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    • 6. April 2021 um 19:57
    • #21
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von CobbleShop

    Deswegen sollte das Team härter durchgreifen. Vor allem bei Nachrichten die Wörter wie "HS, HH, etc." beinhalten.

    Hey,

    solche Nachrichten werden bei reports immer bestraft.

    Nein.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

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    • 6. April 2021 um 20:36
    • #22
    Zitat von CobbleShop
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    solche Nachrichten werden bei reports immer bestraft.

    Nein.

    doch meine werden immer bestraft

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    • 7. April 2021 um 00:21
    • #23
    Zitat von yurazi

    Es gibt doch schon einen 3Sekunden cooldown wenn man etwas schreiben will :)
    Außerdem gibt es dafür auch dass Slowchat bzw Mutep Perk

    Falsch. 1 Sekunde, wenn Slowchat aus ist. Deswegen kam ja die Idee des vorschlags.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 7. April 2021 um 00:23
    • #24
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von yurazi

    Es gibt doch schon einen 3Sekunden cooldown wenn man etwas schreiben will :)
    Außerdem gibt es dafür auch dass Slowchat bzw Mutep Perk

    Falsch. 1 Sekunde, wenn Slowchat aus ist. Deswegen kam ja die Idee des vorschlags.

    Dachte immer das wäre bei 3 Sekunden xD spamme halt nie

  • Jackenaut
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    • 7. April 2021 um 00:28
    • #25
    Zitat von yurazi
    Zitat von Jackenaut

    Falsch. 1 Sekunde, wenn Slowchat aus ist. Deswegen kam ja die Idee des vorschlags.

    Dachte immer das wäre bei 3 Sekunden xD spamme halt nie

    Man sieht es ja, wenn man zB was verkaufen will, etwas schreibt & direkt die nächste Sache schreiben kann. Sonst könnte Spam ja auch nicht zustande kommen, gäbe es einen 3 Sekunden Cooldown.

    Ich wäre aber trd gegen den Vorschlag.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 7. April 2021 um 00:33
    • #26
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von yurazi

    Dachte immer das wäre bei 3 Sekunden xD spamme halt nie

    Man sieht es ja, wenn man zB was verkaufen will, etwas schreibt & direkt die nächste Sache schreiben kann. Sonst könnte Spam ja auch nicht zustande kommen, gäbe es einen 3 Sekunden Cooldown.

    Ich wäre aber trd gegen den Vorschlag.

    Spiele halt auf Eher Ruhigen Cbs^^ Bin aber deiner Meinung, wäre auch gegen den Vorschlag wegen Slowchat

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    • 7. April 2021 um 00:36
    • #27
    Zitat von yurazi
    Zitat von Jackenaut

    Man sieht es ja, wenn man zB was verkaufen will, etwas schreibt & direkt die nächste Sache schreiben kann. Sonst könnte Spam ja auch nicht zustande kommen, gäbe es einen 3 Sekunden Cooldown.

    Ich wäre aber trd gegen den Vorschlag.

    Spiele halt auf Eher Ruhigen Cbs^^ Bin aber deiner Meinung, wäre auch gegen den Vorschlag wegen Slowchat

    Nicht nur deswegen. Es wäre auch so nervig. Oft schreibt man in den Abendstunden im Pub. Chat. Da würde das schon sehr nerven.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • Trader
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    • 7. April 2021 um 00:46
    • #28

    Wäre vieleicht mal sinnvoll Werbung. gesuche, wiederholende Nachrichten auf 1* pro 15 min oder so zu beschränken. Egal um was es nun geht.

    Von mir aus auch alle 5 min aber das mit dem spam in der regel ist echt schwer. Das läd ja ein zum spammen.

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    • 7. April 2021 um 00:50
    • #29
    Zitat von Trader

    Wäre vieleicht mal sinnvoll Werbung. gesuche, wiederholende Nachrichten auf 1* pro 15 min oder so zu beschränken. Egal um was es nun geht.

    Von mir aus auch alle 5 min aber das mit dem spam in der regel ist echt schwer. Das läd ja ein zum spammen.

