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Info- & Regel-Thema für den Bereich „Vorschläge & Ideen“

  • 50U7R34P3R
  • 23. Mai 2020 um 15:51
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 50U7R34P3R
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    • 23. Mai 2020 um 15:51
    • #1

    Heyho,

    Wenn du einen Vorschlag hast und diesen mit der Community und dem Team teilen möchtest, musst du ein neues Thema in diesem Forum eröffnen.

    Wenn du Feedback zu einer aktuellen Situation, einem bestimmten Sachverhalt, einzelnen Teammitgliedern oder ein anderweitig allgemeines Feedback zu unserem Netzwerk hast, erstelle dieses bitte im Forum Feedback: Privates Feedback oder im Forum Feedback: Öffentliches Feedback.

    "Persönliche Wünsche" sind keine Verbesserungsvorschläge und werden vom Content-Team gelöscht oder anderweitig moderiert.


    Das nachfolgende Thema ist Grundlage für das Erstellen eines Beitrags in diesem Forum. Bitte lies dieses aufmerksam durch.

    Du findest hier folgende Informationen:

    • Hinweise zur Bearbeitung von "Verbesserungsvorschlägen und Ideen"
    • Liste der offenen "Vorschläge und Ideen"
    • Trophäe für "umgesetzte Vorschläge"

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    GrieferGames-Wiki 1.8

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    5 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (25. März 2021 um 17:09)

  • 50U7R34P3R
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    • 23. Mai 2020 um 15:52
    • #2

    Hallo Community,

    Das "Feedback" der Community ist für mich besonders wichtig bei der Beurteilung zur Annahme/Ablehnung eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema eine "Argumentationszeit" von mindestens 7 Tagen, in der ihr als Community Pro und Contra des Vorschlags diskutieren könnt.

    Sobald wir euren Thread überprüft haben, erhält dieser das Label "Gelesen" und ist damit auf unserer persönlichen Bearbeitungsliste.

    Nach einem Zeitraum von mindestens 7 Tagen erhaltet ihr eine Entscheidung mitgeteilt und der Vorschlag wird entweder abgelehnt oder auf unsere interne Liste zur Klärung mit der Administration und den Developern geschrieben. Er erhält dann das Label "Weitergeleitet".

    Ausnahmen

    Sollte ein Vorschlag "im Kern" interessant sein, aber in seiner aktuellen Form nicht umsetzbar bzw. nicht akzeptierbar sein, beteiligen wir uns in Form eines entsprechenden Feedbacks und erbeten weitere Vorschläge aus der Community. In einem solchen Fall wird die Diskussionszeit um eine weitere Woche verlängert. Das Label "Gelesen" bleibt bestehen.

    Sollte ein Thema aus unserer Sicht interessant sein, jedoch aufgrund aktueller Situationen oder bestimmter Umstände noch nicht zur Umsetzung weitergegeben oder allgemein bewertet werden können, erhält das Thema das Label "Offen". Es verbleibt anschließend auf unserer "Ablage", bis sich die "blockierenden" Faktoren lösen und wird anschließend erneut bewertet.

    "Weitergeleitete" Vorschläge werden regelmäßig durch die Administration gesichtet und mit den Developern besprochen.

    Lehnen Administration und/oder Development einen Vorschlag ab, so wird euch dies im Thema mitgeteilt. Das Label "Abgelehnt" wird entsprechend gesetzt.

    Wird ein Vorschlag auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt, erhält dieser das Label "Angenommen".

    • Vorschläge & Ideen, welche das Label "Abgelehnt" erhalten, werden nach 3 Tagen automatisch archiviert.
    • Vorschläge & Ideen, welche das Label "Angenommen" erhalten, werden nach 7 Tagen automatisch archiviert.

    Ausnahmen:

    • Aus der Regelung ausgenommen, sind alle Themen, welche bereits in der Vergangenheit abgelehnt wurden.
    • Ebenso werden Threads, welche bereits auf unserer Liste der offenen Vorschläge stehen, direkt bearbeitet.
    • Beiträge, welche gegen nachfolgende Richtlinien verstoßen, sind ebenfalls von der Bearbeitungsfrist ausgeschlossen:
    Themen, welche direkt abgelehnt werden!

