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Mehr Ram...

  • SweetChaosF5
  • 6. Juni 2021 um 19:45
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • SweetChaosF5
    Gast
    • 6. Juni 2021 um 19:45
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Weniger laags
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Also ich bin ein Wither farm bauen und es laagt extream hat. da viele mit alts kommen usw. und ich wünsche mir sehr starkt mehr rahm auf die farm server ab 40 leute laagt es einach sehr stark. man könnte bis zu 100 spieler laag frei machen

    LG BEJBATR
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das mann Wieder normal bauen könnte
  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    • 6. Juni 2021 um 19:48
    • #2

    Ähhm das liegt nicht am RAM, sondern an Aktivitäten der anderen Spielern. Wenn z.B. große Redstoneschaltungen aktiviert sind oder ganz viele Booster auf einmal aktiviert sind, dann laggt der Server auch mal etwas.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • 50U7R34P3R
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    9.444
    • 6. Juni 2021 um 19:52
    • #3

    Heyho @SweetChaosF5,

    leider hilft "mehr RAM" auch nicht bei der schnelleren Verarbeitung von gleichzeitigen Aktionen. Dazu braucht es leistungsfähigere Prozessoren.
    Mehr Informationen dazu findest du im Thema

    Beitrag

    Serverperformance - Ein "In-Depth"-Look auf die Hintergründe - Einfach und verständlich

    In Hinsicht auf den Thread Statement zur Serverperformance habe ich mich einige Zeit lang intensiv mit dem Thema Performance in Zusammenhang mit Minecraft auseinander gesetzt.

    Im folgenden Beitrag möchte ich versuchen möglichst kurz und verständlich die Hintergründe dazu aufzuzeigen, für all diejenigen, die sich dafür interessieren.

    Alle Informationen sind aus dem Offiziellen Minecraft-Wiki und persönlichen Gesprächen mit Java-Developern.

    Einige der Informationen sind "vereinfacht" und damit…
    50U7R34P3R
    1. Oktober 2019 um 18:20

    in welchem dieses Thema eingehend ausgearbeitet ist.

    Viel Spaß beim Lesen.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    3 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (6. Juni 2021 um 19:54)

  • Locatoer
  • Diamond Griefer
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    • 6. Juni 2021 um 19:57
    • #4

    Hallöchen,

    zur Performance wurde bereits ein Thread von Abge selbst erstellt: ,,Statement zur Serverperformance". In diesem steht folgendes:

    Zitat von Abge

    Da es eine physikalische Grenze bei der Taktung pro Kern gibt (aktuell 4-5 Ghz auf dem Markt bezahlbarer Serversysteme), ist es nicht möglich das Problem mit Geld zu bewerfen.

    Auch kann man auf der GrieferGames.de-Seite die RAM-Anzahl sehen, die aktuell bei insgesamt 2.144 GB liegt. Rechnen wir das auf 25 CityBuilds, 6 Lobbies und 9 Portalräume runter, kommen wir pro CityBuild auf eine RAM-Anzahl von 79 GB, wenn wir davon ausgehen, dass jeder Lobby und jedem Portalraum 10GB RAM zugewiesen wurden (ob meine Einschätzung der RAM-Verteilung jz passt, sei nun mal dahin gestellt xd).

    Jeder Server hat also genug RAM zur Verfügung, weshalb dahingend vermutlich keine Nachrüstung vorgesehen und notwendig ist.

    Mit freundlichen Grüßen

    Locatoer :locatoer:

    Einmal editiert, zuletzt von Locatoer (6. Juni 2021 um 22:09)

  • imax4
  • Diamond Griefer
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    the.maxi
    • 6. Juni 2021 um 22:15
    • #5

    :D Wieder das typische: Abge kauf mehr RAM... xD Ich liebs, auch wenn es, wie von meinen Vorrednern bereits erwähnt, die Performenzprobleme (fast) nichts mit dem RAM zutun haben, da der Server überausreichen RAM verfügt. Wie SoulReaper bereits gesagt hat, braucht der Server Leistungsstärkere Prozessoren, damit er flüssiger läuft. Ich würde dir raten, einfach nicht auf den Farmservern Wasser / Lava zu farmen, sondern auf den Farmservern der Citybuilds, da diese Erfahrunsgemäß flüssiger laufen.

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

    :endportalrahmen:MainCB : CB22

    :endportalrahmen:Discord : the.maxi

    :endportalrahmen:Gebote 24h gültig

    :endportalrahmen:#CB22forever

    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

  • Chris_Rock
    Senior Griefer
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    Chris-Rock#5716
    • 7. Juni 2021 um 08:53
    • #6

    Wenn man mal verstanden hat wie die Basis von Minecraft konzipiert wurde, wird man auch verstehen warum "Mehr RAM" absolut nichts bringt.

    Für das, was man heute mit Minecraft macht, wurde die Software niemals konzipiert und geschrieben. Das es überhaupt funktioniert ist dem Qualitätsbewusstsein der damaligen Programmierer geschuldet.

    Mehr RAM ist so in etwa als wenn man versucht mit einem Trabbi einen Bergepanzer abzuschleppen. Und jetzt aus Verzweiflung einen 500PS Motor in den Trabbi einbaut ohne zu überlegen ob das Fahrgestell das alles überhaupt aushält.

    Proud to be rock.

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 12. August 2021 um 10:11
    • #7

    Hallo @SweetChaosF5,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho @SweetChaosF5,

    leider hilft "mehr RAM" auch nicht bei der schnelleren Verarbeitung von gleichzeitigen Aktionen. Dazu braucht es leistungsfähigere Prozessoren.
    Mehr Informationen dazu findest du im Thema

    Beitrag

    Serverperformance - Ein "In-Depth"-Look auf die Hintergründe - Einfach und verständlich

    In Hinsicht auf den Thread Statement zur Serverperformance habe ich mich einige Zeit lang intensiv mit dem Thema Performance in Zusammenhang mit Minecraft auseinander gesetzt.

    Im folgenden Beitrag möchte ich versuchen möglichst kurz und verständlich die Hintergründe dazu aufzuzeigen, für all diejenigen, die sich dafür interessieren.

    Alle Informationen sind aus dem Offiziellen Minecraft-Wiki und persönlichen Gesprächen mit Java-Developern.

    Einige der Informationen sind "vereinfacht" und damit…
    50U7R34P3R
    1. Oktober 2019 um 18:20

    in welchem dieses Thema eingehend ausgearbeitet ist.

    Viel Spaß beim Lesen.

    Dem habe ich nichts hinzuzufügen. :)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 12. August 2021 um 10:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. August 2021 um 10:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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