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Spawner-Trichter - Neues Orb-Item (Teuer aber nützlich)

    • 1.8 Netzwerk
  • Vertraeumter
  • 19. Juni 2021 um 19:14
  • Geschlossen

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  • Vertraeumter
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    DreamArmy
    • 19. Juni 2021 um 19:14
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag besteht darin ein neues Orb Item zu erschaffen, was super in die derzeitigen Neuerungen passen würde.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich würde mir einen "Spawner-Trichter" wünschen, welchen man beim Orb-Händler erwerben kann. Dieser Trichter kann unter einem passiven Spawner platziert werden und zieht automatisch ein Item deiner Wahl (muss von dir ausgewählt werden) aus dem Spawner heraus und in eine Kiste. Das Item wird beim Orb-Händler relativ teuer sein, aber wenn man den Vorteil bedenkt lohnt es sich.
    Der Spawner-Hopper könnte an sich dann auch noch mit Items oder Geld aufgewertet werden um entsprechend die Funktion "+1 Item rausfiltern" zu erwerben. Somit kann dann ein Item mehr ausgewählt werden um aus dem Spawner gefiltert zu werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - Ein neues Feature was zu den derzeitigen Neuerungen passt.
    - Spawner entleeren könnte teuer sein aber somit effektiver und umstandsloser
    - Unter dem Trichter können Truhen platziert werden um mehr Items der Community bereitzustellen, wenn die Spawner oben nicht freigeschaltet sind. Die Spawner-Besitzer können somit eigenständig wählen welche Items rausgefiltert und für alle zugänglich sein sollen.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • KTB_Minion
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    Clanlos ging der Plan los
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    KTB_Assassin08#5495
    • 19. Juni 2021 um 19:15
    • #2

    Nice idee, aber am besten könnten diese Trichter immer jede Stunde 3-6 mal rausfiltern

    Zufällig Interesse an einem Grundgesetz?

  • BentosMentos
  • Diamond Griefer
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    #DRAGON
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    BentosMentos#2662
    • 22. Juni 2021 um 14:15
    • #3

    Vorab muss ich sagen das ich mich natürlich auf so ein feature freuen würde.

    Jedoch denke ich das die passiven Spawner eh schon gute Vorteile Bieten da sie ja rund um die Uhr produzieren.

    Wenn jetzt aber noch ein Trichter dazu kommt, ist die einzige Funktion die einen passiven Spawner noch in grenzen hält fort.

    Passive Spawner haben wie gesagt schon riesen Vorteile. Ein Nachteil am passivem Spawner ist aber der Lagerplatz. Ich meine mann kann diesen ja vergrößern, dazu gibt es auch ein Item beim Händler. Wenn jetzt aber so ein Trichter rauskommen würde, würde eben dieser diese Lager Upgrades unnötig machen, und auch die fast einzige Schwachstelle eines passiven Spawners zu nichte machen.

    ;)

    Ich denke es gibt viele Spieler mit etwas mehr Geld die sich dann so Spawnertrichter kaufen würden und unter ihre Spawner anlage stellen. jetzt müssten sie es eigentlich nur mit einem Riesenlager system verknüpfen und schon haben sie zb. 100 Dks Kohle an einem Tag. Diese bringen sie dan zum Orbhändler und davon kaufen sie neue Trichter, oder sie verkaufen die kohle in form von Blöcken, aber dann würde der Preis von vielen Items ganz schnell sinken. :D Das wäre nicht so super

    lg

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • Monkey_D_Moi
    Diamond Griefer
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    699
    • 22. Juni 2021 um 17:12
    • #4

    Mir erschließt sich nicht so ganz zu welchen derzeitigen Neuerungen ein solches Item passen sollte. Könntest du das bitte mal ein bisschen genauer erläutern? Die letzten Neuerungen die ich mitbekommen habe, haben mit dieser Idee gar nix gemein.

    Zur Idee selbst muss ich sagen nein Danke.

    Das wäre wirklich die letzte Hürde zu einer vollautomatisierten Erzefarm.

    Ich bin schon kein Freund von den passiven Spawnern aber dann noch ein solches Item in Kombination damit wäre das unnötigste was dieser Server jetz braucht.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • undwegFM
    Gast
    • 22. Juni 2021 um 17:17
    • #5

    Bei der Einführung der passiven Spawner wurde eine Leerung per Trichter ganz klar ausgeschlossen. Und dabei bleibt es hoffentlich auch.

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 9. August 2021 um 09:33
    • #6

    Hallo Vertraeumter,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von pathosFM

    Bei der Einführung der passiven Spawner wurde eine Leerung per Trichter ganz klar ausgeschlossen. Und dabei bleibt es hoffentlich auch.

    Korrekt, denn dies würde nicht dem Sinn der passiven Spawner entsprechen. Die Begrenzungen der Lagerung etc. wurden bewusst getroffen, wie sie sind. Zwar sind zukünftige Hilfestellungen denkbar, jedoch nicht in einer automatisierten Form.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 9. August 2021 um 09:33

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. August 2021 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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