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    • automatisierte Accounts (Bots) / Handels-Bots / Admin-Shops jeglicher Art
    • MysteryMod-Vorschläge/-Ideen (bitte hier einstellen)
    • Scamming/Griefing verbieten/bestrafen/einschränken
    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen
    • Änderungen der Minispiele (Bsp.: "4-Gewinnt"-Block)
      • Neue Minispiele (bitte hier einstellen)
    • "Player-Tracker", welche das Verfolgen von Spielern ermöglichen
    • neue Crafting-Rezepte
    • neue Prefixe / Prefixfarben
    • Neue Spielmodi
    • Spawner & Spawneier bei Abbau/per Befehl droppen/verschieben
    • "Unzerstörbare" Blöcke bei Abbau/per Befehl zurückerhalten/verschieben
    • Anpassungen an "Moneydrops"
    • Anpassungen am Portal- & Whitelist-System
    • Änderungen an Dauer und Wirkungsreichweite von Startkick & MuteP
    • Rechte freigeben, welchen speziellen Rängen zugeordnet sind (FAQ: Alle Befehle > Rang-Befehle)
    • Rechte freigeben, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • Tätigkeiten, welche in das Aufgabengebiet der Administration fallen (Verwaltung von Teammitgliedern, Wunsch-Erfüllung, YT-Aktivitäten, etc.)
      • Sale-Aktionen für den Webshop, Perks und andere In-Game-Käufe
    • Ideen, welche zu einem Spielvorteil führen oder gegen die Minecraft EULA verstoßen (Vanish, Fly, GameMode, etc.)

    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu folgenden Spielmodi in näherer Zukunft ebenfalls keine Verbesserungsvorschläge und Feature-Wünsche angenommen.

    • Skyblock (eingeschränkt)
    • Gestrandet
    • Hardcore
    • Citybuild Zer0
    • Kreativ
    Veränderungen am Forum:

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    Allerdings ist dabei zu beachten, dass wir keine Entwickler besitzen, welche auf die Foren-Software spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist oder ob dafür evtl. bereits ein brauchbares Plug-In existiert.


    Anmerkung:

    Die Administration hat sich gegen die Einführung neuer/weiterer Foren-Stile entschieden. Die aktuelle Auswahl zwischen einem hellen, zwei dunklen und 3 farbthematischen Themen ist ausreichend.

    Die Administration hat sich gegen die Einführung weiterer Reaktionen entschieden. Der Aufwand zur Erstellung steht einem Nutzen in Verwendung leider nicht gegenüber.

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    25 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Mai 2021 um 12:54)

  • 50U7R34P3R
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    • 23. Mai 2020 um 15:53
    • #3

    Diese Liste dient zum Steigern des Informationsflusses und bietet euch eine Übersicht aller bereits offenen Verbesserungsvorschläge und Feature-Wünsche. Dies soll verhindern, dass Ideen doppelt oder sehr oft erneut vorgeschlagen werden.

    Alle Beiträge aus dem Feedback von Nutzern sind mit dem ersten bekannten Vorschlag verlinkt.

    Alle Ideen und Wünsche, die nachfolgend aufgelistet werden, wurden von der Community eingereicht und von den Contents gefiltert.
    Somit sind diese in der „zweiten“ Runde, was bedeutet, dass diese mit der Administration und dem Developement besprochen werden. Das heißt aber noch nicht, dass die Ideen übernommen werden und auf dem Server erscheinen.

    Eine regelmäßige Aktualisierung der Liste wird stattfinden, jedoch geben wir bewusst keine Zeitspanne an.

