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Villager-Spawner Funktioniert nicht mehr

    • 1.8 Netzwerk
  • Herbiderpi
  • 5. Mai 2019 um 15:24
  • Geschlossen

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  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 15:24
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft-Name?

    Herbiderpi

    Welche Minecraft-Version benutzt Du?

    1.8.9

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?

    LabyMod 3.4.1

    Auf welchem Server besteht der Bug?

    CB12 - Erstes Plot

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    Indem keine Villager mehr spawnen nach dem Mobremover

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    Der Server ist aktuell bei 350/300. Weiß nicht ab das im Zusammenhang steht

    Was genau macht der Bug?

    Der Villager im Spawner selbst dreht sich wie verrückt und es "pufft" auch als ob ein Villager gespawnt wäre aber es Spawnt keiner mehr.

    Wie könnte man den Bug beheben?

    Das weiß ich leider nicht (Bin noch ein relativer neuer spieler)

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Der Spawner wurde letzte nacht von mir aufgehängt mit dem Egg drin. Da spawnten auch noch Villager. Heute Mittag funktionierte auch noch alles.

    Dann kam ich vom Farmen zurück und wollte ein wenig Traden. Dann bemerkte ich den Bug.

    Der Spawner hängt rechts in der "Partypeople Hütte" wenn man auf meinen GS kommt.

    Würde mich freuen auf euer Feedback

    PS: Danke für euren Support & liebe Grüße:love:

    (Auch im TS erreichbar bei weiteren fragen - Einfach anstupsen und/oder Moven - ebenfalls mit dem Namen Herbiderpi ):thumbup:

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    • 5. Mai 2019 um 15:33
    • #2

    hast du nach dem platzieren des Spawners, irgendwelche Blöcke entfernt, beziehungsweise hinzugefügt und hast du mal geschaut, ob die Villager auf dem Dach oder im Keller spawnen?

    LG

  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 15:38
    • #3

    Wir haben erst das Haus komplett fertig gebaut und eingerichtet, danach haben wir erst den Spawner aufgehängt.

    Danach nichts mehr am gesamten GS verändert und/oder gebaut.

    Die Villager Spawnten bisher auch nur im Haus. Sonst nirgends.

  • sensibler
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    • 5. Mai 2019 um 15:50
    • #4

    Versuch mal die unteren Blöcke auf zwei Blöcke zu erhöhen.

  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 16:49
    • #5

    Habe nun 2 blöcke tief alles rundherum abgebaut - Funktioniert auch nicht

    Dann habe ich wie du vorgeschlagen hast - 2 Blöcke hoch gebaut - Funktioniert auch nicht

    Es werden leider immer noch keine Villager mehr gespawnt

  • sensibler
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    • 5. Mai 2019 um 16:55
    • #6

    Und auf dem Dach beziehungsweise im Keller hast du schon nach gesehen?

  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 17:01
    • #7

    Ja habe ich nachgesehen, dort spawnt nichts :(

  • sensibler
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    • 5. Mai 2019 um 17:07
    • #8

    AntiqueRose  50U7R34P3R  Farold  Footballdrums  Niemand  @Eribor vielleicht eine Idee? c:

    Ah, Herbiderpi hast du vielleicht irgendwelche Villager in der Nähe, die mit einem Mob Token versehen sind, oder einfach normale die rum stehen?

