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Redstone abschaltung Nachricht Spam

    • 1.8 Netzwerk
  • Focus_YT9
  • 3. April 2019 um 23:43
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  • Focus_YT9
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    • 3. April 2019 um 23:43
    • #1

    Hallo, liebes Team,

    ich hab auf mein Plot meine Zuckerrohrfarm einmal kurz laufen gelassen, dann wurde das Redstone auf mein Plot deaktiviert und seit dem werde ich vom System zugespamt, da sind die Bots nichts gegen :'D

    Hab mich auch schon neu verbunden, Bug ist immer noch da.

    Edit: hab jetzt mit Labymod ein Chatfilter gesetzt, wird jetzt zumindest unterdrückt, problem besteht aber weiterhin ^.^

    2019-04-03_23.36.29.png

    Einmal editiert, zuletzt von Focus_YT9 (3. April 2019 um 23:57)

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    • 4. April 2019 um 02:27
    • #2

    Heyho,

    Erstens: Vorlage für Bugmeldungen

    Zweitens: News "Serverprobleme" vom 02.04.2019

    Drittens:

    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Guten Abend,

    Wenn du alle Redstone Schaltungen abbaust die einen "Tick" verursachen kommt die Chat Nachricht nicht mehr, nach jedem Server Neustart ist das Redstone auf deinem Grundstück dann wieder aktiviert insofern die Ticks nicht weiterhin zu viel sind für das Grundstück.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Blend325
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    • 4. April 2019 um 04:33
    • #3

    leider kein Bug das redstone würde sehr stark eingeschränkt bin mit meiner cobbelstone Maschine auch betroffen. Leider.

    Ich hoffe das sie das wieder ein bisschen höher stellen so kann man nicht mehr viel machen nur noch ganz wenig (zu wenig ;( )

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 4. April 2019 um 08:35
    • #4

    Moin Focus_YT9

    es kommt immer eine Chatnachricht pro Redstone Tick der auf einem Deaktivierten Plot ausgeführt wird.

    Deshalb spamt das bei manchen Schaltungen so extrem.

    Das Problem ist bei dir bestimmt, dass du mit einem Durchlauf sehr viele Ticks auslöst, pro Kolben schon mal min. 1 Tick und damit eine höhere Belastung entsteht, zwar nur kurz aber das weiß das System ja nicht.

    Mit der Zuckerrohrfarm haben wir das gleiche Problem, sobald wir dafür eine passable Lösung haben gebe ich dir noch mal Bescheid. ggf. helfen dir die Infos, die wir herausfinden konnten in dem Beitrag:

    Bug im Redstone deaktivieren - Chat Spam

    Grüße CosmoHDx

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • Kischa
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    • 4. April 2019 um 10:31
    • #5

    Wenn wer will kann gerne mal zu mir kommen...

    Meine Zuckerrohr farm läuft ohne Probleme da sie nicht "alles" raushaut was geht sondern stück für stück Arbeitet... (und ja vollautomatisch)

    Bin Heute Abend gegen 18 Uhr denke auf CB11 erreichbar. dann könnt ihr euch das gern anschauen.

  • 50U7R34P3R
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    • 4. April 2019 um 12:50
    • #6

    Empfehlenswert:

    • Clocks mit schnellen Ticks verlangsamen
      (eine noch so kleine Redstoneclock (2x2) ist trotzdem serverbelastend wenn sie irre schnell tickt ;) )
    • lange Redstone-Leitungen mit Repeatern einkürzen
      (lange Leitung = mehr Redstone-Elemente = mehr Block-ID's die ständig geprüft werden müssen)
    • zusätzliche Mechanik-Elemente, welche "ticken" (Druckplatten, Kolben, Trichter) reduzieren
      (Jeder Tick stört. Bsp.: Ein Schaf auf 'ner Druckplatte = ~10 Ticks/Sekunde)
    • "Verzögerung" von Verstärken erhöhen

    Kurzum: Alles reduzieren, was den Server stärker belastet, als es "nötig" ist...

    Dann bis zum nächsten Serverrestart warten.

    Die aktuellen Einschränkungen des Redstone auf so extrem niedrige Grenzwerte sind nur eine temporäre Einschränkung aufgrund der Angriffe mit Redstone-Crashmaschinen (siehe News vom 02.04.2019). Wenn die Situation sich stabilisiert hat, werden diese sicher auch wieder angepasst.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Kischa
    Fresh Griefer
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    • 4. April 2019 um 18:33
    • #7

    Na grade für Zuckerrohr benötigt man eigentlich fast gar kein Redstone.

    Meine Läuft auf minimalst Anforderungen (dauernd und auch schon davor).

    Meine CobbleMaschiene ist das selbe. trotz schneller Clock läuft sie einwandfrei und kommt selbst bei Breakbooster gut hinterher!...

    Finde es so wie es derzeit ist eigentlich ganz ok. So werden die ganzen "unnötigen" Schaltungen direkt raus gehauen. Und es gibt immer alternativen wie man es machen kann und auch so das es trotzdem flüssig weiterläut :).

  • LocutusVonBorg
  • Ehem. Teammitglied
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    laut Rypex LVB. xD
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    LocutusVonBorg
    • 6. April 2019 um 11:59
    • #8

    Hallo zusammen,

    diese Meldungen kommen von den derzeit verschärften Redstoneeinschränkungen, die aufgrund einiger Serverprobleme getätigt werden mussten.

    Sobald wir die Serverfehler behoben haben, planen wir die Einstellungen wieder entwas runterzusetzen, damit wird dann auch diese MEldung verschwinden.

    Baut die Redstoneapparaturen auf eurem GS ab oder benutzt sie gar nicht erst, vor allem Druckplatten und Kolben sind Auslöser für diese Meldung. Wenn auf eurem GS dadurch auch Redstone deaktiviert wurde, müsst ihr bis zum nöchsten Serverneustart warten, dann repariert sich das ganze von selbst.

    Locutus :locutus:

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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