    PlotSquared (P²) - Verbesserungen
    • Merge-Info-Befehl (Grundstücksgröße anzeigen)
    • Grundstücksgrenzen auf CB Nature & Extreme zeitweise einblenden lassen
    • eigenes System zur Grundstücksverwaltung
    Perks & Booster
    • In-Game-Booster als Item erhalten
    • Generelle Überarbeitung des Booster-System
      • Bug-Fixes und Performanceprobleme eingeschlossen
      • neue Booster
    • Bonuszeit bei Stacking
    • Wasser & Lava: Warnung/Deaktivierung Fly-Booster
    • Neues Perk: negative Effekte entfernen
    • Startkicks mit Citybuild-Cooldown versehen
    • Cooldown zwischen Slowchat-Ausführungen
    neue Features (MC-Server)
    • Neue Server auf aktueller Version (1.16+)
    • Achievement-System
    • Auktionshaus (Verkaufslisten, kein Trade mgl.)
    • "Kampf gegen den Enderdrachen" freigeben
    • "LuckyBlocks" wieder einführen
    • {cb}-Kürzel als Chaterweiterung
    • Inventarvergrößerung / Transportkisten / Rucksack
    • Online-Chatlog als Beweismittel erstellen
    • Servernachrichten deaktivierbar machen
    • Enderkristall (ohne Sprengwirkung) als In-Game-Item
    • Berindete Baumstämme
    • Befehle im Chat tabben
    • Spieler-Sichtweite auf Aggro-Reichweite der Monster erhöhen
    • Citybuild-Empfehlung für neue Spieler
    • größere Lagertruhen
    • Losbude
    • Befehl für Lichtbugs
    • Community Projekt einer Citybuild Stadt
    • Neue NPC's in der Lobby
    • Spawnegg "Eisengolem" hinzufügen
    • In-Game Support-System
    • Events
      • Event: 5 Jahre GrieferGames (08/21)
      • Event: Ostern
    Feature-Verbesserungen (MC-Server)
    • Rework des Chat-System
      • Global-Chat
      • Handel-Chat
      • Clan-Chat
      • Freunde-Chat
      • Blacklist: Einträge überarbeiten
      • Chat-Spam durch wechselnde Nachrichten / Direktnachrichten verhindern
      • Automatische Smileys im Chat entfernen
      • Klick auf Spielername öffnet "Interaktionen"
      • Bessere TPA anfrage
    • Übersetzungen/Textkonsistenz
      • unknown command
      • "/merge"-Text aktualisieren
    • Clan-PlugIn
      • Clan-Chat
    • Portalraum
      • Portalraum verschieben
      • Schild mit aktueller CB-Auslastung anbringen
    • Redstone
      • "Redstone-Status" in Booster-Übersicht (/booster help) ausgeben
      • Redstone-Deaktivierung vor tgl. Serverneustart
    • Vote-System
      • Vote: progressive Belohnung
    • Signierungen
      • /sign an UUID knüpfen
    • Setowner
      • Setowner: Grundstücksverkauf über Grundstückslimit ermöglichen
    • Minispiele
      • 4-Gewinnt: Spielersuche privat & global
      • 4-Gewinnt: mehr Spielsteine zur Auswahl
      • 4-Gewinnt : AFK-Spieler aus Turnier kicken können
      • weitere Minispiele im Spielblock hinzufügen
    • Trichtersystem (Funktion) überarbeiten
    • Leuchten
      • Auf Straßenebene verschieben und Farbauswahl hinzufügen
    • TeamSpeak-Channel
      • TeamSpeak-Perma-Channel-Item verbessern
    • Hologramme
      • Verbesserungen an /playerholo
      • Anzeige verfügbarer/verbleibender Hologramme
    • Yeezy
      • Yeezy-Effekt bei Verzauberung beibehalten
    • /seen
      • Online-Spielerstatus bei /seen beachten
    • Finanzverwaltung
      • Centbeträge komplett abschaffen
      • Trennzeichen bei /money und /bank guthaben
      • /pay * mit Cooldown versehen
    • Anfänger-Menü
      • /anfang-Announce häufiger senden
    • Passive Spawner
      • Upgrade-Stufe IV anpassen
      • Verbrauchsmaterial bei passiven Spawnern einführen (inkl. Anpassung der Drops)
      • Ausbaustufe abrufen
    • Aushöhlen, Rand, Wand, Boden:
      • /aushöhlen: neue Option zum "kompletten Löschen"
    • MobRemover
      • "fallende Blöcke" aus MobRemover ausschließen
    • Profil - & Freundesystem
      • Icon der CB-Angabe ändern
      • Suche per UUID ermöglichen
    • Orb-System
