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Sortierung komprimierter Items mit dem neuen Trichterupdate

  • zVoRTeX297
  • 31. Oktober 2021 um 12:49

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  • zVoRTeX297
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    zVoRTeX297
    • 31. Oktober 2021 um 12:49
    • #1

    Da ich in den letzten Tagen öfters gelesen habe, dass Spieler Probleme haben komprimierte Items mit dem Trichterupdate zu filtern/sortieren mache ich mal dieses Tutorial

    Als erstes klickt ihr gesneakt und mit einer leeren Hand auf den Trichter. Dann klickt ihr auf die Barriere (Trichter-Filter).

    Dort habt ihr mehrer Möglichkeiten den Filter einzustellen.

    Wenn ihr ein komprimiertes Item filtern wollt, müsst ihr den "Namens-Filter" einschalten.

    Nehmen wir z.B. Stein...

    Als erstes stellt ihr den Filter auf "Stein" ein und dann geht ihr ins Menü "Trichter-Filter"

    Ganz rechts habt ihr ein Namensschild, da klickt ihr drauf um diesen zu aktivieren.

    Nun sollte der Filter aktiv sein... jetzt klickt ihr nochmal auf das Namensschild und es öffnet sich die Ansicht von einem Amboss... Bei "Name" trägt ihr den exakten Namen des Items ein... in diesem Fall wäre es "Stone I". Achtet hier auf die Schreibweise des Items... es ist wichtig KEINE Zahl einzutragen sondern die "Römischen Zahlen" - also anstatt eine 1 ein großes i .

    Nun sollte bei "Status" aktiv stehen und bei "Name" Stone I
    Jetzt filtert dieser Trichter nur Steine mit dem Namen "Stone I"

    ich hoffe ich konnte hier einigen Spielern helfen

    Unten seht ihr noch ein paar Bilder wie es auszusehen hat

    Bilder

    • TrichterV1.png
      • 67,45 kB
      • 694 × 321
      • 28
    • TrichterV2.png
      • 71,46 kB
      • 912 × 306
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    Einmal editiert, zuletzt von zVoRTeX297 (31. Oktober 2021 um 12:51)

  • PB_Avenger 31. Oktober 2021 um 13:13

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • 7ohann
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    • 20. November 2021 um 07:32
    • #2

    Gut erklärt

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  • RainerRainfall
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    • 30. November 2021 um 16:39
    • #3

    Kennst du auch eine Möglichkeit das genau anders herum zu machen? Leider lässt ein einfacher Steinfilter auch stone I durch.

    Meine Sortierung steht aber ich möchte nicht das komprimierte Items mit gefiltert werden. Diese sollen in meinen überlauf fließen.

  • zVoRTeX297
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    zVoRTeX297
    • 30. November 2021 um 18:03
    • #4
    Zitat von RainerRainfall

    Kennst du auch eine Möglichkeit das genau anders herum zu machen? Leider lässt ein einfacher Steinfilter auch stone I durch.

    Meine Sortierung steht aber ich möchte nicht das komprimierte Items mit gefiltert werden. Diese sollen in meinen überlauf fließen.

    Müsste ich die Tage mal schauen… gebe dann hier Feedback ;)

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  • Fre4kouT
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    Fre4kouT
    • 1. Dezember 2021 um 11:04
    • #5

    Wenn es nur Stein ist, was durchläuft, kannst du den weitergebenden Trichter eine Beschreibung Hinzufügen: Anzahl: 9

    So werden alle Items mit der Beschreibung Anzahl: 9 weitergeleitet (Stone I, CobbleStone I, Schwarzpulver I [sofern kein Namensfilter aktiviert ist])

    Da mein Bot Cobblestone (Bruchstein) ankauft, musste Ich diverse Trichter einstellen. D.h. aus der DK wo es eingelagert wird, gehen 2 Trichter ab. Der eine nimmt das Normale Cobblestone an, der andere lässt I, II, sowie III durchlaufen. Die 2 DK die kommt zieht der eine Trichter die Stufe I raus, währendessen der andere Trichter die II und III durchlaufen lässt usw.

    CGS
    CrazyGamerSociety
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    Haupt Discord: https://discord.gg/p3Sjeah8Xp
    Bestellungen sind derzeit: Deaktiviert

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    /p h WildWestCasino (geschlossen)
    /p h cgs-abholung (offen)

    2 Mal editiert, zuletzt von Fre4kouT (1. Dezember 2021 um 11:09)

  • TuningMax
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    TuningMax#6346
    • 1. Dezember 2021 um 13:57
    • #6

    Ich meine du kannst nochmal extra eine Beschreibung hinzu fügen

    Gebote können zu jedem Zeitpunkt von mir zurückgezogen werden ohne das ich eine Erklärung dazu liefern muss

    Wenn ich sterbe und in die Hölle komme, geht der Teufel vom Thron runter und flüstert mir ins Ohr „Willkommen zurück, Meister“

  • RainerRainfall
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    • 3. Dezember 2021 um 15:20
    • #7

    Aber eine extra Straße aufzubauen nur um Stein von Stein I zu trennen ist aber auch irgendwie doof. Aber danke für eure Tips.

    Wenn man es weiß kann man auch alle komprimierten Items vorher herausnehmen bevor es zum Normalen Material kommt. Sollte man vorm bau gut planen.

    Schwierig ist das jede 2 Woche neue komprimierte Items dazu kommen.

