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Moderationstool zur Erkennung von 2.accounts

    • 1.8 Netzwerk
  • Paule89DE
  • 4. Februar 2022 um 16:08
  • Geschlossen

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    • 4. Februar 2022 um 16:08
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Erstellen eines Moderationstool zur Erkennung von 2. Accounts - Moderationstool - Verhinderung Ban-Umgehung
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es währe ein Interface für Teamler. Man würde einen Spielernamen eingeben und er würde auflisten und welche Accounts sich unter dieser IP eingeloggt haben. Anders wie beim IP-Ban würde man zum Hauptaccount alle 2. Accounts mitsperren.

    Technisch wäre dies wie folgt gelöst:
    1) Die Bungecordserver schieben via (cron und scp) alle 30 Minuten ihre Logfiles auf den Server mit dem Tool
    2) Das Tool durchsucht die Logfiles nach dem angegebenen Spielernamen
    3) Eine Funktion des Tools extrahiert die IP mit der verbunden wurde
    4) Alle Zeilen in der Logfile mit dieser IP werden angezeigt.
    5) optional: Steht die IP auf einer Liste mit bekannten Proxys, VPNs oder Mobilfunk APN`s wird ein Warnhinweis ausgebeben, dass es sich um ein Netzwerk mit vielen anderen unbeteidigten Nutzern handelt.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es scheint ja so zu sein, das Hassrede und Nazikram oft mit einem 2. Account durchgeführt wird. So wird es zumindest oft im Chat gelesen. Nun bringt es aber ja wenig nur den 2. Account zusperren und der Nutzer bleibt unbehelligt mit dem Hauptaccount online.

    Mit diesem Tool könnten alle teamler einsehen, welche accounts noch auf dieser IP connected waren und dann entscheiden ob es sich um einen 2.account handelt und wie weiter vorgegangen wird. Das Tool selbst hätte keinerlei systemeinfluss, sondern würde nur von den Bungecord (oder auch cb-servern) die logfiles zugeschoben bekommen.

    Dies könnte auch bei der Findung von Botnetz hilfreich sein.

    Man könnte damit sofort einsehen ob ein User der gerade gebannt wurde, sich direkt mit einem 2.account einloggt.
    Weitere Anmerkungen

    Das Tool könnte man auch weiterentwickeln, sodass man den Chatverlauf des Users angezeigt bekommt (was wiederum das pushen der CB-Logfiles erfordern würde)

    Wenn du sie nich besiegen kannst, dann schließe dich ihnen an.

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  • Client_not_found
    Gast
    • 4. Februar 2022 um 16:14
    • #2

    Hallo Paule89DE

    Ich denke, nicht, dass das viel bringt, warum erläutere ich dir in diesem Beitrag.

    Zitat von Paule89DE

    Dies könnte auch bei der Findung von Botnetz hilfreich sein.

    Botnetze nutzen verschiedene IPs mit verschiedenen Geräten, wie soll das Tool da weiterhelfen?

    Zitat von Paule89DE

    Man könnte damit sofort einsehen ob ein User der gerade gebannt wurde, sich direkt mit einem 2.account einloggt.

    Router neu starten oder VPN anmachen und der User hat eine neue IP-Adresse, dadurch kann man es nicht wirklich immer auf den ersten Blick sehen.

  • Schlumpffii
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    • 4. Februar 2022 um 16:19
    • #3

    Da schließe ich mich an. Was wenn eine Geotagging IP genutzt wird? Dann lässt sich erstens der User nicht identifizieren, da die Geotagging IP bei jeder Online Aktivität neu abgefragt wird, sprich, wenn ich den Server verlasse und wieder neu joine, habe ich eine ganz andere IP Adresse. Und wie oben gesagt wurde, VPN nutzen dann ist das System genauso umgangen. Die Idee ist nicht schlecht, aber das wird nicht reichen. Außerdem dürfte nicht jeder Teamler Einsicht auf IP-Adressen haben, wegen Datenschutz und so.

