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Shop System

    • 1.8 Netzwerk
  • phanTom84_
  • 13. Mai 2021 um 14:34
  • Geschlossen

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    phantom84_
    • 13. Mai 2021 um 14:34
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Shop System mit Schildern
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Vorweg... Mit ist bekannt, dass 2019 dieser Vorschlag abgelehnt wurde: https://forum.griefergames.de/forum/thread/23059-shop-mit-schilder

    Jedoch hat sich GG geändert und ich habe andere Gründe die für meinen Vorschlag sprechen als jene, wegen dem der Vorschlag abgelehnt wurde.

    Zuerst zum Vorschlag konkret:
    - In einer Kiste lagern die Items (kann auch durch Trichtersystem nachgefüllt werden
    - Darauf wird ein Schild mit Verkaufsmenge (Einzeln/Stack) und Preis angebracht
    - beim Rechtsklick auf das Schild wird aus der Kiste die entsprechende Menge entfernt und im Inventar des Käufers hinzugefügt
    - zum normalen Preis wird eine "Shopgebühr" gerechnet, welche quasi an den Server gehen
    - diese Gebühr sollte nur Käuferseitig sein, da ansonsten die Preise vom Verkäufer angehoben werden und der Käufer noch mehr zahlen müsste
    - Die Gebühren sollten gestaffelt nach Preis sein. Zum Beispiel < 100$ = 10%, < 1000$ = 5%, > 1000$ = 1%
    - Der Shop sollte auch funktionieren wenn der Spieler nicht online ist.
    - Diese Funktion sollte als Perk erwerbbar sein und nicht zu billig, damit nicht jeder sofort so etwas bauen kann, sondern man es sich erst verdienen muss
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - Verkaufs-Bots werden unnötig, was dazu führt, dass weniger "Spieler" am Server sind und auch Ranglose Spieler länger joinen können und die Performance verbessert wird, da weniger Chunks unnötig geladen werden

    - durch die Gebühren wird der Wirtschaft weiter Geld entzogen

    - Spieler welche sich keinen weiteren Account für einen Bot leisten können, haben auch die Möglichkeit etwas in der Art zu machen.
    Weitere Anmerkungen
    Bots sind ja verschrien und es gibt immer wieder Rufe, diese abzuschaffen. Als teures Perk wäre es dann auch nicht so, dass die Interaktion zwischen den Spielern komplett verloren geht.

    Bin gespannt auf eure Meinung dazu

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • 50U7R34P3R
  • Content
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    8.842
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    104.281
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    9.442
    • 13. Mai 2021 um 14:47
    • #2

    Hallo phanTom84_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    • [...]


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 13. Mai 2021 um 14:47

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. Mai 2021 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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