  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 17:13
    • #9

    Mobtoken wollten wir eigentlich heute abend setzen :D Aber ich glaube das wird nix wenn der nicht läuft ^^

    Also nein, Mobtoken wurden bisher nicht verteilt :3

  • Footballdrums
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    • 5. Mai 2019 um 17:14
    • #10

    Neulich waren die Spawner ja schon mal nicht in betrieb wegen nem bug

    Nachts spawnen viliger nicht aber auf gg eig immer da jeder unterschiedliche Minecraft Tageszeiten hat

    Bei sehr hohen spielerzahmen werden manchmal alle mobs removed also kann das auch sein ansonsten weiß ich grad auch nicht

  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 17:16
    • #11

    Ich habe überlegt das die Villagerspawner vielleicht deaktiviert werden bei zu hoher Auslastung des Servers. Das kann ich bisher aber auch verneinen. Bei 2 großen farmen werden weiter Villager gespawnt (Gleiches CB)

    #Abgecheckt lol :D


    - Lichtquelle mal erhöht auf 11 - keine wirkung ( einfach mal getestet falls es jemand vorschlägt :D )

  • 50U7R34P3R
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    • 5. Mai 2019 um 17:26
    • #12

    Heyho,

    Ich würde jetzt auf ein erreichtes MobEntity-Limit tippen.

    Ein Spawner kann nur neue Mobs erstellen, wenn im Spawnbereich weniger als 6 Mobs der zu erstellenden Art sind. Will man also mehr Monster spawnen, sollte man aktuell vorhandene aus dem Spawnbereich entfernen/töten.

    Desweiteren sind pro Chunk nur eine gewisse Menge an MobEntities insgesamt möglich. Die genaue Zahl dazu kenne ich zwar nicht, aber Wurmi_das_Fratz kann dir da sicherlich weiterhelfen, da dies auch ein häufiges "Problem" bei den Spawnern ist, welche kein Mob spawnen, obwohl alle Spawnbedingungen erfüllt werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 5. Mai 2019 um 17:27
    • #13
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Ich würde jetzt auf ein erreichtes MobEntity-Limit tippen.

    Ein Spawner kann nur neue Mobs erstellen, wenn im Spawnbereich weniger als 6 Mobs der zu erstellenden Art sind. Will man also mehr Monster spawnen, sollte man aktuell vorhandene aus dem Spawnbereich entfernen/töten.

    .

    Alles schon probiert :( nichts ist in der Nähe ...

  • Footballdrums
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    • 5. Mai 2019 um 17:35
    • #14

    Eine Idee hätte ich noch:

    Spamm mal Rechtsklick in dem Raum rum vielleicht ist dein PC einfach zu überlastet und zeigt sie einfach nicht an

  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 17:49
    • #15

    Probiert und Funktioniert leider auch nicht.

    (Info - Pc hält das locker aus )

    Habe gerade noch mit jemanden anderen darüber gesprochen, seine Villagerspawner funktionieren auch nicht.

    Allerdings auf /p h Antiscammer funktioniert der Villagerspawner. ( gleicher CB )

  • Footballdrums
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    • 5. Mai 2019 um 17:50
    • #16

    Vielleicht ist es auch eine Antilag Methode wie das mit dem redstone die halt nur seltener aktiviert wird und nicht so bekannt ist?

  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 17:53
    • #17

    Wenn es so sein sollte, bedanke ich mich an die anderen CB spieler die hier einfach nur AFK rumstehen und nix tun den ganzen Tag :D

    So voll ist der Server nie gewesen bis der Geldfluss für die Booster eingeführt wurde... :(

    350/300 immer noch

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 6. Mai 2019 um 04:53
    • #18

    Guten Morgen Herbiderpi,

    Es liegt vermutlich daran das zu viele Entities in diesem Bereich sind, dazu zählen Bilderrahmen, Rüstungsständer, Villager, …

    Wenn du F3 drückst hast du links oben eine Anzeige:

    Screenshot_3.png

    Die markierte Stelle zeigt an was genau davon wichtig ist, die Zahl sollte unter 30 sein, wenn möglich noch geringer. Sollte dies nicht der Fall sein musst du Entities in der nähe entfernen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Herbiderpi
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    • 6. Mai 2019 um 06:53
    • #19

    Thema hat sich erledigt, nach dem Server restart läuft der spawner wieder.

    Danke für eure hilfe ;)

    Lg Herbiderpi

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:20

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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