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Hologramme: Verbesserungen an /playerholo

    • 1.8 Netzwerk
  • jknerdYT
  • 29. April 2020 um 14:14
  • Geschlossen

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  • jknerdYT
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    br_408
    • 29. April 2020 um 14:14
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Bei /playerholo list die Entfernung zum Hologramm anzeigen, damit man weiß, welches Holo welches ist (z.B. wenn man daneben steht.)
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    s. Oben
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das die /playerholo list funktion organisierter ist.

    Mit den Besten Grüßen, jknerdYT;)

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  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 29. April 2020 um 16:32
    • #2

    Hey,

    finde ich eine gute Idee. Das Holo-Plugin hat durchaus viele Ecken und Kanten. Würde aber nicht die Entfernung anzeigen, sondern evtl. eine "Pseudo"-Zeile zu allen Hologrammen hinzufügen welche die ID enthält. Diese Zeile könnte dann mit einem Befehl z.B. /playerholo debug getogglet werden.

    Allgemein würde dieses Plugin mal sehr groben Feinschliff benötigen. :DD

    Gruß

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  • jknerdYT
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    br_408
    • 29. April 2020 um 20:02
    • #3
    Zitat von PhantomExitus

    Hey,

    finde ich eine gute Idee. Das Holo-Plugin hat durchaus viele Ecken und Kanten. Würde aber nicht die Entfernung anzeigen, sondern evtl. eine "Pseudo"-Zeile zu allen Hologrammen hinzufügen welche die ID enthält. Diese Zeile könnte dann mit einem Befehl z.B. /playerholo debug getogglet werden.

    Allgemein würde dieses Plugin mal sehr groben Feinschliff benötigen. :DD

    Gruß

    Dem stimme ich voll und ganz zu!

    Mit den Besten Grüßen, jknerdYT;)

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  • FAY_N3xus
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    FAY
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    N3xus#6254
    • 29. April 2020 um 23:37
    • #4

    Coole Idee es nervt immer wenn man nicht weiß welches holo wo ist und man dann ein falsches löscht ist der echt nervig glaube auch das so ein Befehl nicht so aufwendig ist zu programmieren. L. G. N3xus

    Inaktiv auf GG erreichbar per Konversation.

  • BloodMafia
    Gast
    • 30. April 2020 um 11:39
    • #5

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    mein vorschlag wäre, dasd es einen befehl gibt womit man nachschauen kann wie viele hologramme man zurzeit benutzt.. da man hologramme aus den kisten gewinnen kann und es genug leute gibt die ganz viele hologramme besitzen können, würde ich mir einen befehl wünschen wo dann in der text zeile z.B. stehen würde aktuelle holos 5 von 20 oder so in der art

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    gute frage :D

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    das man nicht erst ein holo erstellen müsste um zu schauen ob man noch eins machen kann

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. April 2020 um 23:20) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • Justin_SGD
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    Justin_SGD#7902
    • 30. April 2020 um 13:17
    • #6

    Ich würde dies ein wenig anders gestallten. Man könnte einfach den Befehl /playerholo list überarbeiten. In der ersten Zeile schreibt man die Hologramm Anzahl hin und daneben die maximale, die man haben kann. Also es sollte so aussehen: "Du besitzt <anzahl> von <max> Hologrammen!". Außerdem sollten zu den aufgelisteten Hologrammen die Koordinaten stehen, da es mir schon oft passiert ist das ich das falsche Hologramm gelöscht habe.

  • BloodMafia
    Gast
    • 30. April 2020 um 13:18
    • #7
    Zitat von Justin_SGD

    Ich würde dies ein wenig anders gestallten. Man könnte einfach den Befehl /playerholo list überarbeiten. In der ersten Zeile schreibt man die Hologramm Anzahl hin und daneben die maximale, die man haben kann. Also es sollte so aussehen: "Du besitzt <anzahl> von <max> Hologrammen!". Außerdem sollten zu den aufgelisteten Hologrammen die Koordinaten stehen, da es mir schon oft passiert ist das ich das falsche Hologramm gelöscht habe.

    das wär auch eine möglichkeit

  • 50U7R34P3R 30. April 2020 um 23:21

    Hat den Titel des Themas von „Hologrammentfernung“ zu „/playerholo überarbeiten“ geändert.
  • jknerdYT
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    Zavix
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    br_408
    • 1. Mai 2020 um 14:37
    • #8
    Zitat von PhantomExitus

    Hey,

    finde ich eine gute Idee. Das Holo-Plugin hat durchaus viele Ecken und Kanten. Würde aber nicht die Entfernung anzeigen, sondern evtl. eine "Pseudo"-Zeile zu allen Hologrammen hinzufügen welche die ID enthält. Diese Zeile könnte dann mit einem Befehl z.B. /playerholo debug getogglet werden.

    Allgemein würde dieses Plugin mal sehr groben Feinschliff benötigen. :DD

    Gruß

    Kurze Frage: Meinst du die Plot ID?

