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Blöcke droppen nicht bei gecleartem GS

    • 1.8 Netzwerk
  • MasterofDe
  • 14. Mai 2021 um 21:13
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • MasterofDe
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    49
    • 14. Mai 2021 um 21:13
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    MasterofDe
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod, Forge
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich weiß, das der Fehler schon gemeldet wurde, finde es aber unbefriedigend, das er den Status geklärt erhalten hat aber sehr wohl weiterhin besteht und auch zur Zeit nicht behoben wird.
    Könnten wir vielleicht eine Auskunft bekommen, warum er nicht behoben wird, bzw. nicht behoben werden kann.

    Vielen Dank im Voraus
    MasterofDe
  • Jackenaut
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    • 15. Mai 2021 um 00:36
    • #2

    Hey,

    wenn der Fehler bereits gemeldet wurde, dann melde ihn bitte nicht erneut! Es dauert sonst noch länger. Doppel-Posts erzeugen einfach nur mehr Arbeit.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

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    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • MasterofDe
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    • 15. Mai 2021 um 00:48
    • #3

    Hey Jackenaut , wenn du gelesen hättest, wüsstest du warum ich diese Meldung geschrieben hab ;)

    Scheinbar ist niemand daran interessiert diesen Fehler zu beheben. Die vorherigen Meldungen sind als geklärt abgeschlossen und ich habe gehofft das wir eine Erklärung bekommen, warum das so ist.

    Liebe Grüße

  • Jackenaut
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    • 15. Mai 2021 um 00:55
    • #4
    Zitat von MasterofDe

    Hey Jackenaut , wenn du gelesen hättest, wüsstest du warum ich diese Meldung geschrieben hab ;)

    Scheinbar ist niemand daran interessiert diesen Fehler zu beheben. Die vorherigen Meldungen sind als geklärt abgeschlossen und ich habe gehofft das wir eine Erklärung bekommen, warum das so ist.

    Liebe Grüße

    Ich habe dir den alten Beitrag hier einmal rausgesucht. Die Begründung kannst du dir ja durchlesen. Das Zitat von newH1VE: "Somit ist dieser nun für uns bekannt, aber wir müssen dir leider mitteilen, dass wir aktuell keine Behebung des beschriebenen Fehlers vornehmen werden."

    Ich denke aber trotzdem, dass es eine Rückmeldung geben wird, wenn der Fehler behoben wird.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • MasterofDe
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    • 15. Mai 2021 um 01:35
    • #5

    Ich habe die Nachricht von newH1VE schon in zwei Meldungen gelesen aber ich denke wenn man einen Fehler bestätigt, dann sollte es auch den Status "Fehler"und nicht "geklärt" erhalten und geschlossen werden, außer es ist genauso wie man es haben möchte ;)

    Da ich dies schon als einschneidend empfinde, würde ich es begrüßen doch noch vielleicht eine Erklärung zu bekommen und nicht nur ein Bedauern, das man den Fehler aktuell nicht behebt.

    Und es klingt für mich nicht nach einer Frage der Zeit sondern ob es überhaupt zu einer Behebung des Fehlers kommen wird ( wenn man überhaupt noch von einem Fehler sprechen darf )

    Uns Spielern ist jetzt schon so oft "vor den Kopf gestossen" worden und immer konnten man es nur hinnehmen. Vielleicht würden die Gründe es ja leichter machen es zu verstehen. Und abgesehen davon glaube ich nicht, das sich so ein "Fehler" mal eben so einschleicht.

  • newH1VE
    Ehem. Teammitglied
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    466
    • 25. Juli 2021 um 20:09
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Guten Tag,

    dieses Problem wurde uns vermehrt gemeldet und besteht seit längerem. Jedoch können wir dazu keinen Fix anbieten. Das Problem wurde bereits mehrmals durch die Developer gesucht. Hier scheinen jedoch für uns bisher unbekannte Parameter eine Rolle zu spielen, sodass eine Behebung nicht möglich ist. Bei betroffenen Grundstücken hilft es derzeit nur, sich ein neues zu suchen. Wir bedauern dir bei diesem Problem nicht helfen zu können!

    @Etee_KM, Ray_Bulg wir verstehen eure Unmut darüber. Gerade wenn man als Entwickler bereits gearbeitet hat, müsste man jedoch wissen, dass sich nicht alle Fehler zu 100% ausschließen lassen. In diesem Fall wurden bereits zahlreiche Ressourcen darauf verwendet, um den Fehler zu klären leider ohne Erfolg. Zu den Argumenten "Servicewüste" kann ich nur entgegen, dass jede Woche mehr Features releast werden, um euren Spielspaß aufrecht zu erhalten. Gleiches mit Fehlern. Hier muss jedoch priorisiert werden, da nicht unbegrenzte Ressourcen zu Verfügung stehen.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    newH1VE

    Ich bin immer artig ... Bösartig, Abartig, Eigenartig und Einzigartig

  • newH1VE 25. Juli 2021 um 20:09

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. August 2021 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 20:18

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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