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Orb-Erz-Sitzhacke

    • 1.8 Netzwerk
  • undwegFM
  • 7. Juni 2021 um 11:20
  • Geschlossen

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Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • undwegFM
    Gast
    • 7. Juni 2021 um 11:20
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einführung einer Orb-Spitzhacke, welche nur Erze abbaut.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Durch den Orbhändler wird eine Spitzhacke eingeführt, welche ausschließlich Erze abbauen kann.

    Die Einführung kann entweder durch ein komplett neues Werkzeug erfolgen, oder durch ein Extra-Orbitem, mit welchem man vielleicht auch normale Werkzeuge spezialisieren kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Viele Spieler stapeln ihre Erze auf extra Plots oder in ausgehöhlten Kellern. Baulich finde ich dies nicht sonderlich spannend. Auch eine Produktionsstätte sollte meiner Meinung nach ansprechend gebaut sein. Durch die derzeitigen Orb-Werkzeuge ist dies jedoch nicht sonderlich praktikabel, da man oft Gefahr läuft doch auch andere Wände einzureißen.

    Die Einführung eines solchen Werkzeuges würde die Integration von Produktionsstätten auf den HauptGS deutlich attraktiver machen.
    Weitere Anmerkungen
    Vielleicht bin ich auch nur der Einzige, der sich sowas wünscht. ;)
  • BentosMentos
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    BentosMentos#2662
    • 23. Juni 2021 um 00:06
    • #2

    Natürlich wäre eine so zielgerichtete Spitzhacke toll. Jedoch empfinde ich sie leider eher als unnötig. Dafür ein neues Item zu machen und den Devs und Contents mehr arbeit zu geben fände ich nicht so praktisch, da diese ja viel zu tun haben. Ich denke man kann eine solche abbaustelle auch einfsch so bauen das man sein GS nicht mit abreist, das muss dan aber jeder Spieler für sich machen :D

    Supreme : BentosMentos

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    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

    Einmal editiert, zuletzt von BentosMentos (23. Juni 2021 um 00:07)

  • undwegFM
    Gast
    • 23. Juni 2021 um 05:16
    • #3
    Zitat von BentosMentos

    ….und den Devs und Contents mehr arbeit zu geben fände ich nicht so praktisch, da diese ja viel zu tun haben….

    Kannst du dann bitte den Vorschlag machen, dass man diese Rubrik doch bitte abschafft.

    (Und unnötig ist im Grunde alles. Es ist ein Spiel.)

  • BentosMentos
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    BentosMentos#2662
    • 23. Juni 2021 um 07:45
    • #4
    Zitat von pathosFM
    Zitat von BentosMentos

    ….und den Devs und Contents mehr arbeit zu geben fände ich nicht so praktisch, da diese ja viel zu tun haben….

    Kannst du dann bitte den Vorschlag machen, dass man diese Rubrik doch bitte abschafft.

    (Und unnötig ist im Grunde alles. Es ist ein Spiel.)

    Ich meine nur das dieses Feature unnötig ist da wir ja schon solch ein item haben welches die selbe Aufgabe erledigt. Und da brauchen sich die Devs nicht nochmal hinsetzen um das selbe Item nur anders zu programmieren8o

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    Einmal editiert, zuletzt von BentosMentos (23. Juni 2021 um 07:46)

  • undwegFM
    Gast
    • 23. Juni 2021 um 08:10
    • #5
    Zitat von BentosMentos
    Zitat von pathosFM

    Kannst du dann bitte den Vorschlag machen, dass man diese Rubrik doch bitte abschafft.

    (Und unnötig ist im Grunde alles. Es ist ein Spiel.)

    Ich meine nur das dieses Feature unnötig ist da wir ja schon solch ein item haben welches die selbe Aufgabe erledigt. Und da brauchen sich die Devs nicht nochmal hinsetzen um das selbe Item nur anders zu programmieren8o

    Ob etwas unnötig oder doch wert ist weiterverfolgt zu werden, das überlassen wir einfach mal dem Team, oder? ;)

    Und nein, solch ein Item gibt es noch nicht.

    Man müsste solch ein Item nichtmal als extra Ware einführen. Ein Orbbuch, welches die bisherigen Spitzhacken auf Erze beschränkt würde ausreichen. Es würden keine Filteranlagen oder Bauten bei Gebrauch in Gefahr geraten.