      • Orb-Verkäufer: neue Items hinzufügen (Rotation)
        • Orbs: Saisonale Angebote (Händler & Verkäufer)
        • Orb-Verkäufer: Eigener Kopf+
        • Orb-Verkäufer: Orb-Eimer/Orb-Schwamm
        • Orb-Verkäufer: Orb-Schere
        • Orb-Verkäufer: Wertvolle Items / Blöcke
        • Orb-Verkäufer: temporärer Rang/Rang-Upgrade
        • Orb-Verkäufer: Grundstückserweiterungen
        • Orb-Verkäufer: zusätzliche /kopf-Ausführung
        • Orb-Verkäufer: Rand-/Wand-/Boden-Effekte & /pay *
      • Mobiler Orb-Händler
      • Itemkomprimierung
    • Grundstücks-Bewertung:
      • Teleport aus Toplist
    • /Ignore
      • auch für Plotchat
    • /status
      • Hyperlinks einschränken
    Kisten (Vote, Episch, Supreme)
    • Neue Items in Vote-Kisten
    • Neue Kisten für In-Game-Money
    • Pet "falling_block"-Rechte
    • "Zurück"-Button bei den Kisten
    • Kisten: Besondere Zufallskisten - Cooldown ändern
    Forum
    • Strafpunktesystem überarbeiten
    • Hall of Fame
    • Text-Tutorials mit Video-Tutorials erweitern
    • Clan-System (mit In-Game-Verknüpfung)
    • großes FAQ-Update
      • Rechtschreibung / Grammatik korrigieren
      • bestehende FAQ-Einträge inhaltlich aktualisieren
        • FAQ "Forum-Ränge" aktualisieren (FAQ 145)
        • FAQ "Perks" aktualisieren (FAQ 105)
        • FAQ "Accountnamen auf Bedrock" aktualisieren (FAQ 175)
        • FAQ "Funktion und Startinformation" aktualisieren (FAQ 128)
        • FAQ "Passive Spawner" aktualisieren (FAQ 178)
        • FAQ "Merge-Fehler ("Merge-Bug") melden" aktualisieren (FAQ 181)
        • FAQ "Fremdwerbung melden" aktualisieren (FAQ 182)
        • FAQ "Prefix-System" aktualisieren (FAQ 150)
        • FAQ "Bedrock-Edition beitreten" aktualisieren (FAQ 173)
        • FAQ "Kompletter Reset" aktualisieren (FAQ 129)
        • FAQ "Booster" aktualisieren (FAQ 104)
        • FAQ "Aktivitätspunkte" aktualisieren (FAQ 131)
        • FAQ "Themen erstellen" aktualisieren (FAQ 164)
        • FAQ "Teammitglied werden" aktualisieren (FAQ 90)
        • FAQ "Voten" aktualisieren (FAQ 99)
        • FAQ "Rangerklärung: Content" aktualisieren (FAQ 91)
        • FAQ "Grundstücke inaktiver Spieler beanspruchen" aktualisieren (FAQ 177)
        • FAQ "Modifikationen" aktualisieren (FAQ 85)
        • FAQ "Strafpunkte" aktualisieren (FAQ 148)
        • FAQ "Account löschen" aktualisieren (FAQ 152)
        • FAQ "Rangkauf" aktualisieren (FAQ 153)
        • FAQ "Challenges auf Skyblock" aktualisieren (FAQ 103)
        • FAQ "Epische Kisten & Supreme-Kisten" aktualisieren (FAQ 156)
        • FAQ "Minecraft-Rang" aktualisieren (FAQ 160)
        • FAQ "TeamSpeak- Verifikation" aktualisieren (FAQ 113)
        • FAQ "Eindeutige ID & Rang verloren" aktualisieren (FAQ 137)
        • FAQ "Kontakt & Verlinkungen" aktualisieren (FAQ 87)
        • FAQ "TeamSpeak-Support" aktualisieren (FAQ 144)
        • FAQ "Bot-Nachrichten meiden" aktualisieren (FAQ 116)
        • FAQ "Alle Befehle" aktualisieren (FAQ 168)
        • FAQ "Flags" aktualisieren (FAQ 111)
      • Neue FAQ-Einträge
        • FAQ "Besonderheiten Nature/Extreme" erstellen
        • FAQ "Rangerklärung: Supporter" erstellen
        • FAQ "Rangerklärung: Moderator" erstellen
        • FAQ "Rangerklärung: Developer" erstellen
        • FAQ "Rangerklärung: Designer" erstellen
        • FAQ "Rangerklärung: Organisator" erstellen
        • FAQ "Rangerklärung: Administrator" erstellen
        • FAQ "Rangerklärung: Builder" erstellen
        • FAQ "Orb-System" erstellen
        • FAQ "Spieler-Gefängnis" erstellen
    Sonstiges
    • Webshop
      • Neues Spenderprodukt
      • FAQ "Reservierte Slots" verlinken
      • Benutzername auf Kaufbestätigung ausweisen
    • URL-Shortener & Chat-Whitelist
    • Werbung und News in der Lobby
    • Häufigere Nutzung des Warp-Features

