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Komprimierte Items: Ofen-Funktionen

    • 1.8 Netzwerk
  • Pikachu123x
  • 12. Juli 2021 um 11:44
  • Geschlossen

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    • 9. Januar 2023 um 21:03
    • #21

    Heyho,

    Zitat von WildWolf007

    Ja ich weiß dies Wurde schon mal vorgeschlagen brauchst nicht wieder schreiben .-. ps ist schon bischen her :D

    Wenn du es weißt, dann füge am Besten doch auch direkt die entsprechenden Themen hinzu:

    Beitrag

    Komprimierte Items: Ofen-Funktionen

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Man kann Lohenruten oder Kohle komprimieren und die dann in einen Ofen legen und das Komprimierte Item hat dann die 9 Fache Brenndauer.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kann z.B. Lohenruten komprimieren und der Komprimierte Brennstoff hält dann länger. Wenn man z.B Lohenruten auf Stufe 5 cratet hat man etwa 60K Lohenruten in einer und diese sollte dann etwa 60.000mal so lange halten.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Weniger Trichter…
    Pikachu123x
    25. September 2021 um 22:57
    Beitrag

    Guten Tag/Morgen/Abend/Nacht Lieber Spieler/innen Owner/innen Ich oder auch andere Spieler haben eine Coole idee für den Server Griefergames.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man kompriemirte Sachen im offen brennen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man das beliebige item in den offen tut und es kompriemirt es das es dann auch geschnözen wird.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das es nicht so lange braucht zum Beispiel mehrere Dks Sand,Bruchtstein ect. brennen kann.

    Weitere Anmerkungen

    Es würden sich sehr viele Spieler auch darüber…
    Chr1s
    11. Juni 2022 um 12:45

    Denn. auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen (Argumentationen, Ablehnungsgründe, etc.) welche für die Neubetrachtung hilfreich sind.

    Zitat von PhantomExitus

    in Rücksprache mit der Administration hat sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Es werden zu viele technischen Probleme vermutet in Verbindung mit Features wie "FastBurn".

    Zitat

    Ich persönlich finde zudem, dass zum "Verarbeitungsprozess" von Material das Komprimieren, wie auch Dekomprimieren gehört. Es ist ein Arbeitsaufwand, der Items einen höheren Wert gibt, als dem bloßen Rohmaterial.

    Gerade durch den geringeren Aufwand beim Farmen vieler Items (durch immer effizientere Farmmethoden) wird der Wert eines Items inzwischen mehr und mehr nach dem Aufwand, als dem bloßen Rohwert des Materials definiert. Eine solche Änderung würde also den "Arbeitswert" vieler Items senken und sie somit zum Dasein als weitere "Dumping-Artikel" verurteilen.

    Des Weiteren ist das Brennen bereits durch den "FastBurn" der Öfen stark beschleunigt, wenn man diese aktiv einsetzt.

    In Form einer "passiven" Verwendung (im Rahmen von automatisierten Systemen, bspw. Lager- & Verarbeitungsstrecken) entsteht dem Anwender kein zusätzlicher Mehraufwand durch das vorherige Brennen und die anschließende Komprimierung der hergestellten Items im Vergleich zu einer Komprimierung der Rohmaterialien und anschließendem Brennen mit dem vorgeschlagenen System.

    In Verbindung mit den potentiellen Problemen durch FastBurn, welches bereits in den Öfen aktiv ist, sehe ich daher zusätzlichen Aufwand - ohne relevanten Mehrnutzen - für das Team. Aus meiner persönlichen Sicht also ein: Meh...

    Themen welche noch offen sind, können außerdem mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart. :*


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 24. Januar 2023 um 23:57

    Hat den Titel des Themas von „Komprimierter Brennstoff“ zu „Komprimierte Items: Ofen-Funktionen“ geändert.
  • XHunter86X
  • Junior Griefer
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    Moon
    • 4. August 2023 um 16:43
    • #22

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte Blöcke, wie Cobble und Erze in Öfen brennen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Eine Einstellung machen, welche es ermöglicht, komprimierte Blöcke, wie Cobble oder auch Dia,- und Smaragderze zu verbrennen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man muss wenige Dekomprimieren, nachdem man sämtliche Cobblespawner geleert hat

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (4. August 2023 um 20:04) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 4. August 2023 um 20:03
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    • #23

    Heyho XHunter86X,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von PhantomExitus

    in Rücksprache mit der Administration hat sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Es werden zu viele technischen Probleme vermutet in Verbindung mit Features wie "FastBurn".

    Zitat von 50U7R34P3R

    Gerade durch den geringeren Aufwand beim Farmen vieler Items (durch immer effizientere Farmmethoden) wird der Wert eines Items inzwischen mehr und mehr nach dem Aufwand, als dem bloßen Rohwert des Materials definiert. Eine solche Änderung würde also den "Arbeitswert" vieler Items senken und sie somit zum Dasein als weitere "Dumping-Artikel" verurteilen.


    Des Weiteren ist das Brennen bereits durch den "FastBurn" der Öfen stark beschleunigt, wenn man diese aktiv einsetzt.

    In Form einer "passiven" Verwendung (im Rahmen von automatisierten Systemen, bspw. Lager- & Verarbeitungsstrecken) entsteht dem Anwender kein zusätzlicher Mehraufwand durch das vorherige Brennen und die anschließende Komprimierung der hergestellten Items im Vergleich zu einer Komprimierung der Rohmaterialien und anschließendem Brennen mit dem vorgeschlagenen System.


    In Verbindung mit den potentiellen Problemen durch FastBurn, welches bereits in den Öfen aktiv ist, sehe ich daher zusätzlichen Aufwand - ohne relevanten Mehrnutzen [...].

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (4. August 2023 um 20:05)

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    LaberLucas
    • 3. Juni 2024 um 19:02
    • #24

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Man sollte Kompremierte items smelten können

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man sollte in der lage sein Kompremierte items in einen ofen zu legen und diese kommen dann kompremiert wieder raus.

    zb 1stack stufe 1 sand wird zu 1stack stufe 1 glas

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man würde sehr viel zeit sparen

    Gebote jederzeit Zurückziehbar

    Für wichtiges auf dc Erreichbar

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (7. Juni 2024 um 21:45) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 4. Juni 2024 um 10:09
    • #25

    Finde ich viel zu OP.

    Auf GG wollen alle immer mehr alles einfacher haben.

    Nur für essen lohnt sich der Aufwand nicht und wenn man alles nimmt, ist das auch viel zu OP. Überleg mal ich stecke nen Stack Stufe V Sand in den Ofen.

    Bin gegen diesen Vorschlag.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • Sikro46
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    • 5. Juni 2024 um 01:44
    • #26

    Wenn die bratzeit die itemmenge wiederspiegelt wäre das eine gute idee. Also braucht ein stufe1 cobblestone solange wie 9 einzelne cobblestones. So spart man sich viel platz.

    Der brennstoff wird dann auch direkt für 9 items genutzt.

    Kann aber sein, dass das schwer zu coden ist und zu kompliziert


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 5. Juni 2024 um 20:19
    • #27

    Finde deine Idee gut, hatte dieser Selber auch öfters.
    Jedoch ist es meiner Meinung auch zu OP, und der Aufwand ist gerechtfertigt das
    man es extra nicht Komprimiert braten muss.
    Im notfall gibt es ja den No-Hunger Perk.

    LG
    Wolf63675

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    • #28

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Die Gründe für die Ablehnung kannst du im vorangehenden Thema nachlesen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
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