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Karten und Chunkgrenze

    • 1.8 Netzwerk
  • Apfelsinchen1
  • 7. Oktober 2021 um 09:31
  • Geschlossen

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  • Apfelsinchen1
    Junior Griefer
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    • 7. Oktober 2021 um 09:31
    • #1

    Hey Leute,

    Hab eine kurze Frage und ein Anliegen.

    Ich baue mir gerade ein Kartenplot und durch die Chunks ist ja die Anzahl an Karten begrenzt.

    Stimmt es aber, das auf einem Plot immer mindestens 4 Chunks zusammenkommen und daher 100 Karten ausstellbar sind oder hab ich da einen Denkfehler?

    Und ein Anliegen:

    Auf dem Handy kann ich mir leider nicht die Chunkgrenzen anzeigen lassen. Auf mehrmalige Nachfrage im In-Game Chat konnte mir leider auch keiner helfen. Vielleicht gibt es hier jemanden der mir dabei helfen kann. Würde dort gerne zur Markierung Blöcke setzen.

    Lg an alle Apfelsinchen1

  • PB_Avenger
  • Ehem. Teammitglied
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    • 7. Oktober 2021 um 09:39
    • #2

    Da ein Plot 32x32 Böcke groß ist hast du MINDESTENS vier Chunks am GS, meist sogar mehr. Ob die Aufteilung am GS für deine Zwecke passt ist eine ganz andere Frage.

    Die Grenzen kann man in der Bedrock Version am Handy leider nicht anzeigen. Ich komme erst Abends heim, aber kann dann gerne zu dir kommen und die Grenzen markieren wenn du bis dahin keinen gefunden hast.

    Per /support kannst du aber prüfen ob ein Supporter gerade am Server ist

    Einmal editiert, zuletzt von PB_Avenger (7. Oktober 2021 um 09:39)

  • Apfelsinchen1
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    • 7. Oktober 2021 um 18:02
    • #3

    Ah danke für die Infos, ja das wäre toll. Bin noch bis 19:00 Uhr auf GG, bei CB20 /p h !Apfelsinchen1


    Habe schon Hilfe bekommen. Vielen lieben Dank an DeGabo fürs Markieren.

    2 Mal editiert, zuletzt von Apfelsinchen1 (7. Oktober 2021 um 18:25) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Apfelsinchen1 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 7. Oktober 2021 um 18:25
    • #4

    ich hab eben zusammen mit Apfelsinchen die Grenzen markiert.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • PB_Avenger 8. Oktober 2021 um 08:16

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Oktober 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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