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Citybuild: Shop-/Spieler-Label (Trust)

    • 1.8 Netzwerk
  • DerHamster
  • 14. November 2017 um 16:06
  • Geschlossen

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  • DerHamster
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    • 14. November 2017 um 16:06
    • #1

    Hallo,

    (Ans Serverteam: lest es euch bitte erstmal durch)

    Ich habe gerade eine Idee wie man Shops finden kann die sicher sind.

    Und zwar mit einem Labelplugin.

    Dieses funktioniert so:

    Ein Spieler (hat angst vor scammern) will was kaufen und weiß nicht ob der Shop sicher ist.

    Dann kann er z.b. einfach /labels <Spielername> machen um zu sehen ob der Shopbesitzer scammt oder nicht.

    Wie bekommt man ein Label? Ganz einfach:

    Wenn ein Spieler etwas im Shop von Spieler xy gekauft hat, kann er für den Spieler voten mit z.b. /label vote <Spieler> <label>

    Sobald der Spieler mehr als z.b. 20 votes auf sein Label [Scammfrei] hat, bekommt er das Label und es wird angezeigt sobald man /labels <spieler> macht.

    Da es so ein Plugin (meinen kenntnissen nach) nicht gibt, wäre ich bereit dies als Skript zu programmieren.

    So verhindert man das Scammen nicht und zerstört nicht das Grundprinzip von GrieferGames; Aber trotzdem können die Spieler sich Informieren welcher Shop sicher ist.

    MfG DerHamster

  • Titanit
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    • 14. November 2017 um 16:11
    • #2

    Diese Idee ist zwar gut, jedoch könnten da viele Bugs auftreten und Freunde die wissen dass jemand scammt, Voten einfach für einen. Soweit ich weiß wird es nie so ein Plugin geben. Wie der Name schon sagt: GRIEFERgames.... . Bei weiteren Ideen schau vordem in die Regeln und ins FAQ.


    LG TItanit

    Falls ihr Fragen habt, bin ich auf Telegram oder auf meiner Pinnwand kontaktierbar.

    ~Titanit

  • DerHamster
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    • 14. November 2017 um 16:15
    • #3

    Ich habe schon nachgeschaut und das ist die einzige Möglichkeit die ich gefunden habe die nicht das prinzip von GrieferGames zerstört.

    Zitat von Titanit

    Freunde die wissen dass jemand scammt, Voten einfach für einen.

    Das geht natürlich. Der braucht dann aber viele Freunde. Und wenn seine Freunde es doch machen dann fördert das den gedanken von GrieferGames (wie du schon gesagt hast)

  • Chemtek
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    • 14. November 2017 um 16:16
    • #4

    Das Problem bei falsch ausgezeichneten Usern wäre aber das wir die Schuld haben, in den Augen der gescammten Usern, da wir ein unzuverlässiges Plugin auf den Server gezogen haben.

    Edit: Damit würde es dann wahrscheinlich mehr Arbeit für uns bringen, als Nutzen stiften.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • DerHamster
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    • 14. November 2017 um 16:28
    • #5

    Schade, ich dachte ich kann was tolles zum Server beitragen :(

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    • 14. November 2017 um 17:30
    • #6

    Das ist eine neuartige Idee. Ich finde es toll, dass sich User Gedanken machen um das Spielerlebnis zu verbessern, jedoch muss ich das auch immer aus Seite des Suppports und der damit verbundenen Arbeit betrachten.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • D4viiid
    Fresh Griefer
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    • 21. Januar 2018 um 22:59
    • #7

    Hey:) ich hätte einen Vorschlag...und zwar wurde ich schon soo oft gescammt..was könnte man nur dagegen tun?Man könnte ein Plug-in oder so einfügen, mit dem man jedem spieler so eine art Ranking oder so gibt..So kann man jedem spieler eine Note geben wie nett er ist und ob er scannt oder nicht und dann könnte ein anderer Spieler bei diesem Spieler, der einen Shop beispielsweise hat, /si (spielerinfo) oder so machen und sehen ob die vorherigen Kunden bei ihm gesagt haben wie nett er ist und ob er scammt oder nicht :) so kann man sehen ob jemand scammt oder nicht :)

    Mfg David c:

  • ChillOut91
    Platinum Griefer
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    277
    • 21. Januar 2018 um 23:02
    • #8

    Hört sich beim ersten lesen nicht schlecht an jedoch ist dieses leicht zu manipulieren =)

  • D4viiid
    Fresh Griefer
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    7
    • 21. Januar 2018 um 23:04
    • #9

    ja das stimmt, man könnte mit vielen Alt accounts kommen und wenn man einen Spieler nicht mag einfach sagen dass er scammt aber das könnte man doch bestimmt so machen, dass man mit dieser ip nur einmal abstimmen kann oder so :)

  • Benutzer19
    Gast
    • 21. Januar 2018 um 23:10
    • #10

    So etwas wird ganz sicher nicht eingefügt!

    Bitte benutze das nächste mal einfach die such Funktion!

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 20. Januar 2023 um 20:35

    Hat das Label 1.8 CB-Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 20. Januar 2023 um 23:07

    Hat den Titel des Themas von „Labels“ zu „Citybuild: Shop-/Spieler-Label (Trust)“ geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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