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Neue City builds

  • OliverG0404
  • 8. April 2019 um 19:46
  • Geschlossen

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  • OliverG0404
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    • 8. April 2019 um 19:46
    • #1

    Hallo ich wollte fragen ob e stimmt das bald 6 neue CBS kommen und das es dann 18 CBS kommt

    Dies wäre sehr schlimm jedoch hoffe ich das das nicht war ist

    LG pvzandmore

  • FlexRace
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    • 8. April 2019 um 19:51
    • #2

    Hallo OliverG0404 !

    Also ich habe bis jetzt noch nichts von gehört ;)

    MfG

    FlexRace

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  • OliverG0404
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    • 8. April 2019 um 19:58
    • #3

    Ah danke villeicht war das zum Glück nur ein Scherz

  • Manni_TV_
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    • 10. April 2019 um 21:05
    • #4

    Guten Abend :)

    Wieso fändest du das schlimm ?

    GEBT SCAMMERN KEINE CHANCE

    Für alle Themen rund um GG <3

    https://m.youtube.com/channel/UCpSrQm6Zq2Xh7lu47DtaUkA

  • OliverG0404
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    ASO
    • 11. April 2019 um 14:43
    • #5

    Da das so unnötig wäre da es ja schon so viele unausgelastete Citybuilds gibt +

    Dannach wäre ein Spawnplot auf cb12 noch weniger wert als es eh jetzt schon ist

    nur als Perspektive Spawnplot auf cb 10 ist in der ecke so 2,5 mio wert hier ist es nur 1,5 - 1,7 wert also schon schlimm und dann nochmehr reinzu bringen wäre richtig dumm

    vorallem da es so viele unausgelastete Citybuild gibt

  • _FOX_
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    [FTO] Fair Trade Organisation
    • 11. April 2019 um 14:55
    • #6

    Es wäre also schlimm weil so dein Spawnplot wenig wert wäre?

    Wow that Argumente...

    :pedalos:

    Fair Trade Organisation

  • mjzackard
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    • 11. April 2019 um 14:57
    • #7
    Zitat von PVZandmore

    Da das so unnötig wäre da es ja schon so viele unausgelastete Citybuilds gibt +

    Dannach wäre ein Spawnplot auf cb12 noch weniger wert als es eh jetzt schon ist

    nur als Perspektive Spawnplot auf cb 10 ist in der ecke so 2,5 mio wert hier ist es nur 1,5 - 1,7 wert also schon schlimm und dann nochmehr reinzu bringen wäre richtig dumm

    vorallem da es so viele unausgelastete Citybuild gibt

    Uff..

    Ich weis garnicht warum Spawn Plots so viel Wert sind ?. Sind doch wie jede andere Plots hahaha.

    Aber ich habe auch noch nichhts davon gehört. Es gibt noch viel Platz auf anderen CBS, warum dann 6 weitere..


    ~ DREAMARMY ~


  • Benutzer112
    Gast
    • 11. April 2019 um 15:06
    • #8

    CB 11 und 12 sind doch noch in der Beta-Phase oder? Warum sollte man dann weitere CBs eröffnen, so lange nicht alle aktuellen CBs einwandfrei laufen!?

    Und so lange die YT-Videos auf den üblichen Verdächtigen gedreht werden und sich dort die meisten Spieler ansiedeln, bringt das auch keine Entlastung.

    Aber wenn jemand für einen Spawnplot gutes Geld bezahlen will, würde ich nicht mit der Wimper zucken und es verkaufen - lieber die Dollars in der Tasche als die Taube auf dem Dach oder so ähnlich heißt es doch... :/;)

  • OliverG0404
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    ASO
    • 11. April 2019 um 15:07
    • #9

    ja genau das meine ich ja auch genau

    Stellt euch mal vor sie würden 6 neue cbs aufmachen

    Griefergames würde dann warscheinlich kosten da irgendwann der Server mehr kosten würde als er einnimmt.

    Und dann würde er schließen müssen also hoffen wir mal nicht

  • Philippus
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    #NatureFamily
    • 11. April 2019 um 15:16
    • #10
    Zitat von PVZandmore

    ja genau das meine ich ja auch genau

    Stellt euch mal vor sie würden 6 neue cbs aufmachen

    Griefergames würde dann warscheinlich kosten da irgendwann der Server mehr kosten würde als er einnimmt.

    Und dann würde er schließen müssen also hoffen wir mal nicht

    Griefergames und Abgegrieft verdienen genug, die paar neuen Citybuilds könnten sie sich leisten. Aber wie gesagt, es gibt keine Gründe warum man neue Citybuilds eröffnen sollte, wenn die jetzigen nicht funktionieren

    Philippus:

    #NatureFamily

    Citybuild: Nature

    Telegram: PhilippusN

  • OliverG0404
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    ASO
    • 11. April 2019 um 15:49
    • #11

    xD + habe es selbst gekauft wieso sollte ich es verkaufen außer um gewinn zu machen da ich ja ein Spawnplot gut finde

    mjzackard sie sind halt vor allem Wert Beständig (daweil) da sie nicht dupliziert werden können und

    fast jeder eines haben möchte + zu deiner Aussage

    Das ist das geiche wie wenn man sagen würde:

    Warum ist ein Spawner so viel wert ist doch auch nur ein Block

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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