    Schön wäre eine Filterflag "nur original" oder sowas... da fließt dann nix gesigntes, nix verzaubertes, nix komprimiertes rein

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    • 23. Dezember 2021 um 10:48
    • #8

    Ich hatte das bei mir genauso gemacht wie oben beschrieben und bei mir ist trotzdem noch normaler Stein durch den Trichter durch.

    Entweder hab ich was falsch gemacht oder es funktioniert irgendwas nicht richtig. Stone I als Namensfilter und Stein I benutzt.

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    • 23. Dezember 2021 um 12:11
    • #9
    Zitat von bergaaaa

    Ich hatte das bei mir genauso gemacht wie oben beschrieben und bei mir ist trotzdem noch normaler Stein durch den Trichter durch.

    Entweder hab ich was falsch gemacht oder es funktioniert irgendwas nicht richtig. Stone I als Namensfilter und Stein I benutzt.

    Hast du das Spiel evtl auf Englisch?

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    • 23. Dezember 2021 um 12:18
    • #10
    Zitat von zVoRTeX297
    Zitat von bergaaaa

    Ich hatte das bei mir genauso gemacht wie oben beschrieben und bei mir ist trotzdem noch normaler Stein durch den Trichter durch.

    Entweder hab ich was falsch gemacht oder es funktioniert irgendwas nicht richtig. Stone I als Namensfilter und Stein I benutzt.

    Hast du das Spiel evtl auf Englisch?

    Ja, aber dann müsste doch Stone I das richtige gewesen sein.

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    • 23. Dezember 2021 um 12:36
    • #11

    Ja und nein...
    Der Trichter filtert alles was Stone im Namen hat.. die "1" ist nur für die "deutsch" sprachige Version xD

    Wenn du die Sprache auf deutsch hast, heißt es "Stein" und wenn es komprimiert ist "Stone 1"

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    • 23. Dezember 2021 um 12:53
    • #12
    Zitat von zVoRTeX297

    Ja und nein...
    Der Trichter filtert alles was Stone im Namen hat.. die "1" ist nur für die "deutsch" sprachige Version xD

    Wenn du die Sprache auf deutsch hast, heißt es "Stein" und wenn es komprimiert ist "Stone 1"

    Das Problem ist, dass manchmal warum auch immer die Sprache nach mc updates automatisch umgestellt wird. Deswegen lasse ich das eigentlich aus Prinzip immer auf Englisch.

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    • 23. Dezember 2021 um 13:00
    • #13
    Zitat von bergaaaa
    Zitat von zVoRTeX297

    Ja und nein...
    Der Trichter filtert alles was Stone im Namen hat.. die "1" ist nur für die "deutsch" sprachige Version xD

    Wenn du die Sprache auf deutsch hast, heißt es "Stein" und wenn es komprimiert ist "Stone 1"

    Das Problem ist, dass manchmal warum auch immer die Sprache nach mc updates automatisch umgestellt wird. Deswegen lasse ich das eigentlich aus Prinzip immer auf Englisch.

    Wechselst du im MC Launcher die Versionen? Falls ja, liegt es daran...

    Was ich dir empfehlen kann, dass du den "Beschreibungs-Filter" aktivierst und diesen auf "Anzahl: 9" stellst

    Dann werden nur noch Items mit dieser Beschreibung durch den Trichter laufen

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    • 23. Dezember 2021 um 13:01
    • #14
    Zitat von zVoRTeX297
    Zitat von bergaaaa

    Das Problem ist, dass manchmal warum auch immer die Sprache nach mc updates automatisch umgestellt wird. Deswegen lasse ich das eigentlich aus Prinzip immer auf Englisch.

    Wechselst du im MC Launcher die Versionen? Falls ja, liegt es daran...

    Was ich dir empfehlen kann, dass du den "Beschreibungs-Filter" aktivierst und diesen auf "Anzahl: 9" stellst

    Dann werden nur noch Items mit dieser Beschreibung durch den Trichter laufen

    Ja wechsle immer für die 1.16.6 und die 1.8.9 die Versionen im Launcher.

    Werde ich ausprobieren. Danke Dir

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    • 23. Dezember 2021 um 13:09
    • #15
    Zitat von bergaaaa

    Ja wechsle immer für die 1.16.6 und die 1.8.9 die Versionen im Launcher.

    Ja das ist leider das Problem wenn die Versionen über einen .minecraft Ordner laufen... du könntest dir nen 2ten .minecraft Ordner erstellen (einfach eine Kopie anlegen) und die 1.16.x darüber laufen lassen
    Oder du nutzt MultiMC (seperate Instanzen/Installationen für jeder Minecraft Version)

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    • 23. Dezember 2021 um 13:14
    • #16
    Zitat von zVoRTeX297
    Zitat von bergaaaa

    Ja wechsle immer für die 1.16.6 und die 1.8.9 die Versionen im Launcher.

    Ja das ist leider das Problem wenn die Versionen über einen .minecraft Ordner laufen... du könntest dir nen 2ten .minecraft Ordner erstellen (einfach eine Kopie anlegen) und die 1.16.x darüber laufen lassen
    Oder du nutzt MultiMC (seperate Instanzen/Installationen für jeder Minecraft Version)

    Ich werde die 1.16.5 ausgliedern in einen neuen Ordner. Hab ich mit allem anderen auch so gemacht. Ich berichte dann ob es immer noch zu oben genanntem Problem kommt.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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