    LG Schlumpffii

    Wenn das Leben ohne Freunde sich so anfühlt, als wenn man der letzte Mensch auf der Erde wäre, dann frage ich mich, ob ich so viel anders als andere bin...

    _____________________________________________________________________________________________________________________________________

    Meine Gebote sind so lange gültig, wie sie gültig sind (wenn nicht anders angegeben, solange bis ich sie zurückziehe)

  • Paule89DE
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    • 4. Februar 2022 um 16:21
    • #4

    Natürlich ist das keine 100% Lösung. Nichts ist eine 100% Lösung. Aber es hat auch nicht jeder ein VPN am laufen. Ich wette mit dir, dass die meisten Hassredner nicht soweit denken. Weil wenn sie mitdenken würde, währen es keine Hassredner.

    Die Daten sind ohnehin da, man könnte sie auswerten um geben dagegen vorzugehen.

    Wenn du sie nich besiegen kannst, dann schließe dich ihnen an.

    Code
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  • mctecco84
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    mctecco84#6408
    • 4. Februar 2022 um 16:26
    • #5

    Is halt schwierig einfach aus dem Grund das, wenn zb du ne Schwester oder nen Bruder hast welche/r über eben deinen PC mit seinem Account auf GG geht wird dieser ja auch gebannt und genau das ist das was das Team soweit Ich weiß vermeiden will. Deshalb geht ja auch zb nen HWID Ban auch nicht.

    Einzige Option wäre die UUID zu bannen, das ist allerdings sehr schwierig fürs Team da die dann wieder nachweisen müssen das die Accounts ein und der selben Person gehören und dann kommt die Zeit noch dazu.

    #Cb8 #besterCB <3<3<3


    Gebote gelten 24 Stunden

  • Paule89DE
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    • 4. Februar 2022 um 16:26
    • #6
    Zitat von Schlumpffii

    Da schließe ich mich an. Was wenn eine Geotagging IP genutzt wird? Dann lässt sich erstens der User nicht identifizieren, da die Geotagging IP bei jeder Online Aktivität neu abgefragt wird, sprich, wenn ich den Server verlasse und wieder neu joine, habe ich eine ganz andere IP Adresse. Und wie oben gesagt wurde, VPN nutzen dann ist das System genauso umgangen. Die Idee ist nicht schlecht, aber das wird nicht reichen. Außerdem dürfte nicht jeder Teamler Einsicht auf IP-Adressen haben, wegen Datenschutz und so.

    LG Schlumpffii

    Es geht ja garnicht um standortermittelung. Genausowenig müssten die IPs wirklich angezeigt werden. Ein eInfaches Tool: welche Nutzer waren noch mit dieser Adresse online? Was dann damit gemacht wird muss der teamler entscheiden.

    Bei Shared IPs ist das nicht so warscheinlich, dass da gerade nochjemand zufällig auch auf Griefergames unterwegs ist. Wenn das Tool 100 accounts ausspuckt, ist es auch recht offensichtlich dass es ein VPN sein wird.

    Wenn du sie nich besiegen kannst, dann schließe dich ihnen an.

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    • 4. Februar 2022 um 16:27
    • #7

    Heyho,

    du kannst dir ziemlich sicher sein, dass bereits entsprechende Tools vorliegen, um Mehrfachnutzung und Multi-Accounts einzusehen. In einigen von Abges älteren Videos sieht man beispielsweise Teile des AdminPanels, worüber er nicht nur Scammer- & Duper-Accounts, sondern auch deren andere Multi-Accs heraussucht und mit sperrt/cleart.

    Die Daten an sich liegen also durchaus vor. In wie weit andere Teamler darauf Einsicht haben, werde ich (aus guten Gründen) jetzt nicht ausführen.

    Warum werden dann so selten 2.-Accs gebannt?

