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Frage zu Partikeln

  • KOPAL1
  • 26. Juli 2021 um 05:25
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    kopal1
    • 26. Juli 2021 um 05:25
    • #1

    Heyo :)

    Kann ich mehrere Partikel auf den selben Block setzen für den ultimativen Farbwahnsinn?

    LG

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

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  • PB_Avenger
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    • 26. Juli 2021 um 08:08
    • Offizieller Beitrag
    • #2
    Zitat von phanTom84_

    Just try it 😉

    Sorry, deine Antwort ist lieb gemeint, aber im Supportbereich eher nicht so sinnvoll.

    KOPAL1 Es gibt eine Begrenzung an Effekten pro Chunk. Ich glaube diese lag bei 9 Effekten, (edit: 5 Effekte).
    Wo du diese Effekte innerhalb des Chunk platzierst ist egal. Also ja, auch auf einem Block.

    Einmal editiert, zuletzt von PB_Avenger (26. Juli 2021 um 11:30)

  • Monkey_D_Moi
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    • 26. Juli 2021 um 10:58
    • #3
    Zitat von PB_Avenger
    Zitat von phanTom84_

    Just try it 😉

    Sorry, deine Antwort ist lieb gemeint, aber im Supportbereich eher nicht so sinnvoll.

    KOPAL1 Es gibt eine Begrenzung an Effekten pro Chunk. Ich glaube diese lag bei 9 Effekten, möchte mich aber nicht zu 110% darauf festlegen.
    Wo du diese Effekte innerhalb des Chunk platzierst ist egal. Also ja, auch auf einem Block.

    Gibt es da irgendwas offizielles? Oder könntest du das irgendwo erfragen und hier beantworten?

    Weil ich hab 3 dks partikeleffekte welche ich placen wollte bei einem zukünftigen Projekt und da wäre das gut zu wissen damit ich das einplanen kann.

    Weil karten und Ständer kann ich immer wieder ab und aufbauen aber bei den Effekten ist es verbranntes Ingame Money wenn man diese Info nicht hat. In der dazugehörigen News steht nix dazu.

    Gerade bei Items die man nur entfernen kann nach dem placen, wäre es halt wichtig dazu eine verbindliche Information zu bekommen. :)

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • undwegFM
    Gast
    • 26. Juli 2021 um 11:12
    • #4
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Gibt es da irgendwas offizielles? Oder könntest du das irgendwo erfragen und hier beantworten?

    Weil ich hab 3 dks partikeleffekte welche ich placen wollte bei einem zukünftigen Projekt und da wäre das gut zu wissen damit ich das einplanen kann.

    Weil karten und Ständer kann ich immer wieder ab und aufbauen aber bei den Effekten ist es verbranntes Ingame Money wenn man diese Info nicht hat. In der dazugehörigen News steht nix dazu.

    Gerade bei Items die man nur entfernen kann nach dem placen, wäre es halt wichtig dazu eine verbindliche Information zu bekommen. :)

    Würde mich auch interessieren, da ich ebenfalls für einige Bereiche meine Partikel bunkere.

    Vor einigen Monaten hieß es noch, dass es 5 seien. Und bevor ich jetzt mit 9 plane...

    Beitrag

    RE: Partikeleffektebegrenzung?

    Habe das jetzt klären können:

    Aktuell kannst du in einem Umkreis von 16 Blöcken 5 Effekte setzen.


    Diese Begrenzung wird allerdings bald aktualisiert und wird dann (nach aktuellem Stand) fünf Effekte pro Chunk vorsehen.
    PB_Avenger
    26. Februar 2021 um 14:31
  • PB_Avenger
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    • 26. Juli 2021 um 11:29
    • #5

    Ich habe das schonmal hinterfragt und musste das eben suchen.

    Ich kann euch gerne (oder leider) bestätigen das man fünf Effekte pro Chunk setzen kann. Dann ist schluss leider.

    Edit: @pathosFM hat das schon gefunden. Diese Info ist noch aktuell und gültig.

    Einmal editiert, zuletzt von PB_Avenger (26. Juli 2021 um 11:31)

  • DeadlyJester5
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    • 27. Juli 2021 um 11:54
    • #6

    Schade, bei 9 wären einige Projekte schöner umzusetzen. Ich persönlich kann aus eigener (bitterer) Erfahrung sagen, das es 5 sind. Aber warum nur 5? Das versteh ich nicht wirklich...

    ╔═════[Information]═════╗

    Mein Ingamename:

    ➤ TheFighter5

    Mein Rang:

    ➤ Supreme


    Mein CityBuild:

    ➤ CityBuild 14

    ➤ CityBuild 20


    Trusted MM by Realmates für CB 14, erreichbar unter /p h FighterMM auf CB 14

    Bei Fragen gerne an mich wenden, ich helfe gerne weiter.

    Meine Gebote gelten 12h bzw. wenn ich überboten werde nicht mehr!

    ╚════[Information]═════╝

  • KOPAL1
  • Platinum Griefer
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    kopal1
    • 27. Juli 2021 um 12:01
    • #7

    Danke für eure Antworten :) ich würde gern so viele Partikel wie möglich auf eine Koordinate setzen. Gleiche Partikel müssten synchron laufen und sind dann unsichtbar richtig? Wäre dann nur mit verschiedenen machbar aber bis max 5 so wie ich das jetzt aus den Antworten entnehmen konnte :)

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • PB_Avenger
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    • 27. Juli 2021 um 12:18
    • #8

    Du könntest die Effekte (ja nachdem was du vor hast) an einer Chunkecke platzieren. Das wären dann 20 Effekte in unmittelbarer Nähe. Wenn auch nicht exakt am selben Block. Andere Möglichkeiten hast du nicht

  • vlsebi
    Junior Griefer
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    vlsebi
    • 28. Juli 2021 um 01:16
    • #9
    Zitat von TheFighter5

    Schade, bei 9 wären einige Projekte schöner umzusetzen. Ich persönlich kann aus eigener (bitterer) Erfahrung sagen, das es 5 sind. Aber warum nur 5? Das versteh ich nicht wirklich...

    Ich denke mal, dass das ganz einfach etwas mit der Serverperformance zu tun, umso mehr Effekte geplaced werden, umso mehr muss der Server arbeiten. Das wäre die mir einzige plausible Erklärung für deine Frage. LG SebiBaby

    - Ich behalte mir das Recht vor, Gebote jederzeit zurückzuziehen.

    - Cloud

    - Ingame Name vlsebi

  • PB_Avenger 28. Juli 2021 um 10:29

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 4. August 2021 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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