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Permanent Channel für die Aktivsten und größten Armys auf GG

  • MatzeDestroyer
  • 12. Mai 2019 um 23:15
  • Geschlossen

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  • MatzeDestroyer
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    • 12. Mai 2019 um 23:15
    • #1

    Hallo liebes GG-Team,

    ich hätte die Anregung das vielleicht die größten Armys und aktivsten Armys im GG-Teamspeak einen permanent Channel bekommen.Es ist nämlich teilweise etwas mühsellig wenn der Teamspeak in die Knie geht dann wieder einen neuen Channel zu machen und den dann wieder hochzu pushen.Auf der anderen Seite würde das natürlich auch zeigen das die Armys nicht nur Ingame belohnt werden sondern auch mal außerhalb eine kleine Belohnung für aktivität usw bekommen würden.

    Ich denke das mehrere Armyowner da meiner meinung wären.


    liebe Grüße

    MatzeDestroyer

    #NNF Owner

    CB4

  • Chemtek
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    • 12. Mai 2019 um 23:29
    • #2

    Army, Clans etc ... Was soll es denn noch alles geben. Vor ca. einem Jahr gab es das ganze schon einmal. Es wurde damals aus guten Gründen wieder abgeschafft. Was ist denn ein gutes Maß an Aktivität und wie misst man diese? Wer entscheidet was ausreichend ist und wonach werden diese Channel verteilt? Wenn man das wirklich machen würde, dann würde jeder halbwegs aktive Clan auf dem TS einen eigenen semipermanenten Channel fordern. Und dann kann man genauso gut nur temporäre Channel haben. Abgesehen davon, wieso ist es so wichtig, dass der Channel ganz oben steht? Welchen Mehrwert hat das? Es ist ein TS Channel und wo er letztendlich steht ist doch relativ egal, da in Clan Channeln meistens die gleichen Leute aktiv sind.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • MatzeDestroyer
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    • 12. Mai 2019 um 23:40
    • #3
    Zitat von Chemtek

    Army, Clans etc ... Was soll es denn noch alles geben. Vor ca. einem Jahr gab es das ganze schon einmal. Es wurde damals aus guten Gründen wieder abgeschafft. Was ist denn ein gutes Maß an Aktivität und wie misst man diese? Wer entscheidet was ausreichend ist und wonach werden diese Channel verteilt? Wenn man das wirklich machen würde, dann würde jeder halbwegs aktive Clan auf dem TS einen eigenen semipermanenten Channel fordern. Und dann kann man genauso gut nur temporäre Channel haben. Abgesehen davon, wieso ist es so wichtig, dass der Channel ganz oben steht? Welchen Mehrwert hat das? Es ist ein TS Channel und wo er letztendlich steht ist doch relativ egal, da in Clan Channeln meistens die gleichen Leute aktiv sind.

    Hi Chemtek,

    mir sind leider die Grüne nicht bekannt wieso es abgeschafft worden ist,aber zu der Frage wegen der Aktivität messen könnte man als bsp Voraussetzungen geben mit z.b. 25 Mitglieder mindestens,das am Tag minimum 10-20Leute aktiv einer Zeitspanne von 1-2 Stunden aktiv sind.

    Und zu der anderen Frage Zwecks Wichtigkeit ob der Channel oben ist oder nicht muss ich dir recht geben.

    Es spielt keine Rolle aber wenn der Ts abschmiert dann wäre es schon angenehm wenn als bsp immer der selber ChannelAdmin ist oder hat.Bei uns ist es halt schon mehrfach der Fall gewesen das jemand anderes ChannelAdmin war und das ist dann halt auch nicht angenehm weil ich z.b einer der Aktivsten bei uns in der Army bin (Ts und auch Ingame).

    liebe Grüße

    MatzeDestroyer

    #NNF Owner

    CB4

  • Sahdyy
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    Sahdyy#5484
    • 13. Mai 2019 um 08:03
    • #4
    Zitat von MatzeDestroyer

    Es spielt keine Rolle aber wenn der Ts abschmiert dann wäre es schon angenehm wenn als bsp immer der selber ChannelAdmin ist oder hat.Bei uns ist es halt schon mehrfach der Fall gewesen das jemand anderes ChannelAdmin war und das ist dann halt auch nicht angenehm weil ich z.b einer der Aktivsten bei uns in der Army bin (Ts und auch Ingame).

    Wenn euch das so wichtig ist, macht doch einen eigenen Clan TS-Server auf. Wenn ihr eine kostenlose Alternative haben möchtet, nutzt Discord.

    Ganz einfach, Problem gelöst. 8)

  • LocutusVonBorg
  • Ehem. Teammitglied
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    laut Rypex LVB. xD
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    LocutusVonBorg
    • 13. Mai 2019 um 12:33
    • #5

    Hallo MatzeDestroyer ,

    leider muss ich dir mitteilen, dass dein Vorschlag nicht umgesetzt werden wird.

    Permanente Clanchannel würden genau die Probleme mit sich bringen, die Chemtek erwähnt hat - zu viel Streit für zu wenig Mehrwert.

    Daher lehne ich diesen Vorschlag ab.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

    Einmal editiert, zuletzt von EntchenBuilds (14. Mai 2019 um 15:35)

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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