1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Bodenmalerei

    • 1.8 Netzwerk
  • undwegFM
  • 8. Oktober 2021 um 10:06
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • undwegFM
    Gast
    • 8. Oktober 2021 um 10:06
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Partielle Änderung des Bodens
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Nach Einführung der Wandmalerei, für welche in der aktuellen Art jedoch keine Verwendung habe, habe ich mir überlegt, welche Möglichkeit des Austausches von Blöcken ich nutzen würde. Und hier kann ich ganz klar den Boden nennen.

    Die Bodenmalerei funktioniert so wie die Wandmalerei. Die Auswahl der Blöcke sollte sich jedoch eher an den verschiedenen Biomen orientieren.

    Wie man solch eine Bodenmalerei ins Spiel bringt, wäre diskutabel. Da viele Spieler den Boden ihres Plots nie sehen, da sie meist nur auf der Grasnarbe bauen, wäre ein solcher Gewinn aus Kisten eher uninteressant. Ich könnte mir hier also durchaus vorstellen, dass man diese Malerei durch den Einsatz von Ingamegeld im Menü erwerben könnte.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Für Anlagen oder Lagerstätten (auch zum Aufschichten) mache ich mir gerne die Eigenschaft der Wand und des Bodens zu Nutze. Mit dem neuen Trichtersystem geht dies sogar viel komfortabler.

    Nun ist es aber so, dass ich in einigen Bereichen gerne einen anderen Bodeneffekt hätte, da dieser deutlich besser in Gesamtbild passen würde und man auch nicht an jeder Stelle Blöcke auf den vorhandenen Boden setzen kann oder will.

    Auch für Communityspiele und dergleichen ist sowas sicher reizvoll. Man kann so z.B. Spielfelder gestalten, welche nicht durch Add oder Trust der Spieler zerstört werden können.

    Weitere Anmerkungen
    -
  • Seelch3n
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    712
    Punkte
    9.762
    Beiträge
    858
    • 8. Oktober 2021 um 18:18
    • #2

    Die Idee gefällt mir, würde ich mir auch eher machen als meine Wand zu streichen

    Wäre echt gut für Lagersysteme, ich musste bei meinem 16er Merge (Ausgehöhlt) den Kompletten Boden einen Block hoch setzen damit ich vor die Doppelkiste den Block setzen konnte damit jeder weiß was drin ist

  • undwegFM
    Gast
    • 8. Oktober 2021 um 18:24
    • #3
    Zitat von Schwarze_Seele

    Die Idee gefällt mir, würde ich mir auch eher machen als meine Wand zu streichen

    Wäre echt gut für Lagersysteme, ich musste bei meinem 16er Merge (Ausgehöhlt) den Kompletten Boden einen Block hoch setzen damit ich vor die Doppelkiste den Block setzen konnte damit jeder weiß was drin ist

    Stimmt, für Lager optimal. Hatte ich gar nicht dran gedacht. Aber mit ein gutes Argument

  • CosmoHDx
  • Administrator
    Reaktionen
    1.975
    Punkte
    20.388
    Beiträge
    1.808
    Discord
    CosmoHDx#0001
    • 13. Januar 2023 um 07:42
    • #4

    Hallo zusammen,

    das Feature der Wandmalerei wird so wenig benutzt und sich im Gegenzug über die Bücher beschwert.

    Deshalb werden wir das Feature nicht auch für den Boden umsetzen.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:42

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. Januar 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • Charlet

    Supporterin

Heutige Geburtstage

  • Maddishan

    29. Juli
  • b6wly

    29. Juli 2012 (14)
  • 4K4You

    29. Juli 2004 (22)

Tags

  • Boden
  • Wandmalerei
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22