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Keine Verwandlung / Pet erlaubt

  • Decula
  • 24. April 2019 um 09:24
  • Geschlossen

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  • Decula
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    • 24. April 2019 um 09:24
    • #1

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? >> Plot Flag für "keine Verwandlung/Pet erlaubt"

    Wie sollte er im Detail funktionieren? >> Man hat als Plotbesitzer die Möglichkeit mit "/p set flag no d true" bzw. "/p set flag no pet true" es zu verbieten Pets zu haben, sich zu Verwandeln. Jeder der auf den Plot kommt, wird automatisch /ud bzw. /pet remove ausgelöst. Dies sollte als Standart aktiv sein und nur wenn man es möchte auf false gesetzt werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? Man kann sich nicht mehr irgendwo reinbuggen & unnötige Pets stören nicht. Sei es in einer Communityfarm oder in einem anderen Haus. Mich Persönlich stört es immer bei den Farmen, wenn manche schon bei den Spawnern stehen und die Mobs abfangen zb.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <Deine optionale Antwort>

    Scamfreier Shop & sicherer MM-Service! CB12 /p h AntiScammer

  • xThe_Nico
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    xThe_Nico#2636
    • 24. April 2019 um 09:32
    • #2

    Hallo,

    du sprichst in einem Beitrag von zwie verschiedenen Themen, /d und /per haben nichts miteinander zu tun, /d ist wenn man sich selber verwandeln will in etwas.

    /pet ist ein Haustier das neben Dir oder hinter Dir herläuft.

    Aber ich glaube diese Idee wurde von anderen schon mehrmals abgelehnt, ich glaube ich Selbermachen habe da mal was geschrieben xD

    Mit freundlichen Grüßen

    Nico

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    • 24. April 2019 um 09:33
    • #3

    Dieser Vorschlag steht schon auf der Vorschlagsliste drauf und wird bereits vom Team diskutiert. Von daher kann man den Thread an dieser Stelle schließen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

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    xThe_Nico#2636
    • 24. April 2019 um 09:36
    • #4

    Pzy_ oder Cyrektar bitte #close da der Vorschlag ja schon auf der Liste steht!

    Mit freundlichen Grüßen

    Nico

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  • Decula
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    • 24. April 2019 um 09:39
    • #5

    Er steht noch nicht auf der Liste für Plots xThe_Nico

    Lg

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  • xThe_Nico
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    xThe_Nico#2636
    • 24. April 2019 um 09:43
    • #6

    Hallo,

    wenn Chemtek scheibt dieser Cirschlag steht bereits auf der Liste, dann wird er schon wissen was er sagt.

    Daher immer noch #close da der Vorschlag bereits bearbeitet wird!

    Mit freundlichen Grüßen

    Nico

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  • mektow
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    • 24. April 2019 um 13:24
    • #7

    Guten Tag Decula ,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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