    Inwiefern meint du das? Ich schreibe als Beispiel "Hallo ich verkaufe Beacons" & kann das selbe erst wieder in 15min schreiben? xd

    Was ist wenn der Chat inaktiv ist. Scheibt man dann auch oft rein, gilt dies auch als Spam.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • Trader
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    • 7. April 2021 um 00:58
    • #30
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von Trader

    Wäre vieleicht mal sinnvoll Werbung. gesuche, wiederholende Nachrichten auf 1* pro 15 min oder so zu beschränken. Egal um was es nun geht.

    Von mir aus auch alle 5 min aber das mit dem spam in der regel ist echt schwer. Das läd ja ein zum spammen.

    Inwiefern meint du das? Ich schreibe als Beispiel "Hallo ich verkaufe Beacons" & kann das selbe erst wieder in 15min schreiben? xd

    Was ist wenn der Chat inaktiv ist. Scheibt man dann auch oft rein, gilt dies auch als Spam.

    steht ja auch was von 5 minuten, über die zeit kann man gerne streiten.

    Aber man hat oft diese spamm nachrichten. alle 2 min degg game mein 3tes gs....

    Was ich z.b. cool fand. Bei Bausucht müssen Bots vor jeder nachricht [Bot] schreiben. so das jeder weiss das es ein Bot ist und man den easy filtern könnte,

    Wäre vieleicht auch eine möglichkeit [WE] für werbung [AN] für ankuf [VK] für verkauf.

    Aber ich glaube eigentlich das wird sich nie ändern auf GG der Chat wird wohl weiter voller werbung und gespamme sein.

    Auf leeren cbs stört das auch kaum, schlimm ist es eher auf den vollen wo 200+ spielr zocken.

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    • 7. April 2021 um 01:02
    • #31
    Zitat von Trader
    Zitat von Jackenaut

    Inwiefern meint du das? Ich schreibe als Beispiel "Hallo ich verkaufe Beacons" & kann das selbe erst wieder in 15min schreiben? xd

    Was ist wenn der Chat inaktiv ist. Scheibt man dann auch oft rein, gilt dies auch als Spam.

    steht ja auch was von 5 minuten, über die zeit kann man gerne streiten.

    Aber man hat oft diese spamm nachrichten. alle 2 min degg game mein 3tes gs....

    Naja aber es ist blöd wenn man einfach nur was verkaufen möchte. Wäre deswegen leider gegen soetwas..

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 7. April 2021 um 01:32
    • #32

    Zusätzlich musst du dann immer verschiedene Varianten des Textes erfinden damit du weiterhin Werbung für dein Item machen kannst.

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    • 7. April 2021 um 01:36
    • #33
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Zusätzlich musst du dann immer verschiedene Varianten des Textes erfinden damit du weiterhin Werbung für dein Item machen kannst.

    Das ist ja unnötiger Aufwand. Auf CB1 könnte man ja einfach ein wenig warten, dann stört es keinen & man erreicht trotzdem was man will.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 7. April 2021 um 01:51
    • #34

    Ich glaub halt auch das GG so groß ist das sich das kaum vermeiden lässt.

    Mit Filter bekommt man viel weg. Einige versuchen halt den Filter zu umgehen.

    Also mir fällt auf cb 1 z. B. Kaum d egg Werbung auf da ich das recht gut weggefiltert habe.

    Der Spam ist halt der Nachteil wenn viele Spieler zusammen kommen. Aber ist trotzdem schöner auf belebten cbs zu zocken.

    Manchmal wünscht man sich halt die sups würden mal was sagen. Würde auch als msg gehen. Mal mitzuteilen das es vielleicht grade etwas zuviel des Guten ist. Die meisten meinen es wahrscheinlich nicht böse, die Masse macht es dann...

    Und auch die yt gehen ja nicht grade mit guten Vorbild voran. Da wird ja auch regelmäßig gespammt.

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    • 7. April 2021 um 04:48
    • #35

    Also ich persönlich habe mir schon seit einer Weile einen Chatfilter geskripted, der auf Knopfdruck keine Chatnachrichten mehr vom Rang: Spieler, Premium und Handy-Spieler anzeigt. Da diese 3 Kategorien leider am meisten spammen und oft (pardon) nur Schwachsinn dabei heraus kommt.

    Es werden dann z.b. nur noch Nachrichten dieser Ränge im Chat angezeigt wenn diese in einem Clan sind, oder mir per /msg eine Nachricht zukommen lassen.

    Allerdings kann das keine Dauerlösung sein. Auch /ignore ist (aufgrund der Begrenzung) nur Mittel zum Zweck.