    Wir danken allen Personen, die uns Ideen und Wünsche vorgestellt haben. Diese werden mit der Administration abgeklärt, besprochen und dann gegebenenfalls dem Development als neue Aufgaben mitgeteilt.

    Daher können wir noch keinen Zeitraum nennen. Ihr werdet über das Resultat des Vorschlags in eurem Thema informiert.


    Grüße
    ~ Euer GrieferGames.net-Content-Team :50U7R34P3R:  :wurmi_das_fratz: :entchenbuilds:


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    178 Mal editiert, zuletzt von PhantomExitus (9. Juni 2021 um 12:33) aus folgendem Grund: Liste aktuell

  • 50U7R34P3R
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    • 23. Mai 2020 um 15:55
    • #4

    Benutzer im Forum können für die Umsetzung von Vorschlägen, die durch sie erstellt wurden, Trophäen erhalten.

    Die Vergabe dieser Trophäen erfolgt auf Grundlage einiger Voraussetzungen:

    • Ein Vorschlag zählt nur dann für die Trophäe, wenn dieser auf unserem Server-Netzwerk erfolgreich umgesetzt wurde.
      • Dazu zählen der Minecraft-Server, das Forum, der TeamSpeak-Server und der Discord-Server.
    • Ein Vorschlag gilt nur für den ursprünglichen Threadersteller des umgesetzten Vorschlags.
      • Wird ein Vorschlag von mehreren Personen geäußert und diese deshalb zusammengeführt, zählen diese nicht hierzu.
    • Ein Vorschlag gilt in keinem Fall für die Trophäe, wenn es sich bei diesem um Änderungen an Rechtschreibung und/oder Formulierungen, sowie Aktualisierung von bestehenden Informationen, etc. handelt.
      • Solche Hinweise sind zwar hilfreich und wichtig für uns. Dennoch können wir diese "Kleinigkeiten" leider nicht als umgesetzte Verbesserungen des Servers zählen.
    • Die Bewertung der umgesetzten Vorschläge erfolgt nicht "reaktiv".
      • In der Vergangenheit umgesetzte Vorschläge werden nicht angerechnet.
      • Aktuell offene Vorschläge werden nach ihrer Umsetzung gewertet.
      • In Zukunft erstellte und umgesetzte Vorschläge werden ebenfalls gewertet.

    Die finale Entscheidung zur Vergabe eines Trophäenpunktes für einen angenommenen Vorschlag liegt bei den zuständigen Contents für den Bereich "Feedback: Vorschläge & Ideen".

    • Die Vergabe der Trophäen erfolgt händisch durch die Administration.
      • Die Contents melden Benutzer, welche eine Trophäe erreicht haben, auf Grundlage einer internen Liste, an die Administration weiter. Der Spieler muss sich hierfür nicht selbst melden.
      • Die Vergabe kann im Einzelfall einige Tage dauern. Bitte habt Geduld.

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    6 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (25. März 2021 um 17:22)

  • PhantomExitus 12. Juni 2021 um 11:10

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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