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Gegen Mergepreisverringerung

  • Cheestringss
  • 30. März 2019 um 19:58
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Cheestringss
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    • 30. März 2019 um 19:58
    • #1

    Hey Abge,

    Hier meine Meinung warum der Mergepreis nicht sinken soll:

    1. Sind Merges einfach mehr wert und so kann es sich ja dann jeder sofort leisten und sie sind nix mehr wert

    2. Es gibt viele die in Merges ,,Investiern" und dadurch ein guten Umsatz machen und dann kann man dadurch nicht mehr so viel Provit rausschlagen.

    LG Fox_easycheese

  • 1Shai
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    Marty #7485
    • 30. März 2019 um 22:24
    • #2

    Ich finde es schade, das die merge preise verringert werden sollen!!!

    1. es ist eh viel zu viel Geld im Umlauf (das macht die aktuelle Situation nicht besser)

    2.Es mindert die preise von Grundstücken (minimal aber es ist eine abweichen da)

    3.Der Preis von 50k für ein merge ist völlig inordnung, man kann auch als Neuling auf GG schnell Geld machen

    (Quarz, Gebrannter Ton)

    Ing: 1Shai

    CB: CB21; Nature

    Gebote sind 24 Stunden gültig

  • LPwithShadow
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    • 30. März 2019 um 22:32
    • #3

    Guten Abend,

    Ich finde und denke sehr wohl, dass die Merge Preise sinken sollten.

    Da sich durch die niedrigeren Preise logischerweise mehr Leute ein Merge lesisten können, fände ich es durchaus angemessen die Merge Preise zu sinken. Es würden viele und cooles neue Bauprojekte entstehen und es würde auch sicherlich mehr für die Community gebaut werden.

    Da GrieferGames ein Bauserver ist, sollte jeder Spieler die Möglichkeit haben auch etwas zu bauen, ein 32x32 Plot reicht dafür allerdings nicht aus! Es würde auf jeden Fall den Spielspaß steigern und das ist ja alles was zählt, oder?

    Damit Merges nicht mehr ganz un Besonders bleiben könnte man zum Beispiel die Preise von Merge zu Merge erhöhen oder den Preis nur bis zu einer bestimmten Grenze beibehalten. Man könnte außerdem für etwas mehr Geld noch größere Merges ermöglichen Zum Beispiel ein 5x5 Merge.

    VG

  • Cheestringss
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    • 31. März 2019 um 10:41
    • #4

    Aber wenn die Mergepreise sinken würde der Server ein ganzes Businesskonzept zerstören

  • LPwithShadow
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    • 31. März 2019 um 23:07
    • #5
    Zitat von _easy_cheese_

    Aber wenn die Mergepreise sinken würde der Server ein ganzes Businesskonzept zerstören

    Ich finde den Vorgeschlagenen Preis auch nicht gut.

    Für mich wäre eine gute Lösung, wenn die Merge Preise auf 25 bis 30k sinken.

  • Benutzer63
    Gast
    • 31. März 2019 um 23:33
    • #6

    Ich denke wenn der Preis sinkt,das es vllt weniger gs gibt die einfach leer bleiben.

  • Say_What
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    • 1. April 2019 um 00:27
    • #7
    Zitat von DerGonzo

    Ich denke wenn der Preis sinkt,das es vllt weniger gs gibt die einfach leer bleiben.

    Ich denke etwas günstiger könnte die merge Geschichte werden.

    Aber zum Thema weniges freie plotd, die die geclaimt sind, aber nicht bebaut, da muss man ein halbes Jahr warten um diese zu beanspruchen (bei mir so). Die Zeit müsste dann auch reduziert werden, da sonst ein geclaimtes aber ungenutztes Plot wieder ewig leer bleibt...

  • Benutzer63
    Gast
    • 1. April 2019 um 00:39
    • #8

    Say_What ich spiele auf cb12 und warten muss ich dort eh weil der cb noch (neu) ist.Aber wenn die Zeit beispielsweise auf 4 Monate reduziert werden würde,wäre es auch gut.

  • Online
    CuzImJ4nn1k
  • Emerald Griefer
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    #NatureFamily
    • 1. April 2019 um 07:28
    • #9

    Kann mich euch teilweise nur anschließen, an sich wäre ich dagegen, kann mit einer Verringerung des Preises aber leben. Das wären für mich persöhnlich aber keine 10k, ich fände wenn überhaupt um die 25 - 30k Gut.

    MfG

  • GrafBazinga
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    Grafschaft Bazinga
    • 1. April 2019 um 07:50
    • #10

    Ich finde es absolut schlecht die Merges günstiger werden soll.

    Ich hab nun gerade 2 MOnate mit den Ar*** aufgerissen für mein 9er merge und mein 12er

    und jetz soll das 5mal weniger kosten nein nicht mit mir

    werde mcih wehement dagegen einsetzten das die Preise gleich bleiben oder wenn dann amn etwas zurück bekommt denn so verliert man nur GELD und hat ZEIT UMSONNST investiert.


    LG

    Graf:cursing::cursing::cursing::cursing::cursing:

  • DadiSpielt
  • Platinum Griefer
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    • 1. April 2019 um 08:01
    • #11

    Ich finde die merge-Preise sollten sinken, jedoch nicht von 50.000$ auf 10.000$ oder 20.000$ sondern eher von 50.000$ auf 35-40.000$.

    Ich bin dieser Ansicht, weil meiner Meinung nach sollte jeder der ein bisschen aktiver Griefergames spielt das Recht haben ein Merge-Grundstück zu besitzen. Jedoch finde ich das mergen noch was besonderes bleiben sollte.

    MfG

    DadiSpielt

    Größter Flex?

    Persönlich signierter Kopf von LordVarus <3

    Persönlich signierter Kopf von Bantor <3

  • Benutzer112
    Gast
    • 1. April 2019 um 09:17
    • #12

    Habe mal meine Gedanken die Für eine Mergekostenreduzierung sprechen - in einem Pro-Beitrag erfasst:

    Für die Senkung von Mergekosten

    Dann haben wir einen Thread der Für und einen der Gegen die Mergekostenreduzierung spricht :)

  • SirDragneel
    Ehem. Teammitglied
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    • 3. April 2019 um 12:43
    • #13

    Verstehe nicht was du meinst mit deinem 2. Punkt:

    Ich habe schon Merges (2er und 4er) gekauft sowie verkauft. Mein 2er hat mich 12k gekostet und war komplett vollgebaut. Aus Quarz etc. Allein die 2DK Quarz sind 24k wert, die verbaut wurden. Kein Spieler zahlt für ein 2er Merge 50k. Dann kann man ja selbst mergen. 4er Merge hatte mich damals auch nur 40k gekostet. Habs dann weiterverkauft. Ist nicht so, dass man daraus Gewinn erzielen kann aus dem Merge. Geht nur darum, was auf dem Plot gebaut wurde. Selbst ein 1er Merge kann mehr kosten als ein 4er.

    Wenn man es auf 25k-10k runtersetzen würde, hätten die neuen Spieler mehr Lust auf den Server und aufs Bauen. Es war extrem nervig immer nur zu farmen, Geld zu sammeln über einen Monat ohne wirklichen Profit. (Da alles gespart wurde für ein 2er oder 4er merge)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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