- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Ein Shop System mit Schildern
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Vorweg... Mit ist bekannt, dass 2019 dieser Vorschlag abgelehnt wurde: https://forum.griefergames.de/forum/thread/23059-shop-mit-schilder
Jedoch hat sich GG geändert und ich habe andere Gründe die für meinen Vorschlag sprechen als jene, wegen dem der Vorschlag abgelehnt wurde.
Zuerst zum Vorschlag konkret:
- In einer Kiste lagern die Items (kann auch durch Trichtersystem nachgefüllt werden
- Darauf wird ein Schild mit Verkaufsmenge (Einzeln/Stack) und Preis angebracht
- beim Rechtsklick auf das Schild wird aus der Kiste die entsprechende Menge entfernt und im Inventar des Käufers hinzugefügt
- zum normalen Preis wird eine "Shopgebühr" gerechnet, welche quasi an den Server gehen
- diese Gebühr sollte nur Käuferseitig sein, da ansonsten die Preise vom Verkäufer angehoben werden und der Käufer noch mehr zahlen müsste
- Die Gebühren sollten gestaffelt nach Preis sein. Zum Beispiel < 100$ = 10%, < 1000$ = 5%, > 1000$ = 1%
- Der Shop sollte auch funktionieren wenn der Spieler nicht online ist.
- Diese Funktion sollte als Perk erwerbbar sein und nicht zu billig, damit nicht jeder sofort so etwas bauen kann, sondern man es sich erst verdienen muss
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- - Verkaufs-Bots werden unnötig, was dazu führt, dass weniger "Spieler" am Server sind und auch Ranglose Spieler länger joinen können und die Performance verbessert wird, da weniger Chunks unnötig geladen werden
- durch die Gebühren wird der Wirtschaft weiter Geld entzogen
- Spieler welche sich keinen weiteren Account für einen Bot leisten können, haben auch die Möglichkeit etwas in der Art zu machen.
- Weitere Anmerkungen
- Bots sind ja verschrien und es gibt immer wieder Rufe, diese abzuschaffen. Als teures Perk wäre es dann auch nicht so, dass die Interaktion zwischen den Spielern komplett verloren geht.
Bin gespannt auf eure Meinung dazu