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Wächterfarm mit Spawnrate 0

    • 1.8 Netzwerk
  • Kr3goth2000
  • 19. August 2021 um 09:29
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Kr3goth2000
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    NBD
    • 19. August 2021 um 09:29
    • #1

    Moin,

    Ich hab aktuell das Problem, dass ich bei meiner selbst gebauten Wächterfarm eine megamäßige Spawnrate von NULL habe.

    Ich kann’s mir nicht erklären. Y-kords wurden eingehalten, Lichtlevel ist korrekt usw…

    Ich habe bereits gelesen, dass ich nicht der einzige Depp bin dem das passiert.

    Hat jmd aus dem Team mal ne Rückmeldung erhalten?

    Lg

  • JTK01_
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    JTK01#1804
    • 19. August 2021 um 09:38
    • #2

    Huhu,

    Erstmal als allgemeine Frage, auf welchem CB hast du die Farm erbaut?

    Ich kenne mich in den Thema zwar nicht richtig aus, aber ich könnte mir vorstellen, dass es evtl. an der Spieleranzahl und den vorhandenen Wächterfarmen liegt. Denn umso mehr Spieler aktiv eine Wächterfarm auf deinem CB haben, desto geringer wird die Droprate bzw Spawnrate.

    Falls ich mich da irre, würde ich mich freuen wenn mich jemand korrigieren kann :)

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


    GEBOTE KÖNNEN JEDERZEIT ZURÜCKGEZOGEN WERDEN!

    ╔═══════════════════════════════════╗
    Brauchst du Hilfe, oder hast Fragen rund um GG?
    Dann meld dich doch einfach bei mir über:
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    ╚═══════════════════════════════════╝

  • Kr3goth2000
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    NBD
    • 19. August 2021 um 09:43
    • #3

    Achso, ja sorry. Das Teil steht auf Nature.

  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    • 19. August 2021 um 10:54
    • #4

    Genau da hatte doch phanTom84_ auch sein Problem. Vielleicht kann er hier schrieben ob und wie er es gelöst hat.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • phanTom84_
  • Supporter
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    Team
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    phantom84_
    • 19. August 2021 um 14:39
    • #5

    Hab das problem mit Abbauen und /p reset und neuen Tempel suchen gelöst...

    Also gar nicht 😅

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • TiNy_SiOuX
  • Expert Griefer
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    sioux_931
    • 19. August 2021 um 14:45
    • #6

    Habe das selbe Problem… man muss einfach nen Neuen Tempel suchen.

    Mir konnte da auch keiner weiterhelfen. Passiert einfach 🤷‍♂️

    [Name: TiNy_SiOuX]

    [Clan: DEVIL]

    [CB: Nature]

    Ich behalte mir das Recht vor Angebote / Gebote zurückzuziehen

  • System 19. September 2021 um 01:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. September 2021 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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