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Wozu sind die Nbts so wichtig?

  • Juliuss
  • 22. April 2021 um 08:41
  • Geschlossen

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  • Juliuss
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    • 22. April 2021 um 08:41
    • #1

    Ich lese immer das man wissen möchte, was für Nbts zb. SpawnEggs haben. Aber wozu brauch man das denn? Du kannst doch ein Nbt3 Item genau so in einem Spawner setzen wie ein NBT0 Item?

    MFG

    :tnt: Gebote sind 24h Gültig :tnt:

    Werde ich überboten, ist mein Gebot ungültig


    :leuchtfeuer: Supreme: noFearX :leuchtfeuer:

  • wakasacofute
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    • 22. April 2021 um 08:42
    • #2

    Der NBT 0 hat etwas mit dem Flex zu tun ;)

  • Juliuss
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    • 22. April 2021 um 08:43
    • #3
    Zitat von wakasacofute

    Der NBT 0 hat etwas mit dem Flex zu tun ;)

    Und wie bekommt man die NBT0 SpawnEggs?

    :tnt: Gebote sind 24h Gültig :tnt:

    Werde ich überboten, ist mein Gebot ungültig


    :leuchtfeuer: Supreme: noFearX :leuchtfeuer:

  • wakasacofute
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    • 22. April 2021 um 08:46
    • #4
    Zitat von Juliuss
    Zitat von wakasacofute

    Der NBT 0 hat etwas mit dem Flex zu tun ;)

    Und wie bekommt man die NBT0 SpawnEggs?

    Aus dem Gamemode vom Admin oder der Ente deines Vertrauens ;)

  • Desmond98
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    Desmond98#3740
    • 22. April 2021 um 08:46
    • #5

    Spawneggs sind mit NTB0 spawneggs die nicht umbenannt worden sind umso höher der ntb Tag desto öfter würde das Item schon umbenannt. NTB0 sind spawneggs die aus dem Gamemode sind sprich die sind seltener zu finden

  • Moradon
    Gast
    • 22. April 2021 um 09:42
    • #6
    Zitat von Desmond98

    umso höher der ntb Tag desto öfter würde das Item schon umbenannt.

    Das ist falsch. Ich kann ein Item 100x umbenennen es wird dann NBT2 bleiben, egal wie oft es umbenannt ist.

    NBT-Tags werden durch umbenennen und verzaubern erhöht. Beim umbenennen nur einmalig beim verzaubern glaube ich auch nur einmalig bei 3 Verzauberungen. Genau wissen tu ich das mit den Verzauberungen aber auch nicht. Ich glaube nen Sign fügt auch nen NBT hinzu, wird aber bei unsignen entfernt.

  • LetsNic
  • Expert Griefer
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    • 23. April 2021 um 08:58
    • #7
    Zitat von Juliuss

    Ich lese immer das man wissen möchte, was für Nbts zb. SpawnEggs haben. Aber wozu brauch man das denn? Du kannst doch ein Nbt3 Item genau so in einem Spawner setzen wie ein NBT0 Item?

    MFG

    Hey, das mit dem Spawner stimmt. Für Spawner kaufen auch Spieler lieber ein umbenanntes/gesigntes Egg, da dies nicht so teuer ist wie die anderen.

    zum Signen : Wenn ein Block gesignt ist, welcher nicht umbenannt ist (nbt0) wird er zu NBT1.

    zum Umbenennen : Wenn man ein NBT0 Item umbenennt, wird es NBT2. Wenn man bei diesem alles im Amboss wegstreicht, wird es zu NBT1 statt NBT0 wie am Anfang.

    Ich hoffe, dass ich dir helfen konnte :)

    ════════════════════════════════════════════════

    Mit freundlichen Grüßen,

    LetsNic

    DEVIL

    ════════════════════════════════════════════════

  • System 23. Mai 2021 um 09:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Mai 2021 um 09:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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