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Bessere Umsetzung der MoneyDrops 1.16.5

    • Cloud Netzwerk
  • felixfear
  • 20. Februar 2022 um 11:55
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • felixfear
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    felixfear#3526
    • 20. Februar 2022 um 11:55
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    MoneyDrops besser umsetzen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Und zwar werden auf die 1.16 ja genau wie auf der 1.8 Kisten kommen, diese werden, wie ich denke, auch wieder Moneydrops haben. Als Verbesserung hätte ich dann, dass falls ein MoneyDrop gezogen wird nicht jeder das Geld bekommt sondern nur random Leute, die gerade auf dem Server drauf sind. Das könnte dann z.B. 20% der Spieler sein.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Da es ja ein großer CityBuild ist werden ja alle Kisten auf einem CityBuild geöffnet und somit fast dauernd Geld verteilt. So würde deutlich weniger Geld im Umlauf kommen und das Geld behält langfristig gesehen den Wert länger als auf der 1.8.
    Weitere Anmerkungen
    So würde das Geld den Wert deutlich länger halten als auf der 1.8. und die Wirtschaft würde sich auf langer Sicht besser halten.
  • 1Lxo
  • Fresh Griefer
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    • 20. Februar 2022 um 11:59
    • #2

    ganz netter Vorschlag


    :leuchtfeuer: -Bei Fragen eine Konversation schreiben :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: -Gebote können jederzeit zurück gezogen werden! :leuchtfeuer:


  • System 20. Februar 2022 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen verschoben.
  • BlueDrakonLux
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    • 20. Februar 2022 um 20:43
    • #3

    Reduzierung der höhe des Moneydrop würde auch schon viel bringen, wenn es zbs. nur 100 Grieferdollar sind anstelle von 5000 wie auf der 1.8 bei einem pay all kommt auch viel weniger geld in umlauf

    Einmal editiert, zuletzt von BlueDrakonLux (20. Februar 2022 um 20:44)

  • IDEE_Papa
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    Hydra
    • 21. Februar 2022 um 04:27
    • #4

    Den Vorschlag finde ich mal richtig gut 👍👍👍 bin ich voll und ganz für.

    :glowstone: Minecraft Aktiv seit 9. Mai 2012 :glowstone:

    :bruchstein: Survival Zeit vom 9. Mai 2012 bis 20. Dezember 2020 :bruchstein:

    :leuchtfeuer: Seit 21. Dezember 2020 auf GG aktiv :leuchtfeuer:

  • A_Sophie_W
    Expert Griefer
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    ASophieW#8013
    • 21. Februar 2022 um 09:04
    • #5

    Bin jetzt nicht so der Fan von dem Vorschlag.. Ich bin der Meinung, das wenn schon Money gedroppt wird auch jeder was davon haben sollte. Selbst wenn es nur 50$ pro Kopf sind.

    Mit Freundlichen Grüßen

    ↓

    :lapislazuliblock: Supreme | A_Sophie_W :lapislazuliblock:

    :lapislazuliblock:[FamilY] :lapislazuliblock:

    ↓

    Zu Hause auf der 1.16

    /p h Skyrim (im Bau)

    Einmal editiert, zuletzt von A_Sophie_W (21. Februar 2022 um 09:04)

  • BloodMafia
    Gast
    • 21. Februar 2022 um 09:15
    • #6

    Bedenke aber wenn nicht jeder Geld bekommt wie die Leute sich darüber aufregen werden weil sie es unfair finden. Gleiches Recht für alle

  • xLuKaS98x
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    • 21. Februar 2022 um 14:33
    • #7
    Zitat von BloodMafia

    Bedenke aber wenn nicht jeder Geld bekommt wie die Leute sich darüber aufregen werden weil sie es unfair finden. Gleiches Recht für alle

    Ansich hast du da finde ich recht. Dennoch muss man sehen, dass es auch die gleiche Chance für alle ist, wenn bsp. 20% der Spieler, welche aktuell auf dem jeweiligen CB sind den gezogenen Moneydrop bekommen.

    :barriere: Gebote sind 12 Stunden gültig :barriere:

  • A_Sophie_W
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    • 21. Februar 2022 um 15:54
    • #8
    Zitat von Lukas98_
    Zitat von BloodMafia

    Bedenke aber wenn nicht jeder Geld bekommt wie die Leute sich darüber aufregen werden weil sie es unfair finden. Gleiches Recht für alle

    Ansich hast du da finde ich recht. Dennoch muss man sehen, dass es auch die gleiche Chance für alle ist, wenn bsp. 20% der Spieler, welche aktuell auf dem jeweiligen CB sind den gezogenen Moneydrop bekommen.

    Die Spieler die überdurchschnittlich viel Pech haben, wären aber klar im Nachteil und würden sich sicher auch beschweren... ich find, wenn es schon Moneydrops gibt sollte sie jeder bekommen. Oder keine moneydrops und nur der spieler der die Kiste öffnet bekommt Geld..

    Mit Freundlichen Grüßen

    ↓

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  • CosmoHDx 6. März 2022 um 22:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 6. März 2022 um 22:28
    • #9

    Hallo zusammen,

    im Bezug auf den Community-Talk schließe ich den Vorschlag.

    Weiteres dazu findet sich im Protokoll:

    News
    Community-Talk am 24.02.2022 [Thema: 1.16 Netzwerk]
    Heyho liebe Community,wir möchten uns gerne mit euch mal wieder zusammensetzen und uns über die 1.16 unterhalten.Wir haben für uns folgende Themen schon im Kopf, freuen uns aber auch über Fragen, Wünsche und Anregungen im Talk:Farmserver / Mob-Farmen: Wir stehen hier aktuell vor einer Entscheidung, die wir gerne mit euch zusammen treffen möchten. Wirtschaft / Mentoren: Dort werdet ihr bestimmt Fragen, Wünsche oder Verbesserungsvorschläge haben, die wir gerne mit euch besprechen…
    CosmoHDx
    21. Februar 2022 um 19:01

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • System 9. März 2022 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:17

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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