Hey Leute,
nach langem überlegen, habe ich eine lustige Idee gefunden wie Spieler eventuell an Geld kommen könnten ohne wirklich etwas dafür zu machen.
Unzwar ... Plotinvestments.
Dafür mal ein Beispiel:
Spieler X kauft ein Plot für 400000$ Ingame-Money.
Spieler können dann %-Anteile des Plots kaufen, beispielsweise kauft ein Spieler 10% des Plots um zahlt dem Besitzer dann folglich 40000$ Ingame.
Spieler X probiert dann das Plot zu verkaufen für einen teureren Preis.
Nehmen wir mal an, dass der Spieler 600000$ für das Plot bekommt, da das Plot dann nicht mehr Spieler X gehört zahlt dieser dem Spieler, welcher die 10% gekauft dann 10% des Verkaufspreises.
Folglich hätte der "Investor" mit seinen 10% aus 40000$ --> 60000$ gemacht und das ohne groß etwas dafür zu machen.
Ich weiß für diese Idee braucht es extrem viel Vertrauen und eine klare Strukturierung + Seriösität, aber ich würde trotzdem gerne mal eure Meinung zu dieser Idee/Thematik wissen. ![]()