1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Komprimierte Items: Ofen-Funktionen

    • 1.8 Netzwerk
  • Pikachu123x
  • 12. Juli 2021 um 11:44
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 9. Januar 2023 um 21:03
    • #21

    Heyho,

    Zitat von WildWolf007

    Ja ich weiß dies Wurde schon mal vorgeschlagen brauchst nicht wieder schreiben .-. ps ist schon bischen her :D

    Wenn du es weißt, dann füge am Besten doch auch direkt die entsprechenden Themen hinzu:

    Beitrag

    Komprimierte Items: Ofen-Funktionen

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Man kann Lohenruten oder Kohle komprimieren und die dann in einen Ofen legen und das Komprimierte Item hat dann die 9 Fache Brenndauer.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kann z.B. Lohenruten komprimieren und der Komprimierte Brennstoff hält dann länger. Wenn man z.B Lohenruten auf Stufe 5 cratet hat man etwa 60K Lohenruten in einer und diese sollte dann etwa 60.000mal so lange halten.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Weniger Trichter…
    Pikachu123x
    25. September 2021 um 22:57
    Beitrag

    Guten Tag/Morgen/Abend/Nacht Lieber Spieler/innen Owner/innen Ich oder auch andere Spieler haben eine Coole idee für den Server Griefergames.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man kompriemirte Sachen im offen brennen kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man das beliebige item in den offen tut und es kompriemirt es das es dann auch geschnözen wird.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das es nicht so lange braucht zum Beispiel mehrere Dks Sand,Bruchtstein ect. brennen kann.

    Weitere Anmerkungen

    Es würden sich sehr viele Spieler auch darüber…
    Chr1s
    11. Juni 2022 um 12:45

    Denn. auch wenn Themen bereits einige Zeit zurück liegen, finden sich darin oft Informationen (Argumentationen, Ablehnungsgründe, etc.) welche für die Neubetrachtung hilfreich sind.

    Zitat von PhantomExitus

    in Rücksprache mit der Administration hat sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Es werden zu viele technischen Probleme vermutet in Verbindung mit Features wie "FastBurn".

    Zitat

    Ich persönlich finde zudem, dass zum "Verarbeitungsprozess" von Material das Komprimieren, wie auch Dekomprimieren gehört. Es ist ein Arbeitsaufwand, der Items einen höheren Wert gibt, als dem bloßen Rohmaterial.

    Gerade durch den geringeren Aufwand beim Farmen vieler Items (durch immer effizientere Farmmethoden) wird der Wert eines Items inzwischen mehr und mehr nach dem Aufwand, als dem bloßen Rohwert des Materials definiert. Eine solche Änderung würde also den "Arbeitswert" vieler Items senken und sie somit zum Dasein als weitere "Dumping-Artikel" verurteilen.

    Des Weiteren ist das Brennen bereits durch den "FastBurn" der Öfen stark beschleunigt, wenn man diese aktiv einsetzt.

    In Form einer "passiven" Verwendung (im Rahmen von automatisierten Systemen, bspw. Lager- & Verarbeitungsstrecken) entsteht dem Anwender kein zusätzlicher Mehraufwand durch das vorherige Brennen und die anschließende Komprimierung der hergestellten Items im Vergleich zu einer Komprimierung der Rohmaterialien und anschließendem Brennen mit dem vorgeschlagenen System.

    In Verbindung mit den potentiellen Problemen durch FastBurn, welches bereits in den Öfen aktiv ist, sehe ich daher zusätzlichen Aufwand - ohne relevanten Mehrnutzen - für das Team. Aus meiner persönlichen Sicht also ein: Meh...

    Themen welche noch offen sind, können außerdem mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart. :*


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 24. Januar 2023 um 23:57

    Hat den Titel des Themas von „Komprimierter Brennstoff“ zu „Komprimierte Items: Ofen-Funktionen“ geändert.
  • XHunter86X
  • Junior Griefer
    Reaktionen
    99
    Punkte
    299
    Beiträge
    14
    Clan
    Moon
    • 4. August 2023 um 16:43
    • #22

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte Blöcke, wie Cobble und Erze in Öfen brennen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Eine Einstellung machen, welche es ermöglicht, komprimierte Blöcke, wie Cobble oder auch Dia,- und Smaragderze zu verbrennen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man muss wenige Dekomprimieren, nachdem man sämtliche Cobblespawner geleert hat

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (4. August 2023 um 20:04) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 4. August 2023 um 20:03
    • Offizieller Beitrag
    • #23

    Heyho XHunter86X,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von PhantomExitus

    in Rücksprache mit der Administration hat sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Es werden zu viele technischen Probleme vermutet in Verbindung mit Features wie "FastBurn".

