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Villager-Spawner Funktioniert nicht mehr

    • 1.8 Netzwerk
  • Herbiderpi
  • 5. Mai 2019 um 15:24
  • Geschlossen

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  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 15:24
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft-Name?

    Herbiderpi

    Welche Minecraft-Version benutzt Du?

    1.8.9

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?

    LabyMod 3.4.1

    Auf welchem Server besteht der Bug?

    CB12 - Erstes Plot

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    Indem keine Villager mehr spawnen nach dem Mobremover

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    Der Server ist aktuell bei 350/300. Weiß nicht ab das im Zusammenhang steht

    Was genau macht der Bug?

    Der Villager im Spawner selbst dreht sich wie verrückt und es "pufft" auch als ob ein Villager gespawnt wäre aber es Spawnt keiner mehr.

    Wie könnte man den Bug beheben?

    Das weiß ich leider nicht (Bin noch ein relativer neuer spieler)

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Der Spawner wurde letzte nacht von mir aufgehängt mit dem Egg drin. Da spawnten auch noch Villager. Heute Mittag funktionierte auch noch alles.

    Dann kam ich vom Farmen zurück und wollte ein wenig Traden. Dann bemerkte ich den Bug.

    Der Spawner hängt rechts in der "Partypeople Hütte" wenn man auf meinen GS kommt.

    Würde mich freuen auf euer Feedback

    PS: Danke für euren Support & liebe Grüße:love:

    (Auch im TS erreichbar bei weiteren fragen - Einfach anstupsen und/oder Moven - ebenfalls mit dem Namen Herbiderpi ):thumbup:

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    • 5. Mai 2019 um 15:33
    • #2

    hast du nach dem platzieren des Spawners, irgendwelche Blöcke entfernt, beziehungsweise hinzugefügt und hast du mal geschaut, ob die Villager auf dem Dach oder im Keller spawnen?

    LG

  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 15:38
    • #3

    Wir haben erst das Haus komplett fertig gebaut und eingerichtet, danach haben wir erst den Spawner aufgehängt.

    Danach nichts mehr am gesamten GS verändert und/oder gebaut.

    Die Villager Spawnten bisher auch nur im Haus. Sonst nirgends.

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    • 5. Mai 2019 um 15:50
    • #4

    Versuch mal die unteren Blöcke auf zwei Blöcke zu erhöhen.

  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 16:49
    • #5

    Habe nun 2 blöcke tief alles rundherum abgebaut - Funktioniert auch nicht

    Dann habe ich wie du vorgeschlagen hast - 2 Blöcke hoch gebaut - Funktioniert auch nicht

    Es werden leider immer noch keine Villager mehr gespawnt

  • sensibler
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    • 5. Mai 2019 um 16:55
    • #6

    Und auf dem Dach beziehungsweise im Keller hast du schon nach gesehen?

  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 17:01
    • #7

    Ja habe ich nachgesehen, dort spawnt nichts :(

  • sensibler
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    • 5. Mai 2019 um 17:07
    • #8

    AntiqueRose  50U7R34P3R  Farold  Footballdrums  Niemand  @Eribor vielleicht eine Idee? c:

    Ah, Herbiderpi hast du vielleicht irgendwelche Villager in der Nähe, die mit einem Mob Token versehen sind, oder einfach normale die rum stehen?

  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 17:13
    • #9

    Mobtoken wollten wir eigentlich heute abend setzen :D Aber ich glaube das wird nix wenn der nicht läuft ^^

    Also nein, Mobtoken wurden bisher nicht verteilt :3

  • Footballdrums
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    • 5. Mai 2019 um 17:14
    • #10

    Neulich waren die Spawner ja schon mal nicht in betrieb wegen nem bug

    Nachts spawnen viliger nicht aber auf gg eig immer da jeder unterschiedliche Minecraft Tageszeiten hat

