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Frage zu Partikeln

  • KOPAL1
  • 26. Juli 2021 um 05:25
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • KOPAL1
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    kopal1
    • 26. Juli 2021 um 05:25
    • #1

    Heyo :)

    Kann ich mehrere Partikel auf den selben Block setzen für den ultimativen Farbwahnsinn?

    LG

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • PB_Avenger
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    • 26. Juli 2021 um 08:08
    • Offizieller Beitrag
    • #2
    Zitat von phanTom84_

    Just try it 😉

    Sorry, deine Antwort ist lieb gemeint, aber im Supportbereich eher nicht so sinnvoll.

    KOPAL1 Es gibt eine Begrenzung an Effekten pro Chunk. Ich glaube diese lag bei 9 Effekten, (edit: 5 Effekte).
    Wo du diese Effekte innerhalb des Chunk platzierst ist egal. Also ja, auch auf einem Block.

    Einmal editiert, zuletzt von PB_Avenger (26. Juli 2021 um 11:30)

  • Monkey_D_Moi
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    • 26. Juli 2021 um 10:58
    • #3
    Zitat von PB_Avenger
    Zitat von phanTom84_

    Just try it 😉

    Sorry, deine Antwort ist lieb gemeint, aber im Supportbereich eher nicht so sinnvoll.

    KOPAL1 Es gibt eine Begrenzung an Effekten pro Chunk. Ich glaube diese lag bei 9 Effekten, möchte mich aber nicht zu 110% darauf festlegen.
    Wo du diese Effekte innerhalb des Chunk platzierst ist egal. Also ja, auch auf einem Block.

    Gibt es da irgendwas offizielles? Oder könntest du das irgendwo erfragen und hier beantworten?

    Weil ich hab 3 dks partikeleffekte welche ich placen wollte bei einem zukünftigen Projekt und da wäre das gut zu wissen damit ich das einplanen kann.

    Weil karten und Ständer kann ich immer wieder ab und aufbauen aber bei den Effekten ist es verbranntes Ingame Money wenn man diese Info nicht hat. In der dazugehörigen News steht nix dazu.

    Gerade bei Items die man nur entfernen kann nach dem placen, wäre es halt wichtig dazu eine verbindliche Information zu bekommen. :)

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • undwegFM
    Gast
    • 26. Juli 2021 um 11:12
    • #4
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Gibt es da irgendwas offizielles? Oder könntest du das irgendwo erfragen und hier beantworten?

    Weil ich hab 3 dks partikeleffekte welche ich placen wollte bei einem zukünftigen Projekt und da wäre das gut zu wissen damit ich das einplanen kann.

    Weil karten und Ständer kann ich immer wieder ab und aufbauen aber bei den Effekten ist es verbranntes Ingame Money wenn man diese Info nicht hat. In der dazugehörigen News steht nix dazu.

    Gerade bei Items die man nur entfernen kann nach dem placen, wäre es halt wichtig dazu eine verbindliche Information zu bekommen. :)

    Würde mich auch interessieren, da ich ebenfalls für einige Bereiche meine Partikel bunkere.

    Vor einigen Monaten hieß es noch, dass es 5 seien. Und bevor ich jetzt mit 9 plane...

    Beitrag

    RE: Partikeleffektebegrenzung?

    Habe das jetzt klären können:

    Aktuell kannst du in einem Umkreis von 16 Blöcken 5 Effekte setzen.


    Diese Begrenzung wird allerdings bald aktualisiert und wird dann (nach aktuellem Stand) fünf Effekte pro Chunk vorsehen.
    PB_Avenger
    26. Februar 2021 um 14:31
  • PB_Avenger
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    • 26. Juli 2021 um 11:29
    • #5

    Ich habe das schonmal hinterfragt und musste das eben suchen.

    Ich kann euch gerne (oder leider) bestätigen das man fünf Effekte pro Chunk setzen kann. Dann ist schluss leider.

    Edit: @pathosFM hat das schon gefunden. Diese Info ist noch aktuell und gültig.

    Einmal editiert, zuletzt von PB_Avenger (26. Juli 2021 um 11:31)

  • DeadlyJester5
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    • 27. Juli 2021 um 11:54
    • #6

    Schade, bei 9 wären einige Projekte schöner umzusetzen. Ich persönlich kann aus eigener (bitterer) Erfahrung sagen, das es 5 sind. Aber warum nur 5? Das versteh ich nicht wirklich...

    ╔═════[Information]═════╗

    Mein Ingamename:

    ➤ TheFighter5

    Mein Rang:

    ➤ Supreme


    Mein CityBuild:

    ➤ CityBuild 14

    ➤ CityBuild 20


    Trusted MM by Realmates für CB 14, erreichbar unter /p h FighterMM auf CB 14

    Bei Fragen gerne an mich wenden, ich helfe gerne weiter.

    Meine Gebote gelten 12h bzw. wenn ich überboten werde nicht mehr!

    ╚════[Information]═════╝

  • KOPAL1
  • Platinum Griefer
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    kopal1
    • 27. Juli 2021 um 12:01
    • #7

    Danke für eure Antworten :) ich würde gern so viele Partikel wie möglich auf eine Koordinate setzen. Gleiche Partikel müssten synchron laufen und sind dann unsichtbar richtig? Wäre dann nur mit verschiedenen machbar aber bis max 5 so wie ich das jetzt aus den Antworten entnehmen konnte :)

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • PB_Avenger
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    • 27. Juli 2021 um 12:18
    • #8

    Du könntest die Effekte (ja nachdem was du vor hast) an einer Chunkecke platzieren. Das wären dann 20 Effekte in unmittelbarer Nähe. Wenn auch nicht exakt am selben Block. Andere Möglichkeiten hast du nicht

  • vlsebi
    Junior Griefer
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    vlsebi
    • 28. Juli 2021 um 01:16
    • #9
    Zitat von TheFighter5

    Schade, bei 9 wären einige Projekte schöner umzusetzen. Ich persönlich kann aus eigener (bitterer) Erfahrung sagen, das es 5 sind. Aber warum nur 5? Das versteh ich nicht wirklich...

    Ich denke mal, dass das ganz einfach etwas mit der Serverperformance zu tun, umso mehr Effekte geplaced werden, umso mehr muss der Server arbeiten. Das wäre die mir einzige plausible Erklärung für deine Frage. LG SebiBaby

    - Ich behalte mir das Recht vor, Gebote jederzeit zurückzuziehen.

    - Cloud

    - Ingame Name vlsebi

  • PB_Avenger 28. Juli 2021 um 10:29

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 4. August 2021 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 20. August 2026 um 14:33
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Im Moneylog kann jetzt nach Spielern gefiltert werden
➤ Im Moneylog kann jetzt nach Zeiträumen und bestimmten Tagen gefiltert werden
➤ Im Scoreboard können jetzt 5 weitere Informationen angezeigt werden
➤ Bei Neustart-Ankündigungen erscheint am Spawn jetzt zusätzlich ein Hologramm
➤ Neuer Changelog-NPC am Spawn zeigt Wartungsankündigungen, den letzten Changelog und die letzte Ankündigung
➤ Prefix-Reset-Fehler beim zu schnellen Wechseln behoben
➤ Der RandomTP-Cooldown wird nicht mehr ausgelöst, wenn eine unsichere Position gefunden wurde
➤ Chatausgabe bei Nicks vereinheitlicht
➤ Prismarin-Ziegel werden beim BDT jetzt mit dem richtigen Namen angezeigt
➤ 7 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 20. August 2026 um 14:18
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 19. August 2026 um 19:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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