    Aber klar, unnötig ist alles. Ich finde es dennoch wünschenswert. Und da zitiere ich dich einfach mal: „Natürlich wäre eine so zielgerichtete Spitzhacke toll.„

    Einmal editiert, zuletzt von undwegFM (23. Juni 2021 um 08:13)

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    BentosMentos#2662
    • 23. Juni 2021 um 08:16
    • #6
    Zitat von pathosFM
    Zitat von BentosMentos

    Ich meine nur das dieses Feature unnötig ist da wir ja schon solch ein item haben welches die selbe Aufgabe erledigt. Und da brauchen sich die Devs nicht nochmal hinsetzen um das selbe Item nur anders zu programmieren8o

    Ob etwas unnötig oder doch wert ist weiterverfolgt zu werden, das überlassen wir einfach mal dem Team, oder? ;)

    Und nein, solch ein Item gibt es noch nicht.

    Man müsste solch ein Item nichtmal als extra Ware einführen. Ein Orbbuch, welches die bisherigen Spitzhacken auf Erze beschränkt würde ausreichen. Es würden keine Filteranlagen oder Bauten bei Gebrauch in Gefahr geraten.

    Aber klar, unnötig ist alles. Ich finde es dennoch wünschenswert. Und da zitiere ich dich einfach mal: „Natürlich wäre eine so zielgerichtete Spitzhacke toll.„

    Ja jedes neue Item finde ich super da man dan mehr im Spiel hat.

    Aber ich habe ja gesagt das ICH es als unnötig empfinde, das Team kann es ja als die perfekte Idee ansehen. :DD

    Ich meine ja es gibt ja eine Orbspitzhacke mit der man Erze abbauen kann, ich meine ja die baut immer ein 3x3 Feld ab. Das muss man dan berücksichtigen und halt nur den mittleren Block abbauen, dan greift man ja auch nicht sein gs 8o

    Es würde zwar vieles leichter machen aber ich denke es gibt jetzt schon die Lösung zum Problem.

    Hoffe du verstehst mich da ein wenig ;)

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  • Thunderdevil666
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    • 23. Juni 2021 um 08:20
    • #7

    Mahlzeit,

    ja eigentlich ne Gute Idee, allerdings nur für Leute die ihre Erz-Anlage falsch gebaut haben.

    Hab jetzt schon extrem viele Anlagen gesehen und auch verschiedene Arten wie die Leute abbauen.

    Da gibt es die "Leeres Plot" Methode, Erze einfach auf den Boden stellen und abbauen, danach einsammeln.

    Methode Klein-Anlage für z.B. 1 DK Erze mit paar Trichtern im Keller wo man aufpassen muss das man die Wände nicht abreisst.

    Semi-Pro-Anlagen mit Holzwänden und Trichtersystem für 3-5 DK Erze

    Und die Pro-Anlagen über mehrere Grundstücken, Holzwand (baut sich ja nicht ab mit der Orb-Hacke), Trichtersystem inkl. Sortierung.

    Klar bau ich mein Plot nicht extra um, aber ein neues Item nur weil ich meine Anlage Fehlerhaft oder Falsch gebaut habe??

    Ich selbst habe nur eine kleine Anlage auf meinem GS für ein paar Items die ich ab und an benötige. Größere Mengen stelle ich bei dem einen oder anderen Clan-Membär (keine Rechtsschreibfehler :) ) mit auf und kann dann Problemlos abfarmen.

    Finde deine Idee mit den Spezial-Items zwar Grundlegend gut, aber für Erze nicht ganz so der Knaller :)

    Wie immer nur meine persönliche Meinung aber Diskutiere gerne mit :)

    The :evil: is here!!!

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    Zählrekord bei Bantor 508 xD

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  • Niemand
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    • 2. Juli 2021 um 21:11
    • #8

    Grüße,

    um der Idee mit Massen an Erzen zu farmen entgegen zu wirken, schlage ich für meine Begriffe vor, dass man einfach die große Orbspitzhacke mit Glück durch Behutsamkeit ersetzt. Wäre für die Farm-Community auch ein Lösungsansatz um viel mit einmal abzubauen und das gleichermaßen mit Behutsamkeit. :)

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

    Klick mich! (Discord-Server)

    "Geduld ist das Wachstum."

    Eine Anlaufstelle und ehrenamtliches Hilfswerk für Neulinge.

    Discord: Niemand /EHV_Niemand#9821

    Minecraft/LabyMod: EHV_Niemand / EHV_InGame_GG

    TeamSpeak: EHV_Niemand #EHV~Inhaber


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    Zentrale vom EHV: CB 11 /p h EHV

    Shop des EHV´s: CB 11 /p h EHV_Shop

    Offizielle Projekt-Gründung: 03.02.2019

  • PhantomExitus 22. Februar 2022 um 14:11

    Hat das Thema geschlossen.
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    PhantomExitus#0001
    • 22. Februar 2022 um 14:11
    • #9

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.

    Ich habe ihn sozusagen trotz dieser Ablehnung als Feedback weiter auf dem Schirm. :)


    Dennoch vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 25. Februar 2022 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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