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Wie oft kann man /feuerwerk machen.

  • Laro5444
  • 10. Juni 2021 um 09:44
  • Geschlossen

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  • Laro5444
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    • 10. Juni 2021 um 09:44
    • #1

    Frage steht ja schon oben.

    Wie oft kann man denn /feuerwerk Befehl ausführen?

    Kann man ihn mehrmals hintereinander oder so wie /kopf nur alle 7 Tage bzw 14 Tage?

    Danke euch.

  • Fidifish
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    • 10. Juni 2021 um 09:46
    • #2

    Glaube alle 45 Sekunden :D

  • Laro5444
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    • 10. Juni 2021 um 09:48
    • #3

    Wäre ja nicht schlecht da ich am Samstag eine Neueröffnung habe mit drop Event. Da wollte ich das nutzen xD muss das zwar über mein bot acc machen aber naja muss ich halt immer hin und her switchen xD

  • bergaaaa
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    • 10. Juni 2021 um 09:59
    • #4

    Kauf doch bei Nicolas1603 Feuerwerkskörper ein.

    Die brauchst du nur setzen und kannst je nach dem wie viele Raketen du im inv hast hochjagen.

    Da gibt es auch ein ziemlich breites Spektrum an Effekten.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    • 10. Juni 2021 um 10:00
    • #5

    müssen die nicht mit redstone aktiviert werden ?

  • bergaaaa
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    • 10. Juni 2021 um 10:01
    • #6

    nein

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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  • Laro5444
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    • 10. Juni 2021 um 10:02
    • #7

    sry wenn ich jetzt so doof frage xD

    Aber wie werden die denn dann aktiviert ?

  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
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    • 10. Juni 2021 um 10:04
    • #8

    Du nimmst die in die Hand und setzt sie auf den Boden die fliegen dann von alleine los.

    Ich kann Dir das heute Abend irgendwann gerne demonstrieren.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Einmal editiert, zuletzt von bergaaaa (10. Juni 2021 um 10:05)

  • Laro5444
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    • 10. Juni 2021 um 10:05
    • #9

    Aso ok danke dir :)

  • fastb
  • Gold Griefer
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    Imperagon#6049
    • 11. Juni 2021 um 17:33
    • #10

    Du kannst /feuerwerk so oft hintereinander ausführen, wie es der Cooldown von 45 Sekunden zulässt.

    Wenn dich das glücklich macht, könntest du also den Befehl bis in die letzte Stunde von GrieferGames ausführen. =)

    Alternativ sieht es bei den Raketen aus, diese unterliegen keiner Beschränkung und ja, diese könntest du auch alternativ über einen Werfer und Redstone abfeuern.

    LG, Imperagon

    [ A ] existiert auf dem CB Cloud auf GrieferGames. Dort bin ich recht aktiv.

    [ CB10-Community ] wurde am 12.11.2019 als "Clan" von mir erstellt. Wir sind eine reine Community, in der sich vor allem die CB10-Stammspieler wiederfinden.

    [ Teamspeak ]
    Im Channel Cloud Talk eigendlich täglich hier erreichbar.

    [ Discord ]

    - Discord vom Admin Bantor

    - Discord vom Content HD1920x1080

    - Discord von Imperagon

    [ Telegram ]
    Imperagon


    Beste Grüße, euer Imperagon . ;)

  • System 9. September 2021 um 18:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. September 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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