    Mit den Besten Grüßen, jknerdYT;)

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    PhantomExitus#0001
    • 1. Mai 2020 um 15:56
    • #9
    Zitat von jknerdYT
    Zitat von PhantomExitus

    Hey,

    finde ich eine gute Idee. Das Holo-Plugin hat durchaus viele Ecken und Kanten. Würde aber nicht die Entfernung anzeigen, sondern evtl. eine "Pseudo"-Zeile zu allen Hologrammen hinzufügen welche die ID enthält. Diese Zeile könnte dann mit einem Befehl z.B. /playerholo debug getogglet werden.

    Allgemein würde dieses Plugin mal sehr groben Feinschliff benötigen. :DD

    Gruß

    Kurze Frage: Meinst du die Plot ID?

    Nein, die Holo-ID mit der man das jeweilige Holo ansprechen kann.

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    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • CuzImCan
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    • 1. Mai 2020 um 20:17
    • #10
    Zitat von Justin_SGD

    Ich würde dies ein wenig anders gestallten. Man könnte einfach den Befehl /playerholo list überarbeiten. In der ersten Zeile schreibt man die Hologramm Anzahl hin und daneben die maximale, die man haben kann. Also es sollte so aussehen: "Du besitzt <anzahl> von <max> Hologrammen!". Außerdem sollten zu den aufgelisteten Hologrammen die Koordinaten stehen, da es mir schon oft passiert ist das ich das falsche Hologramm gelöscht habe.

    Sehr gute Idee. Würde das löschen von Hologrammen extrem vereinfachen.

    -Cb 1-

    -Laby - CuzImCan-


    Gebote sind 24 Stunden gültig

  • 50U7R34P3R 12. Mai 2020 um 19:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 12. Mai 2020 um 20:00
    • #11

    Guten Abend jknerdYT,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 12. Mai 2020 um 20:00
    • #12

    Guten Abend jknerdYT,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 20. Dezember 2020 um 05:00

    Hat den Titel des Themas von „/playerholo überarbeiten“ zu „Hologramme: Verbesserungen an /playerholo“ geändert.
  • XSKELLEX
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    XSKELLEX#0596
    • 21. Mai 2021 um 15:08
    • #13

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Nein

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein /nearholo Befehl

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man /nearholo macht wird gezeigt welches holo in der nähe ist (welche Number)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man müsste nicht mehr das Rate spiel spielen, welches holo vor einem ist


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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. Mai 2021 um 11:43) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • WeissbrotDE
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    • 21. Mai 2021 um 19:27
    • #14

    Ich weiß nicht inwieweit das möglich ist, da es sich ja theoretisch um ein Plugin von SpigotMC handelt.

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

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    • 21. Mai 2021 um 19:43
    • #15

    Fände ich auch gut. So würde man sich das aufschreiben auf Schilder sparen. Sollte das mit dem /nearholo nicht klappen könnte man sich überlegen ob man es bei /playerholo list etwas übersichtlicher machen möchte. Denn so wie es jetzt ist ist es nicht übersichtlich. Grüsse ^^

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    • 21. Mai 2021 um 19:52
    • #16
    Zitat von xTheRealBlue

    Fände ich auch gut. So würde man sich das aufschreiben auf Schilder sparen. Sollte das mit dem /nearholo nicht klappen könnte man sich überlegen ob man es bei /playerholo list etwas übersichtlicher machen möchte. Denn so wie es jetzt ist ist es nicht übersichtlich. Grüsse ^^

    Das wäre auch eine Gute möglichkeit.

    z.b. das daneben steht (in der nähe meter)


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    • 21. Mai 2021 um 19:52
    • #17
    Zitat von XSKELLEX

    z.b. das daneben steht (in der nähe meter)

    Oder die Koordinaten

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

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    Zitat von Notch
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    • 21. Mai 2021 um 20:03
    • #18

    Ich denke für die Spieler wäre es sehr hilfreich wenn man: Plot ID / Koords / Name aufgelistet bekommen würde.

    Bsp. 1. [ID: 999;999] - [x:1234 z:1234] - [Zuckerrohrfarm]

    Da holos sehr oft benutz werden könnte man sich überlegen ob man eventuell ein extra GUI dafür machen würde welches sich über den bereits bekannten /playerholo list Befehl öffnet.

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    • 21. Mai 2021 um 20:14
    • #19

    Anderes cooles wäre wenn man die holos stand nur zahlen auch richtig benennen kann


    -------------------------------------------------------------------

    𝗔𝘂𝗳 𝗱𝗲𝗿 𝘀𝘂𝗰𝗵𝗲 𝗻𝗮𝗰𝗵 𝗲𝗶𝗻𝗲𝗺 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 𝗳ü𝗿 𝗦𝗼𝗰𝗶𝗮𝗹 𝗠𝗲𝗱𝗶𝗮? 𝗗𝗠 𝗠𝗘!

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  • Mino9319
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    Mino9319#0850
    • 21. Mai 2021 um 20:24
    • #20

    /nearholo gibts, als Teambefehl^^ Von daher wird dieser Vorschlag mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit abgelehnt

    Mit den besten Grüßen,
    Mino9319

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

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