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Option, die /p trust und /p add verhindert.

    • 1.8 Netzwerk
  • DonaldFDuck
  • 27. November 2021 um 21:10
  • Geschlossen

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  • DonaldFDuck
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    • 27. November 2021 um 21:10
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Es sollte eine Möglichkeit geben, bei der man auswählen kann, dass man nicht mehr getrusted/geadded werden kann.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Bei /profile wird eine neue Funktion hinzugefügt. Ähnlich wie bei den Teleportationsanfragen kann man bei dieser Option ausstellen/einstellen, dass man irgendwo getrusted/geadded werden kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man hat die Kontrolle, wo man getrusted/geadded ist und kann es so verhindern, dass man mit Scammern etc. in Verbindung gebracht wird
    Weitere Anmerkungen
    Nur eine kleine Idee von mir. Nichts weltbewegendes, aber ein kleines Feature, womit man sich etwas absichern kann.

    Supreme | DonaldFDuck

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    • 27. November 2021 um 22:27
    • #2

    unnötig, ich möchte sehen wie du JEDEN scammer auf Griefergames auf diese Liste setzt

    ✧・゚: *✧・゚:*

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  • DonaldFDuck
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    • 27. November 2021 um 22:30
    • #3
    Zitat von acemarlon

    unnötig, ich möchte sehen wie du JEDEN scammer auf Griefergames auf diese Liste setzt

    Da hast du wohl meinen Beitrag nicht verstanden! Es geht darum, dass man mit einer Option bei /profile blockieren kann, dass man IRGENDWO getrusted wird. Bitte lies doch meine Beiträge richtig, bevor du kommentierst.

    Supreme | DonaldFDuck

  • acemarlon
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    • 27. November 2021 um 22:32
    • #4
    Zitat von DonaldFDuck
    Zitat von acemarlon

    unnötig, ich möchte sehen wie du JEDEN scammer auf Griefergames auf diese Liste setzt

    Da hast du wohl meinen Beitrag nicht verstanden! Es geht darum, dass man mit einer Option bei /profile blockieren kann, dass man IRGENDWO getrusted wird. Bitte lies doch meine Beiträge richtig, bevor du kommentierst.

    ja habe ich verstanden ist trotzdem unnötig

    ✧・゚: *✧・゚:*

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    • 27. November 2021 um 22:35
    • #5
    Zitat von acemarlon
    Zitat von DonaldFDuck

    Da hast du wohl meinen Beitrag nicht verstanden! Es geht darum, dass man mit einer Option bei /profile blockieren kann, dass man IRGENDWO getrusted wird. Bitte lies doch meine Beiträge richtig, bevor du kommentierst.

    ja habe ich verstanden ist trotzdem unnötig

    so gesehen sind Funktionen wie das unterdrücken von TPA's auch unnötig

    Supreme | DonaldFDuck

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    • 27. November 2021 um 22:49
    • #6
    Zitat von DonaldFDuck
    Zitat von acemarlon

    ja habe ich verstanden ist trotzdem unnötig

    so gesehen sind Funktionen wie das unterdrücken von TPA's auch unnötig

    gibt es sowas überhaupt ich dachte es gibt nur eine allgemeine

    ✧・゚: *✧・゚:*

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    • 28. November 2021 um 01:21
    • #7

    Ich bezweifle dass acemarlon verstanden hat worum es geht.

    Ich finde den Vorschlag nicht schlecht.

    Eventuell könnte man diesen sogar noch erweitern mit der Funktion:

    "Alle" - "Nur Freunde" - "Niemand"

    Ansonsten fänd ich es auch super wenn man sich selber als getrusteter Spieler enttrusten kann.

    Warum wurde eigentlich die nützliche Funktion: /p list trust entfernt?

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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  • Brain_punkt_exe
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    • 28. November 2021 um 02:19
    • #8
    Zitat von CobbleShop

    Ich bezweifle dass acemarlon verstanden hat worum es geht.

    Ich finde den Vorschlag nicht schlecht.

    Eventuell könnte man diesen sogar noch erweitern mit der Funktion:

    "Alle" - "Nur Freunde" - "Niemand"

    Ansonsten fänd ich es auch super wenn man sich selber als getrusteter Spieler enttrusten kann.

    Warum wurde eigentlich die nützliche Funktion: /p list trust entfernt?

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    Weil diese Funktion sehr viel Performance gefressen hat...

    Aber was wäre denn der Vorteil von diesem Vorschlag im Allgemeinen?

  • CobbleShop
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    • 28. November 2021 um 03:20
    • #9
    Zitat von Brain_punkt_exe

    Weil diese Funktion sehr viel Performance gefressen hat...

    Das liegt dann aber eher an der etwas unperformanten Programmierung von PlotSquared. Wenn die Einträge über Trusts/Add etc. direkt in der Datenbank des jeweiligen Spielers gespeichert werden würden, wäre die Performance kein Thema mehr.


    Zitat von Brain_punkt_exe

    Aber was wäre denn der Vorteil von diesem Vorschlag im Allgemeinen?

    Das Problem sieht wie folgt aus:

    Scammer X trusted Scammer Y, Scammer Z aber auch ScamFreierSpieler X

    ScamFreierSpieler X weiß allerdings gar nichts davon.

    Scammer X bekommt durch seinen Scam Aufmerksamkeit im Chat und in der Regel prüft man dann die GSe der Scammer um eventuelle Mithelfer ausfindig zu machen.

