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Dauer Fly am Spawn + schaden ausmachen

  • Blerisima
  • 6. Mai 2019 um 19:16
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Blerisima
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    • 6. Mai 2019 um 19:16
    • #1

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? </p set fly true am spawn>

    Wie sollte er im Detail funktionieren? <Am spawn dauerhaft fliegen sollen>

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? <Spieler haben ein fly feeling und können sich den Spawn in ruhe angucken. >

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? <Explosionsschaden ausmachen am spawn>

    Wie sollte er im Detail funktionieren? <Plugin das man keinen schaden durch tnt loren oder Wither bekommt.>

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? <Ich habe schon oft mitbekommen wie Leute die grade Truhen geöffnet haben von Spieler die ein gs in spawn nähe haben eine tnt lore ( oder wither ) zum spawn gefahren haben und dann die leute die truhen geöffnet haben gekillt haben.>


    Ich tag dich Bantor mal hier da mir vor allem der 2te Vorschlag wichtig ist, da Spieler die ihre Truhen öffnen in Sicherheit sein sollten, und nicht irgendwie gescammt werden können. Vllt. gibts ja schon so eine Funktion im existierenden Plot squared Plugin.

  • Footballdrums
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    • 6. Mai 2019 um 21:16
    • #2

    Das mit dem Fly macht es für Spieler am spann einfacher zu bauen sie können sich auf den Baum fliegen und dann auf Ihr hs bauen

  • Blerisima
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    • 6. Mai 2019 um 21:22
    • #3
    Zitat von Footballdrums

    Das mit dem Fly macht es für Spieler am spann einfacher zu bauen sie können sich auf den Baum fliegen und dann auf Ihr hs bauen

    Nein da ist ja eine Straße zwischen Plot und Spawn.

    Die bau range reicht nicht aus.

  • Footballdrums
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    • 6. Mai 2019 um 21:30
    • #4

    Aber es gibt Leute (Bsp. mich) die auch im fallen ein wenig bauen können

  • Blerisima
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    • 6. Mai 2019 um 21:32
    • #5
    Zitat von Footballdrums

    Aber es gibt Leute (Bsp. mich) die auch im fallen ein wenig bauen können

    Dieser geringe Vorteil ist so irrelevant. Da kann man direkt einfach auf /booster fliegen warten oder sich hoch bauen.

    Und auf diesen Beitrag erwarte ich keine Antwort mehr von dir.

  • Footballdrums
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    • 6. Mai 2019 um 21:42
    • #6

    Sry dass ich doch nochmal antworte aber man kann damit auch viel leichter auf sein Gs am spawn drauf also weiß net ganz kann man vielleicht einführen

  • Chemtek
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    • 6. Mai 2019 um 22:37
    • #7

    Welchen Mehrwert hat ein solcher Befehl? Man kann am Spawn fliegen, super. Das bringt niemanden weiter und ist noch unnötiger als das Pet oder das iDisguise Plugin.

    Über den Vorschlag den Explosionsschaden am Spawn zu deaktivieren kann man hingegen durchaus mal sprechen. Zwar sollte man dann idealerweise auch das Thema so nennen, aber okay...

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 6. Mai 2019 um 23:53
    • #8

    Guten Abend Blerisima ,

    Da wir in der Fly-Idee keinen erweiterten Mehrwert für die Community sehen wird dieser Beitrag abgelehnt, jedoch die Idee des Explosionsschutzes in unsere Liste eingetragen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
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