- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Dass es Tränke oder anderweitige Items zum Nutzen gibt, um ein Perk für eine gewisse Zeit oder Anzahl von Nutzungen zu erhalten.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Man könnte beim Orb-Händler neue Items hinzufügen, welche die Perks für die fleißigen Orbsammler nutzbar macht, ohne diese mit Money kaufen zu müssen.
Für die Perks Schnelligkeit, Feuerresistenz, Unterwasseratmung, Stärke, Sprungkraft, Nachtsicht, Doppelte XP, Kein Hunger oder Kein Fallschaden könnte man Tränke (oder auch anderen verwendbare Items) einführen, welche das Perk für eine gewisse Zeit (bspw. 1 Stunde oder auch 12 Stunden, vielleicht sogar eine random generierte Zeit in einem gewissen Intervall?!) nutzen kann und es nach Ablauf der Zeit oder maximalen Nutzungsanzahl wieder deaktiviert wird.
Bei den Perks Keep XP und Keep Hotbar kann dies mit einem Gutschein getan werden, welcher das Perk aktiviert, bis man einmal gestorben ist. Man erhält somit bei dem ersten Tod die Effekte, verliert also nicht die Hotbar oder behält die XP. Man könnte das auch für eine andere Zahl an möglichen Toden auslegen.
Für die Perks ClearChat, StartKick, SlowChat oder auch MuteP könnte man ebenfalls solch Gutscheine mit Orbs erwerben, welche diese Funktion 1 oder mehrere Male nutzbar macht.
Zu vergleichen ist das Ganze mit den Abbau- und Flytränken, welche sozusagen ein Ersatz für Booster sind.
Es gibt zwar schon die gesamten Perks, jedoch sind diese natürlich deutlich teurer, als begrenzte Perk-Gutscheine wären. Auch hätte man so die gesamte Auswahl und kann sich für einen nicht so hohen Preis genau das holen, was man gerade benötigt.
Bei all diesen Items sollte bestenfalls ein Disconnect die Funktion nicht beeinträchtigen und die Zeit sollte bestenfalls pausiert werden, falls dies technisch möglich ist.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Auch Spieler mit weniger Geld bzw. User, die sehr aktiv am Orb-System teilhaben und fleißig farmen, könnten Perks zumindest eingeschränkt trotzdem nutzen, ohne Ingame-Money auszugeben.