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Signs verschwinden wenn man Materialien zusammen craftet & es wird nicht zusammen gecraftet

    • 1.8 Netzwerk
  • xTheRealBlue
  • 7. Mai 2021 um 12:36
  • Geschlossen

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    • 7. Mai 2021 um 12:36
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    xTheRealBlue
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod 1.8.9
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn man Materialien wie z.b Bruchstein signt und diese dann zusammen craftet verschwinden die Signs und es kommt kein gestacktes Item raus sondern nur ein einzelner Block.
    Weitere Anmerkungen
    Dieser Fehler hängt mit der neuen Item Komprimierung zusammen
    News: https://forum.griefergames.de/news/view/182-neue-items-gr%C3%B6%C3%9Fere-stacks/

    Da es anscheinend nicht klar ist um was es sich handelt habe ich es hier nochmal ergänzt.

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

    >> Gratis Zuckerrohr auf CityBuild 1: /p h xTheRealBlue <<

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    >> MM-Service Citybuild 1: /p h MMCB1 <<

    >> Trusted MM Liste CB 1 - 22 <<

    :xtherealblue: xTheRealBlue :xtherealblue:

  • xTheRealBlue 7. Mai 2021 um 12:39

    Hat den Titel des Themas von „Signs verschwindet wenn man Materialien zusammen craftet & es wird nicht zusammen gecraftet“ zu „Signs verschwinden wenn man Materialien zusammen craftet & es wird nicht zusammen gecraftet“ geändert.
  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 7. Mai 2021 um 13:31
    • #2

    Das ist kein Fehler sondern ein normales Verhalten. Gesignte Items verlieren ihr sign beim Craften oder placen

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    • 7. Mai 2021 um 13:37
    • #3

    Ehm ich sehe dies auch nicht als Fehler sonst könnte man ja einfach signs in dem Sinne Dupen xD

    Oo-------------------------------------------------------------------------oO

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  • xTheRealBlue
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    • 7. Mai 2021 um 13:47
    • #4
    Zitat von phanTom84_

    Das ist kein Fehler sondern ein normales Verhalten. Gesignte Items verlieren ihr sign beim Craften oder placen

    Das stimmt an sich schon ja aber trotzdem kommt dann anstatt ein gestacktes Item nur ein normaler Block raus und 8 stück von 9 verschwinden und das ist bestimmt nicht gewollt ^^ also ist es doch fehlerhaft wenn plötzlich Items verschwinden.

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 7. Mai 2021 um 17:07
    • #5

    Ok, das hab ich dann falsch gelesen. Ja das sollte natürlich nicht sein


    Edit

    Grad nochmal gelesen... Da steht aber auch nichts davon dass es sich um die neuen Stacked Items handelt.

    Also etwas verwirrend geschrieben

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (7. Mai 2021 um 17:09) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von phanTom84_ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • xTheRealBlue
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    • 7. Mai 2021 um 17:21
    • #6
    Zitat von phanTom84_

    Ok, das hab ich dann falsch gelesen. Ja das sollte natürlich nicht sein


    Edit

    Grad nochmal gelesen... Da steht aber auch nichts davon dass es sich um die neuen Stacked Items handelt.

    Also etwas verwirrend geschrieben

    Naja ich denke nicht dass man vorher Items (Bruchstein etc) zusammencraften konnte aber ist ja auch egal ich habe es oben nochmal ergänzt unter weitere Anmerkungen um was es sich handelt ^^

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  • newH1VE
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    • 14. Mai 2021 um 01:28
    • #7

    Guten Abend xTheRealBlue,

    vielen Dank für deine eingereichte Fehlermeldung!

    Wir werden diesen Fehler auf unsere To-Do-Liste setzen und ihn nach Priorität einschätzen und beheben. Das Beheben kann jedoch einige Tage bis zu Wochen dauern. Daher bitten wir um Verständnis, dass der Fehler nicht gleich behoben werden kann.

    Wir melden uns wieder hier in der Meldung bei dir, sobald der Fehler behoben worden bzw. wie die Entscheidung des Developments bzw. des Content-Teams ausgefallen ist.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    newH1VE

    Ich bin immer artig ... Bösartig, Abartig, Eigenartig und Einzigartig

  • newH1VE 14. Mai 2021 um 01:29

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • Wurmi_das_Fratz 19. Januar 2022 um 17:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • Wurmi_das_Fratz
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    • 19. Januar 2022 um 17:14
    • #8

    Hallo xTheRealBlue,

    vielen Dank für deine Meldung. Wir haben den Fehler überprüfen und nachstellen können. Somit ist dieser nun für uns bekannt, aber wir müssen dir leider mitteilen, dass wir aktuell keine Behebung des beschriebenen Fehlers vornehmen werden.

    Eine nachträgliche Behebung des Fehlers behalten wir uns selbstverständlich vor. Dies könnte beispielsweise eintreten, wenn der Fehler durch anderweitige Veränderungen neu bewertet wird.


    Wir wünschen dir viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • System 19. Januar 2022 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
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➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
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➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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