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Keine passiven Spawner

    • Cloud Netzwerk
  • ManagerLukki
  • 24. Dezember 2021 um 16:45
  • Geschlossen

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  • Specialsurfer
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    Specialsurfer#2972
    • 18. April 2022 um 21:47
    • #21

    Also Spawner für Tiere zum spawnen fände ich nice, jedoch sollte man keine passiven und cobble spawner einführen. Dies würde die Wirtschaft wieder in einer gewissen Weise crashen

    Mit freundlichen Grüßen

    Specialsurfer

    Über mich:

    Ingame: Specialsurfer

    Main Citybuild: CB22

    Clan: AWSOME

    Meine Gebote gelten 12 Stunden!

    Ich nehme mir das Recht, jederzeit meine Gebote zurück ziehen zu dürfen!

    Werde ich überboten wird mein Gebot ungültig!

    Kontakt:

    Discord: Specialsurfer#2972

    Telegram: Specialsurfer

  • chris2348
  • Junior Griefer
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    Discord
    chris2348#1089
    • 22. Mai 2022 um 12:56
    • #22

    Hallo zusammen, der manni_tv_ hatte zuletzt mal einen MC Server vorgestellt bei welchem in einer sehr geringen %Chance Spawner beim Abbauen in der Farmwelt droppen ; ich habe hier in der 1.16'er bereits echt viele Spawner in der Farmwelt gefunden ; wenn mit einer Chance von 0.x% Spawner droppen würde ; wäre es einer sehr sehr Sanfte Methode Spawner in 1.16'er zu springen (zudem würden die Farmer etwas belohnt ... (aber Bitte keine Spawner in die Kisten) , ohne Eier sind die Spawner ja erst mal nichts weiter wert & über Eier in den Kisten könnte man steuern welche Spawner (Kuh, Schwein, Huhn ...) dann nach und nach sanft Einzug halten ; die Spawner hätten zudem orgentliche Preise & das Suchen in der Farmwelt / Nether könnte sich lohnen .... Gruß Christian

  • Der_Benson_
    Junior Griefer
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    Clan
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    Der_Benson_
    • 22. Mai 2022 um 20:43
    • #23
    Zitat von chris2348

    Hallo zusammen, der manni_tv_ hatte zuletzt mal einen MC Server vorgestellt bei welchem in einer sehr geringen %Chance Spawner beim Abbauen in der Farmwelt droppen ; ich habe hier in der 1.16'er bereits echt viele Spawner in der Farmwelt gefunden ; wenn mit einer Chance von 0.x% Spawner droppen würde ; wäre es einer sehr sehr Sanfte Methode Spawner in 1.16'er zu springen (zudem würden die Farmer etwas belohnt ... (aber Bitte keine Spawner in die Kisten) , ohne Eier sind die Spawner ja erst mal nichts weiter wert & über Eier in den Kisten könnte man steuern welche Spawner (Kuh, Schwein, Huhn ...) dann nach und nach sanft Einzug halten ; die Spawner hätten zudem orgentliche Preise & das Suchen in der Farmwelt / Nether könnte sich lohnen .... Gruß Christian

    Wäre eine Idee ist auch cool wie ich finde nur sollte cobble garnicht mit rein in die Spawner weil ein cobble Spawner auf max reicht um alles zu senken.

                  [Cloud]

  • System 23. Oktober 2022 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:18

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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