    Zitat von 50U7R34P3R

    Gerade durch den geringeren Aufwand beim Farmen vieler Items (durch immer effizientere Farmmethoden) wird der Wert eines Items inzwischen mehr und mehr nach dem Aufwand, als dem bloßen Rohwert des Materials definiert. Eine solche Änderung würde also den "Arbeitswert" vieler Items senken und sie somit zum Dasein als weitere "Dumping-Artikel" verurteilen.


    Des Weiteren ist das Brennen bereits durch den "FastBurn" der Öfen stark beschleunigt, wenn man diese aktiv einsetzt.

    In Form einer "passiven" Verwendung (im Rahmen von automatisierten Systemen, bspw. Lager- & Verarbeitungsstrecken) entsteht dem Anwender kein zusätzlicher Mehraufwand durch das vorherige Brennen und die anschließende Komprimierung der hergestellten Items im Vergleich zu einer Komprimierung der Rohmaterialien und anschließendem Brennen mit dem vorgeschlagenen System.


    In Verbindung mit den potentiellen Problemen durch FastBurn, welches bereits in den Öfen aktiv ist, sehe ich daher zusätzlichen Aufwand - ohne relevanten Mehrnutzen [...].

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (4. August 2023 um 20:05)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • LaberLucas
  • Fresh Griefer
    Reaktionen
    21
    Punkte
    91
    Beiträge
    5
    Clan
    MooN
    Discord
    LaberLucas
    • 3. Juni 2024 um 19:02
    • #24

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Man sollte Kompremierte items smelten können

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man sollte in der lage sein Kompremierte items in einen ofen zu legen und diese kommen dann kompremiert wieder raus.

    zb 1stack stufe 1 sand wird zu 1stack stufe 1 glas

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man würde sehr viel zeit sparen

    Gebote jederzeit Zurückziehbar

    Für wichtiges auf dc Erreichbar

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (7. Juni 2024 um 21:45) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
    Reaktionen
    1.358
    Punkte
    14.828
    Beiträge
    1.291
    • 4. Juni 2024 um 10:09
    • #25

    Finde ich viel zu OP.

    Auf GG wollen alle immer mehr alles einfacher haben.

    Nur für essen lohnt sich der Aufwand nicht und wenn man alles nimmt, ist das auch viel zu OP. Überleg mal ich stecke nen Stack Stufe V Sand in den Ofen.

    Bin gegen diesen Vorschlag.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • Sikro46
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    643
    Punkte
    6.070
    Beiträge
    520
    Discord
    sikro46
    • 5. Juni 2024 um 01:44
    • #26

    Wenn die bratzeit die itemmenge wiederspiegelt wäre das eine gute idee. Also braucht ein stufe1 cobblestone solange wie 9 einzelne cobblestones. So spart man sich viel platz.

    Der brennstoff wird dann auch direkt für 9 items genutzt.

    Kann aber sein, dass das schwer zu coden ist und zu kompliziert


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Wolf63675
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    159
    Punkte
    5.644
    Beiträge
    513
    Clan
    Käse
    Discord
    Wolf63675
    • 5. Juni 2024 um 20:19
    • #27

    Finde deine Idee gut, hatte dieser Selber auch öfters.
    Jedoch ist es meiner Meinung auch zu OP, und der Aufwand ist gerechtfertigt das
    man es extra nicht Komprimiert braten muss.
    Im notfall gibt es ja den No-Hunger Perk.

    LG
    Wolf63675

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 7. Juni 2024 um 21:45
    • Offizieller Beitrag
    • #28

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Die Gründe für die Ablehnung kannst du im vorangehenden Thema nachlesen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    • Vorheriger offizieller Beitrag

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Teammitglieder online

  • SaVi0604

    Senior Supporterin

  • UltraLuca

    Builder

Heutige Geburtstage

  • Gurkenkrieqer

    7. Juni 2004 (22)
  • Tadesso

    7. Juni 1981 (45)
  • Shollwa1990

    7. Juni 1990 (36)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22