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Erweiterung für den /add Befehl (was der Helfer darf und was nicht)

    • 1.8 Netzwerk
  • legov10
  • 15. April 2021 um 21:08
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • legov10
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    • 15. April 2021 um 21:08
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Erweiterung für den /add Befehl, sodass der GS-Besitzer erlauben/einstellen kann, was der markierte Spieler (/add <Name>) machen darf und was nicht.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Meine Idee wäre, dass es so aufgebaut ist, wie bei dem /p Menü. Das heißt, dass dieses ein Auswahlfenster hat, was der markierte Spieler machen darf und was nicht.

    Also man kann im Voraus einstellen, was ein geaddeter Spieler machen darf, wenn er geaddet wird. Und so kannst du dir keine Sorgen mehr machen, dass du diesen mehr oder weniger beobachten muss. Weitere Vorteile stehen bei "positiven Effekte".
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Beispiele:

    Jemand nicht direkt Vertrautes baut für euch euer Gs und hat nur Zugriff aufs bauen und auf eine IP eines items, zb Redstonekiste. Dies erspart das griefen oder bestohlen werden wichtiger Items.

    Außerdem könnte dies eine große Hilfe für alle MM's sein. Wieso? - Du kannst im Voraus auf deinem Gs einstellen, wenn du jmd. addest, dann hat dieser nur auf normale Kisten zugriff. So wird verhindert, dass er die Möglichkeit dazu bekommt euch zu griefen.
    Weitere Anmerkungen
    Möglichkeiten:

    Der geaddeter Spieler, darf nur: Bauen (ja/nein), Zugriff auf Redstonekiste (ja/nein), Zugriff auf Kisten (ja/nein), Zugriff auf Öfen (Ja/nein), usw.

    Dies kann durchaus viel detailierter gemacht werden: Der geaddeter Spieler darf nur so und so Blöcke placen, aber dies ist meiner Meinung nach schon zu viel.

    Also wie dem auch sei,

    ich gebe diesen Vorschlag, da ich heute als MM gescammt wurde und überlegt habe, wie kann man jmd. obwohl er auf deinem Gs geadded ist, nichts kaputt machen und nur auf diese eine Kiste zugreifen kann.

    Ich würde mich sehr darüber freuen.

    gez. legov10
  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 15. April 2021 um 21:11
    • #2

    Bin ich dagegen.

    Zu aller erst werden sämtliche Vorschläge, die P2 betreffen und nicht systemkritisch sind, grundsätzlich abgelehnt.

    Zudem können bei einem solchen Thema dennoch viele Möglichkeiten entshen, dass Spieler gegrieft werden etc. Es schafft einfach eine Menge neuer Sicherheitslücken, und das darf es nicht geben.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • legov10
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    • 15. April 2021 um 21:13
    • #3
    Zitat von JulCrafter03

    Zu aller erst werden sämtliche Vorschläge, die P2 betreffen und nicht systemkritisch sind, grundsätzlich abgelehnt.

    Das heißt mit anderen Worten?


    Zitat von JulCrafter03

    Zudem können bei einem solchen Thema dennoch viele Möglichkeiten entshen, dass Spieler gegrieft werden etc. Es schafft einfach eine Menge neuer Sicherheitslücken, und das darf es nicht geben.

    Wie z.B.?

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 15. April 2021 um 21:18
    • #4
    Zitat von legov10
    Zitat von JulCrafter03

    Zu aller erst werden sämtliche Vorschläge, die P2 betreffen und nicht systemkritisch sind, grundsätzlich abgelehnt.

    Das heißt mit anderen Worten?


    Zitat von JulCrafter03

    Zudem können bei einem solchen Thema dennoch viele Möglichkeiten entshen, dass Spieler gegrieft werden etc. Es schafft einfach eine Menge neuer Sicherheitslücken, und das darf es nicht geben.

    Wie z.B.?


    Zitat
    Themen, welche direkt abgelehnt werden


    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen



    Was passieren kann, kann man nicht sagen, da man alles versucht, dass es nicht passiert.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    RM-MM CB8: /p h #MM

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    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

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    ~Bleib Gesund

  • legov10
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    • 15. April 2021 um 21:22
    • #5

    Ah ok

    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von legov10

    Das heißt mit anderen Worten?


    Wie z.B.?


    Zitat
    Themen, welche direkt abgelehnt werden


    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen



    Was passieren kann, kann man nicht sagen, da man alles versucht, dass es nicht passiert.

    Alles anzeigen

    Danke dir für die Info.

    Dies ist definitiv sehr schade.

  • PhantomExitus 11. Februar 2022 um 10:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 11. Februar 2022 um 10:12
    • #6

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    RE: Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten…
    PhantomExitus
    2. Juni 2021 um 07:32

    Aufgrund der derzeitigen großen Masse an offenen Vorschlägen & Ideen werde ich zu den eingereichten Vorschlägen, die durch das lesen, vom Infothread oder aus anderen Gründen nicht gestellt werden sollten, zurzeit an dieser Stelle bei der Ablehnung nicht individuell Begründen, an welcher Stelle der Vorschlag mit dem Infothread nicht stimmig ist.

    Eine explizite und nachträgliche Begründung kann bei mir dennoch gerne per Konversation erfragt werden, sofern dies gewünscht ist.


    Dennoch vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 14. Februar 2022 um 10:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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