekommen habe 3x gleiche/ähnliche Nachrichten innerhalb von 1-2 Minuten als Spamm an

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

    :endportalrahmen:MainCB : CB22

    :endportalrahmen:Discord : the.maxi

    :endportalrahmen:Gebote 24h gültig

    :endportalrahmen:#CB22forever

    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

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    • 6. April 2021 um 17:39
    • #12
    Zitat von imax4

    Ich persönlich finde, dass es keinen Unterschied macht, ob Bots alle 1 (jetziger Mindestcooldowns, wenn kein Slowchat an ist) oder 2 Sekunden eine Nachricht posten. Bei beiden wird sehr stark gespammt. Da hilft einfach /ignore.

    Zitat von GrieferGames Regelwerk

    (1) Spam, Beleidigungen, Drohungen und Provokationen gegen andere Nutzer sind verboten.

    1. Zum Spammen zählt bereits eine Nachricht 3-mal in sehr kurzer Zeit zu posten.

    Die meisten Teamler sehen, soweit ich dass mitbekommen habe 3x gleiche/ähnliche Nachrichten innerhalb von 1-2 Minuten als Spamm an

    Naja, also wenn ich Leute reporte, welche 3 mal die selbe Nachricht in kurzer Zeit schreiben, werden diese nicht bestraft mit der Begründung: "Es ist kein Extremer Spam"...

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 6. April 2021 um 17:41
    • #13

    Und genau das ist dass was ich nicht verstehe warum jedes Teammitglied selber entscheiden kann obwohl es ein Regelwerk gibt.

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    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

    >> Gratis Zuckerrohr auf CityBuild 1: /p h xTheRealBlue <<

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    Einmal editiert, zuletzt von xTheRealBlue (6. April 2021 um 17:42)

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    • 6. April 2021 um 17:43
    • #14
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von imax4

    Ich persönlich finde, dass es keinen Unterschied macht, ob Bots alle 1 (jetziger Mindestcooldowns, wenn kein Slowchat an ist) oder 2 Sekunden eine Nachricht posten. Bei beiden wird sehr stark gespammt. Da hilft einfach /ignore.

    Die meisten Teamler sehen, soweit ich dass mitbekommen habe 3x gleiche/ähnliche Nachrichten innerhalb von 1-2 Minuten als Spamm an

    Naja, also wenn ich Leute reporte, welche 3 mal die selbe Nachricht in kurzer Zeit schreiben, werden diese nicht bestraft mit der Begründung: "Es ist kein Extremer Spam"...

    Hmm, habe ich so noch nicht mitbekommen, aber wenn es wirklich so ist, sollte man entweder mal das Regelwerk überarbeiten oder nach Regelwerk bestrafen

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    • 6. April 2021 um 17:54
    • #15
    Zitat von imax4
    Zitat von Jackenaut

    Naja, also wenn ich Leute reporte, welche 3 mal die selbe Nachricht in kurzer Zeit schreiben, werden diese nicht bestraft mit der Begründung: "Es ist kein Extremer Spam"...

    Hmm, habe ich so noch nicht mitbekommen, aber wenn es wirklich so ist, sollte man entweder mal das Regelwerk überarbeiten oder nach Regelwerk bestrafen

    Ich habe auch schon vorgeschlagen, dass Regelwerk, bzw. den Punkt zu aktualisieren.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 6. April 2021 um 18:00
    • #16

    Dass sich einzelne Teamler nicht an das Regelwerk halten ist leider zur Normalität geworden.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

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    • 6. April 2021 um 18:03
    • #17
    Zitat von CobbleShop

    Dass sich einzelne Teamler nicht an das Regelwerk halten ist leider zur Normalität geworden.

    Du kannst sie dann ja via Admin-Mail melden.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 6. April 2021 um 18:08
    • #18
    Zitat von xTheRealBlue

    Sehe ich auch so vor allem auf CB 1 ist alles voll mit diesem Degg Spam. Wird wirklich nervig mit der Zeit.

    naja cb 1 ist wohl der cb wo die meisten Teammitglieder rumhängen. Was bringt dir mute, 2sec slow.... wenn es selbst auf dem cb nicht klappt.


    CobbleShop

    2 sec spammen geht ja auch. ist genau so nervig. Meinst du echt das hilft irgendwas?

    Also kaufbaren mute kann man drüber reden ob das sinn macht aber am ende nervt dich einer du kaufst mute gibst noch geld aus und der macht mit 2acc oder 15 min später einfach weiter. scheint ja nur von spielern als spam wahrgenommen zu werden und eigentlich durchs team so gut wie nie sanktioniert.

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    • 6. April 2021 um 19:07
    • #19
    Zitat von Trader
    Zitat von xTheRealBlue

    Sehe ich auch so vor allem auf CB 1 ist alles voll mit diesem Degg Spam. Wird wirklich nervig mit der Zeit.

    naja cb 1 ist wohl der cb wo die meisten Teammitglieder rumhängen. Was bringt dir mute, 2sec slow.... wenn es selbst auf dem cb nicht klappt.


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    2 sec spammen geht ja auch. ist genau so nervig. Meinst du echt das hilft irgendwas?

    Also kaufbaren mute kann man drüber reden ob das sinn macht aber am ende nervt dich einer du kaufst mute gibst noch geld aus und der macht mit 2acc oder 15 min später einfach weiter. scheint ja nur von spielern als spam wahrgenommen zu werden und eigentlich durchs team so gut wie nie sanktioniert.

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    Deswegen sollte das Team härter durchgreifen. Vor allem bei Nachrichten die Wörter wie "HS, HH, etc." beinhalten.

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    • 6. April 2021 um 19:23
    • #20
    Zitat von CobbleShop
    Zitat von Trader

    naja cb 1 ist wohl der cb wo die meisten Teammitglieder rumhängen. Was bringt dir mute, 2sec slow.... wenn es selbst auf dem cb nicht klappt.


    CobbleShop

    2 sec spammen geht ja auch. ist genau so nervig. Meinst du echt das hilft irgendwas?

    Also kaufbaren mute kann man drüber reden ob das sinn macht aber am ende nervt dich einer du kaufst mute gibst noch geld aus und der macht mit 2acc oder 15 min später einfach weiter. scheint ja nur von spielern als spam wahrgenommen zu werden und eigentlich durchs team so gut wie nie sanktioniert.

    Deswegen sollte das Team härter durchgreifen. Vor allem bei Nachrichten die Wörter wie "HS, HH, etc." beinhalten.

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    Hey,

    solche Nachrichten werden bei reports immer bestraft.

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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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