    Bei sehr hohen spielerzahmen werden manchmal alle mobs removed also kann das auch sein ansonsten weiß ich grad auch nicht

  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 17:16
    • #11

    Ich habe überlegt das die Villagerspawner vielleicht deaktiviert werden bei zu hoher Auslastung des Servers. Das kann ich bisher aber auch verneinen. Bei 2 großen farmen werden weiter Villager gespawnt (Gleiches CB)

    #Abgecheckt lol :D


    - Lichtquelle mal erhöht auf 11 - keine wirkung ( einfach mal getestet falls es jemand vorschlägt :D )

  • 50U7R34P3R
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    • 5. Mai 2019 um 17:26
    • #12

    Heyho,

    Ich würde jetzt auf ein erreichtes MobEntity-Limit tippen.

    Ein Spawner kann nur neue Mobs erstellen, wenn im Spawnbereich weniger als 6 Mobs der zu erstellenden Art sind. Will man also mehr Monster spawnen, sollte man aktuell vorhandene aus dem Spawnbereich entfernen/töten.

    Desweiteren sind pro Chunk nur eine gewisse Menge an MobEntities insgesamt möglich. Die genaue Zahl dazu kenne ich zwar nicht, aber Wurmi_das_Fratz kann dir da sicherlich weiterhelfen, da dies auch ein häufiges "Problem" bei den Spawnern ist, welche kein Mob spawnen, obwohl alle Spawnbedingungen erfüllt werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 5. Mai 2019 um 17:27
    • #13
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Ich würde jetzt auf ein erreichtes MobEntity-Limit tippen.

    Ein Spawner kann nur neue Mobs erstellen, wenn im Spawnbereich weniger als 6 Mobs der zu erstellenden Art sind. Will man also mehr Monster spawnen, sollte man aktuell vorhandene aus dem Spawnbereich entfernen/töten.

    .

    Alles schon probiert :( nichts ist in der Nähe ...

  • Footballdrums
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    • 5. Mai 2019 um 17:35
    • #14

    Eine Idee hätte ich noch:

    Spamm mal Rechtsklick in dem Raum rum vielleicht ist dein PC einfach zu überlastet und zeigt sie einfach nicht an

  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 17:49
    • #15

    Probiert und Funktioniert leider auch nicht.

    (Info - Pc hält das locker aus )

    Habe gerade noch mit jemanden anderen darüber gesprochen, seine Villagerspawner funktionieren auch nicht.

    Allerdings auf /p h Antiscammer funktioniert der Villagerspawner. ( gleicher CB )

  • Footballdrums
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    • 5. Mai 2019 um 17:50
    • #16

    Vielleicht ist es auch eine Antilag Methode wie das mit dem redstone die halt nur seltener aktiviert wird und nicht so bekannt ist?

  • Herbiderpi
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    • 5. Mai 2019 um 17:53
    • #17

    Wenn es so sein sollte, bedanke ich mich an die anderen CB spieler die hier einfach nur AFK rumstehen und nix tun den ganzen Tag :D

    So voll ist der Server nie gewesen bis der Geldfluss für die Booster eingeführt wurde... :(

    350/300 immer noch

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 6. Mai 2019 um 04:53
    • #18

    Guten Morgen Herbiderpi,

    Es liegt vermutlich daran das zu viele Entities in diesem Bereich sind, dazu zählen Bilderrahmen, Rüstungsständer, Villager, …

    Wenn du F3 drückst hast du links oben eine Anzeige:

    Screenshot_3.png

    Die markierte Stelle zeigt an was genau davon wichtig ist, die Zahl sollte unter 30 sein, wenn möglich noch geringer. Sollte dies nicht der Fall sein musst du Entities in der nähe entfernen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Herbiderpi
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    • 6. Mai 2019 um 06:53
    • #19

    Thema hat sich erledigt, nach dem Server restart läuft der spawner wieder.

    Danke für eure hilfe ;)

    Lg Herbiderpi

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:20

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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