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Gs Aushölung

    • 1.8 Netzwerk
  • mmlp12345
  • 9. Oktober 2021 um 10:12
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  • mmlp12345
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    mmlp12345
    • 9. Oktober 2021 um 10:12
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hallo Liebes Griefergames Team, habe einen Vorschlag was sehr vielen durch den Kopf geht wen man schon die hälfte das gs aushölt das es immer noch gleich kostet wie am Anfang ob es möglich wäre das es weniger kostete wen da die hälfte weg ist
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das es einen gs scann giebt beim klicken bei /m und da die blöcke gescannt werden also die dirt blöcke und dadurch man so bezahlen mus wie viel noch da ist
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Dadurch können Leute weniger bezahlen um bei ihnen aufm Gs zu bauen, was dadurch den Leuten noch mehr den spaß auf Griefergames erhöht.^^
    Weitere Anmerkungen
    @Keks19221
    @Andrechan
    @ManxRahmen




  • 50U7R34P3R
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    • 10. Oktober 2021 um 04:19
    • #2

    News
    Aushöhlen und Dorfbewohner
    Heyho liebe Community,wir haben heute drei coole Updates für euch! Viva la Villager Fangen wir mit unseren Freunden und zuverlässigen Dienstleistern an – den Dorfbewohnern! » Ah, I'll buy it at a high price! « Da es möglich ist, diese bis zur Handelssperre hoch zu handeln, wurden so einige Community-Projekte, welche auf Dorfbewohnern basieren, unbrauchbar. Um dem entgegenzuwirken, können Grundstücksbesitzer und vertraute Mitglieder nun ihre Dorfbewohner wieder freischalten, indem…
    PhantomExitus
    16. November 2021 um 23:03

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. November 2021 um 03:32)

  • Specialsurfer
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    Specialsurfer#2972
    • 10. Oktober 2021 um 08:17
    • #3

    Ich finde es gibt genug Chancen dein gs kostenlos aushöhlen zu lassen. Z.B. bei Zwiebackgesicht oder RypexYT

    Mit freundlichen Grüßen

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  • MisterPflanze
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    • 10. Oktober 2021 um 17:02
    • #4

    Ansonsten kann man ja immer noch Leute dafür bezahlen nur einen Teil auszuhöhlen.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • Specialsurfer
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    Specialsurfer#2972
    • 13. Oktober 2021 um 09:17
    • #5

    Und ich finde, dass man auch nicht jedes GS ausgehöhlt sieht, sondern dass das auch immernoch teuer sein sollte

    Mit freundlichen Grüßen

    Specialsurfer

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  • bergaaaa
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    • 13. Oktober 2021 um 11:16
    • #6
    Zitat von mmlp12345

    Was für einen Sinn macht es den ein Gs nur halb auszuhöhlen und dann den Befehl zu benutzen ?

    Es gibt so viele Gründe die dagegen sprechen.

    - Ein GS zu scannen um den Preis zu ermitteln halte ich für zu Ressourcen fressend

    - Man kann das locker mit einer Maschine selbst aushöhlen kostet nur Zeit etwas Aufwand und etwas Material

    - Man kann es immer noch in div. Streams der Administration probieren (Klar brauch man hier auch ein wenig Glück, aber die Chance ist da)

    - Man bezahlt jemanden der das macht (Kenne keinen der mehr oder gleich viel verlangt wie die /aushöhlen Funktion)

    - Der Vorschlag wurde bereits abgelehnt, wüsstest du wenn du die Suche einmal benutzt hättest (Finde ich jetzt persönlich nicht besonders schlimm wenn das 2 oder 3 mal auftaucht aber man weiß ja nie wie das andere sehen)

    Ich hab bspw. bei einem meiner GSe immer nebenher mal selbst was ausgehöhlt. Funktioniert wunderbar, wenn ich keine Lust mehr hatte hab ich es gelassen und sonst ab an die Schaufel oder das TnT.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

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    #Robots

  • bergaaaa
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    • 18. November 2021 um 11:52
    • #7

    Hey,

    der Preis beim aushöhlen wird jetzt dynamisch berechnet.

    Siehe ---> hier

    Doch Achtung es gibt bereits Meldungen im Forum in denen geschrieben wurde das alles weg kommt wenn man keinen Filter setzt.

    Ich empfehle unbedingt die News einmal durchzulesen und dich über die neue Funktion genaustens zu informieren. Mir selbst war es auch erst unklar :D

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

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    #Robots

  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 08:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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