    Plötzlich steht ScamFreierSpieler X als "Vertrauter" auf den Grundstücken, zusammen mit den anderen Scammern.

    Somit wird der Eindruck vermittelt dass ScamFreierSpieler X bei eventuellen Scams mitgeholfen hat (bzw. ein Zweit-Account etc. sei)

    Auch mein Name wurde in der Vergangenheit des öfteren so missbraucht.

    Wenn man jetzt als scamfreier Spieler die Möglichkeit hätte einzustellen, dass man in Zukunft erst gar nicht auf fremden Grundstücken getrusted werden will, könnte man solche Situationen vorbeugen.

    Ich schätze aber dass das Team diesen Vorschlag nicht verfolgen wird, da der Server ja teilweise von solchen Scammern lebt. (GRIEFERgames).

    Ich würde den Vorschlag sehr begrüßen.

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  • Christhegod112
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    • 28. November 2021 um 03:48
    • #10

    Ich finde die Idee sehr gut.

    Man könnte es so machen das man von Leuten auf der eigenen Freundesliste getrustet werden kann oder man es kurzzeitig ausstellt um getrusted zu werden und es dann wieder anstellt.

  • Brain_punkt_exe
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    • 28. November 2021 um 03:48
    • #11

    Wenn einer zu zB. Einem drop event einlädt und es erwartet dich eine p h Falle ist der scammer klar zu erkennen. Ich ziehe aber daraus keine Rückschlüsse wer alles da involviert sein könnte. Für P h fallen kann man jedes x beliebige plot nutzen. Mit oder ohne trust. Fly aus + tiefes Loch. Und das plot kann jedem gehören.

  • CobbleShop
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    • 28. November 2021 um 04:01
    • #12
    Zitat von Brain_punkt_exe

    Wenn einer zu zB. Einem drop event einlädt und es erwartet dich eine p h Falle ist der scammer klar zu erkennen. Ich ziehe aber daraus keine Rückschlüsse wer alles da involviert sein könnte. Für P h fallen kann man jedes x beliebige plot nutzen. Mit oder ohne trust. Fly aus + tiefes Loch. Und das plot kann jedem gehören.

    Nehmen wir mal an, ich wäre ein Scammer. Du bist der scamfreie Spieler.

    Ich baue eine PH-Falle und truste viele bekannte Scammer auf dem Plot UND dich.

    Und das selbe mache ich nicht nur auf einem, sondern mehreren Plots die allesamt (für die aussenstehenden) sehr verdächtig wirken könnten. (Z.b. Biome: Hell, PVP an, Nur Trading-Kisten etc.)

    Dann kommt sehr schnell der Verdacht auf, dass du mit dem Scammer unter einer Decke steckst.

    So ist das quasi gemeint.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

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  • Brain_punkt_exe
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    • 28. November 2021 um 04:27
    • #13

    CobbleShop ich weiß wo rauf du hinaus willst. Dann ist aber der denk Ansatz schon falsch. Ich spiele schon seit einer langen Zeit. Es war auch mal möglich Plots ohne Einwilligung der der anderen seite zu übertragen. Deswegen schließe ich auch keine Rückschlüsse über evtl getrustete Spieler. Und wenn ich leute mit einer ph Falle scammen möchte würde ich eine fertige von den unzähligen die eh schon vorhanden sind nutzen. ;)

  • Harvard84
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    ##
    • 28. November 2021 um 05:26
    • #14
    Zitat von CobbleShop

    Ich bezweifle dass acemarlon verstanden hat worum es geht.

    Ich finde den Vorschlag nicht schlecht.

    Eventuell könnte man diesen sogar noch erweitern mit der Funktion:

    "Alle" - "Nur Freunde" - "Niemand"

    Ansonsten fänd ich es auch super wenn man sich selber als getrusteter Spieler enttrusten kann.

    Warum wurde eigentlich die nützliche Funktion: /p list trust entfernt?

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    Weil man u.A. mit einem Kniffeltrick Spieler im Vanish sehen konnte

    Lieber heimlich schlau, als unheimlich dumm

  • DonaldFDuck
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    • 28. November 2021 um 13:17
    • #15
    Zitat von CobbleShop

    Ich bezweifle dass acemarlon verstanden hat worum es geht.

    Ich finde den Vorschlag nicht schlecht.

    Eventuell könnte man diesen sogar noch erweitern mit der Funktion:

    "Alle" - "Nur Freunde" - "Niemand"

    Ansonsten fänd ich es auch super wenn man sich selber als getrusteter Spieler enttrusten kann.

    Warum wurde eigentlich die nützliche Funktion: /p list trust entfernt?

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    Sehr gute Idee mit "nur Freunde" und untrust.

    Zitat von Brain_punkt_exe

    CobbleShop ich weiß wo rauf du hinaus willst. Dann ist aber der denk Ansatz schon falsch. Ich spiele schon seit einer langen Zeit. Es war auch mal möglich Plots ohne Einwilligung der der anderen seite zu übertragen. Deswegen schließe ich auch keine Rückschlüsse über evtl getrustete Spieler. Und wenn ich leute mit einer ph Falle scammen möchte würde ich eine fertige von den unzähligen die eh schon vorhanden sind nutzen. ;)

    Ich kann nur für mich selbst sprechen, aber wenn ich jemanden bei einer p h Falle getrusted sehe und ich ihn nicht kenne, dann ist mir diese Person grundsätzlich schon suspekt. Ob sie nun mithilft oder nicht..

    Supreme | DonaldFDuck

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 08:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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