    Ich denke man kann sich auf diesem Server auch gut unterhalten wenn man wirklich nur alle 3-4 Sekunden schreiben darf.

    Ein intelligenter Spamfilter (z.b. auf KI-Basis) wäre doch mal etwas. Er erkennt sinnlos-Nachrichten wie "-" oder "t" und filtert diese einfach heraus. Auch Nachrichten wie "tt" oder "----" könnte er dann erkennen und filtern..

    Und wem das egal ist, könnte sich selber diesen Chatfilter deaktivieren und sieht dann die Spamflut auf dem Server. (Nur als Grundgedanke.)

    Es ist von 7 bis teilweise 0 Uhr einfach keine vernünftige Konversation im Chat mehr führbar wenn diese von 20 Spammern im Chat durch PVP-Fallen-Scams und Drachenei-Werbung unterbrochen wird.

    Liebes Team. Bitte unternimmt etwas.

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    • 7. April 2021 um 21:30
    • #36

    Finde die Idee gut, allerdings sollte man den Cooldown auf 5 Sekunden setzen und das Slowchat-Perk einfach komplett abschaffen.

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

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    • 7. April 2021 um 21:33
    • #37

    Ich denke nicht, dass es zu einem allgemeinem Cooldown kommt. Da würde es einfach zu viele Beschwerden geben. Es einfach so lassen wie es jetzt ist oder Leute bestrafen, welche schon 3x die selbe Nachricht geschrieben haben.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 7. April 2021 um 21:34
    • #38
    Zitat von CobbleShop

    Also ich persönlich habe mir schon seit einer Weile einen Chatfilter geskripted, der auf Knopfdruck keine Chatnachrichten mehr vom Rang: Spieler, Premium und Handy-Spieler anzeigt. Da diese 3 Kategorien leider am meisten spammen und oft (pardon) nur Schwachsinn dabei heraus kommt.

    Es werden dann z.b. nur noch Nachrichten dieser Ränge im Chat angezeigt wenn diese in einem Clan sind, oder mir per /msg eine Nachricht zukommen lassen.

    Das klingt gut (zumindest temporär), da Clanmitglieder davon ausgeschlossen sind kommen dadurch auch weniger Spieler zu Schaden.

    Wäre es möglich dieses Skript öffentlich verfügbar zu machen?

    Mit freundlichen Grüßen

    WeissbrotDE

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

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    • 7. April 2021 um 21:59
    • #39
    Zitat von Jackenaut

    Ich denke nicht, dass es zu einem allgemeinem Cooldown kommt. Da würde es einfach zu viele Beschwerden geben. Es einfach so lassen wie es jetzt ist oder Leute bestrafen, welche schon 3x die selbe Nachricht geschrieben haben.

    Dann sollten aber alle Teammitglieder gleich bestrafen und nicht nach dem eigenem Ermessen.

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

    >> Gratis Zuckerrohr auf CityBuild 1: /p h xTheRealBlue <<

    >> Gratis Ambosse auf CityBuild 1: /p h Amboss <<

    Trusted MM Service CityBuild 1

    >> MM-Service Citybuild 1: /p h MMCB1 <<

    >> Trusted MM Liste CB 1 - 22 <<

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    • 7. April 2021 um 22:30
    • #40
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von CobbleShop

    Also ich persönlich habe mir schon seit einer Weile einen Chatfilter geskripted, der auf Knopfdruck keine Chatnachrichten mehr vom Rang: Spieler, Premium und Handy-Spieler anzeigt. Da diese 3 Kategorien leider am meisten spammen und oft (pardon) nur Schwachsinn dabei heraus kommt.

    Es werden dann z.b. nur noch Nachrichten dieser Ränge im Chat angezeigt wenn diese in einem Clan sind, oder mir per /msg eine Nachricht zukommen lassen.

    Das klingt gut (zumindest temporär), da Clanmitglieder davon ausgeschlossen sind kommen dadurch auch weniger Spieler zu Schaden.

    Wäre es möglich dieses Skript öffentlich verfügbar zu machen?

    Mit freundlichen Grüßen

    WeissbrotDE

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    Momentan ist es noch in der Beta. Sobald es diesen Status verlassen hat, veröffentliche ich es.

    Dazu mach ich dann eine gesonderte Ankündigung hier im Forum .

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➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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