    Aus dem gleichen Grund, warum bis zu 5 Accounts pro IP bespielbar sind. Es ist nicht immer eindeutig ersichtlich klar, wann es sich um Multi-Accounts eines Spielers handelt und wann mehrere Spieler aus dem gle4iche Netzwerk heraus spielen.

    Neben Wohngemeinschaften, Schulen und Wohnheimen gibt es auch Familien mit mehreren Mitgliedern, bei denen mehrere Spieler auf der gleichen IP-Adresse auftreten können.

    Zudem greift nebenher bereits ein Automatismus, welcher automatisch bei erkannter Bann-Umgehung weitere Accounts sperrt, wenn diese versuchen sich über die gleiche IP-Adresse anzumelden. "Bekannte" Individuen nutzen daher sowieso bereits Arten der Umgehung, welche dafür sorgen, dass der Haupt-Account und die "Wegwerf"-Accounts nicht über die gleiche IP-Adresse arbeiten (bspw. mobile Daten / VPN- / Proxy-Server, etc.). Somit wird ebenfalls eine von dir beschriebene manuelle Prüfung erschwert.

    Hinzu kommt noch, dass eine Sperre für einen Account nur ausgesprochen werden sollte, wenn eindeutig nachweisbar ist, dass der Account sich gegen das Regelwerk verhält. Sperren weiterer Accounts stellen nicht nur bei der Bearbeitung des Banns erhöhten Aufwand für die bearbeitenden Teamler dar, sondern auch bei der Bearbeitung nachfolgender Entbannungsanträge, welche hierdurch vervielfältigt werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Paule89DE
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    • 4. Februar 2022 um 16:28
    • #8
    Zitat von mctecco84

    Is halt schwierig einfach aus dem Grund das, wenn zb du ne Schwester oder nen Bruder hast welche/r über eben deinen PC mit seinem Account auf GG geht wird dieser ja auch gebannt und genau das ist das was das Team soweit Ich weiß vermeiden will. Deshalb geht ja auch zb nen HWID Ban auch nicht.

    Einzige Option wäre die UUID zu bannen, das ist allerdings sehr schwierig fürs Team da die dann wieder nachweisen müssen das die Accounts ein und der selben Person gehören und dann kommt die Zeit noch dazu.

    Da muss ich dir zustimmen. Wenn jemand aus deinem Netzwerk scheiße baut, ist das dann auch selbe Anschluss. Aber das Problem gibt es immer. Was wenn mehrere sich einen Account teilen? Was wenn einer einfach 2 Rechner hat? Da Problem ergibt sich ja bei jedem Ban.


    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    du kannst dir ziemlich sicher sein, dass bereits entsprechende Tools vorliegen, um Mehrfachnutzung und Multi-Accounts einzusehen. In einigen von Abges älteren Videos sieht man beispielsweise Teile des AdminPanels, worüber er nicht nur Scammer- & Duper-Accounts, sondern auch deren andere Multi-Accs heraussucht und mit sperrt/cleart.

    Die Daten an sich liegen also durchaus vor. In wie weit andere Teamler darauf Einsicht haben, werde ich (aus guten Gründen) jetzt nicht ausführen.

    Warum werden dann so selten 2.-Accs gebannt?

    Aus dem gleichen Grund, warum bis zu 5 Accounts pro IP bespielbar sind. Es ist nicht immer eindeutig ersichtlich klar, wann es sich um Multi-Accounts eines Spielers handelt und wann mehrere Spieler aus dem gle4iche Netzwerk heraus spielen.

    Neben Wohngemeinschaften, Schulen und Wohnheimen gibt es auch Familien mit mehreren Mitgliedern, bei denen mehrere Spieler auf der gleichen IP-Adresse auftreten können.

    Zudem greift nebenher bereits ein Automatismus, welcher automatisch bei erkannter Bann-Umgehung weitere Accounts sperrt, wenn diese versuchen sich über die gleiche IP-Adresse anzumelden. "Bekannte" Individuen nutzen daher sowieso bereits Arten der Umgehung, welche dafür sorgen, dass der Haupt-Account und die "Wegwerf"-Accounts nicht über die gleiche IP-Adresse arbeiten (bspw. mobile Daten / VPN- / Proxy-Server, etc.). Somit wird ebenfalls eine von dir beschriebene manuelle Prüfung erschwert.

    Hinzu kommt noch, dass eine Sperre für einen Account nur ausgesprochen werden sollte, wenn eindeutig nachweisbar ist, dass der Account sich gegen das Regelwerk verhält. Sperren weiterer Accounts stellen nicht nur bei der Bearbeitung des Banns erhöhten Aufwand für die bearbeitenden Teamler dar, sondern auch bei der Bearbeitung nachfolgender Entbannungsanträge, welche hierdurch vervielfältigt werden.

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    Gut wenn es sowas schon gibt, wirds vermutlich eh abgelehnt ;) kann man als Nutzer nicht wissen. Vielleicht kann man es aber weiterentwickeln ... vielleicht anonymisieren (wie die IPs selbst zb) und dann den Nutzerkreis erweitern. Schauen wir mal was daraus wird :):thumbup:

    Wenn du sie nich besiegen kannst, dann schließe dich ihnen an.

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    Einmal editiert, zuletzt von Paule89DE (4. Februar 2022 um 16:31) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Paule89DE mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 27. April 2022 um 19:02
    • #9

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    du kannst dir ziemlich sicher sein, dass bereits entsprechende Tools vorliegen, um Mehrfachnutzung und Multi-Accounts einzusehen. In einigen von Abges älteren Videos sieht man beispielsweise Teile des AdminPanels, worüber er nicht nur Scammer- & Duper-Accounts, sondern auch deren andere Multi-Accs heraussucht und mit sperrt/cleart.

    Die Daten an sich liegen also durchaus vor. In wie weit andere Teamler darauf Einsicht haben, werde ich (aus guten Gründen) jetzt nicht ausführen.

    Warum werden dann so selten 2.-Accs gebannt?

    Aus dem gleichen Grund, warum bis zu 5 Accounts pro IP bespielbar sind. Es ist nicht immer eindeutig ersichtlich klar, wann es sich um Multi-Accounts eines Spielers handelt und wann mehrere Spieler aus dem gle4iche Netzwerk heraus spielen.

    Neben Wohngemeinschaften, Schulen und Wohnheimen gibt es auch Familien mit mehreren Mitgliedern, bei denen mehrere Spieler auf der gleichen IP-Adresse auftreten können.

    Zudem greift nebenher bereits ein Automatismus, welcher automatisch bei erkannter Bann-Umgehung weitere Accounts sperrt, wenn diese versuchen sich über die gleiche IP-Adresse anzumelden. "Bekannte" Individuen nutzen daher sowieso bereits Arten der Umgehung, welche dafür sorgen, dass der Haupt-Account und die "Wegwerf"-Accounts nicht über die gleiche IP-Adresse arbeiten (bspw. mobile Daten / VPN- / Proxy-Server, etc.). Somit wird ebenfalls eine von dir beschriebene manuelle Prüfung erschwert.

    Hinzu kommt noch, dass eine Sperre für einen Account nur ausgesprochen werden sollte, wenn eindeutig nachweisbar ist, dass der Account sich gegen das Regelwerk verhält. Sperren weiterer Accounts stellen nicht nur bei der Bearbeitung des Banns erhöhten Aufwand für die bearbeitenden Teamler dar, sondern auch bei der Bearbeitung nachfolgender Entbannungsanträge, welche hierdurch vervielfältigt werden.

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    Dem ist im Grunde nichts hinzuzufügen. :)

    Wir sind stetig daran neben neuen Features auch unsere internen Tools weiterzuentwickeln, wobei das Thema Bots ein Katz und Maus Spiel ist. Wir verbessern unsere Technologie - Botbetreiber verbessern ihre Technologie usw.

    Das wird sich wohl leider nie ändern.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

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    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 27. April 2022 um 19:02

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. April 2022 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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