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ist labymod sicher?

  • Fiasko
  • 23. Mai 2019 um 14:42
  • Geschlossen

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  • Fiasko
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    • 23. Mai 2019 um 14:42
    • #1

    Hallo zusammen!

    Ich kenn mich in dieser Materie jetzt nicht so sehr aus, aber ich habe einige Dinge über LabyMod gehört und frage daher hier, in der Hoffung, dass jemand mit Erfahrung in diesen Angelegenheiten etwas dazu sagen kann.

    Ich hab im Internet gelesen, dass LabyMod auf einigen Servern verboten ist. Teilweise wegen Cheatfunktionen, die LabyMod erlaubt, aber was meine Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat war folgende Begründung:

    LabyMod sendet Login-Tokens auf ihre Server, womit mit etwas Geschick Accounts gehackt und weiterverkauft werden können. Wenn man ich mit dem Minecraft Coding auskennt, dann kann ein Login-Token mit Leichtigkeit dazu verwendet werden, sich in den fremden Account einzuloggen.

    Meine Frage ist daher, ob LabyMod sicher ist und ob die noch immer Login-Tokens (ob nun mit böser oder guter Intention) über fremde Server schicken, sodass diese auch von anderen außer dem Originalbesitzer des Accounts eingesehen werden können.

    Wie gesagt, ich kenne mich da nicht so sehr aus. Falls man also Bedenken hat und beführctet, dass der eigene Login-Token durch die Verwendung von LabyMod bereits weitergereicht wurde, können Login-Tokens denn geändert werden? Z.B. indem man das eigene Passwort und die Sicherheitsfragen ändert? Oder bleibt ein Login-Token auf einem Server für immer derselbe?

  • SolSolo
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    • 23. Mai 2019 um 18:02
    • #2

    Hi Fiasko

    Es ist unwahrscheinlich dass du auf einem Server wo der Großteil LabyMod nutzen und von der ServerTeam (in den YT-Videos) LabyMod Aktiv beworben wird eine objektive Antwort bekommen wirst.

    In Meinen Augen ist LabyMod erst mal nur ein ModLoader wie Forge oder LiteMod wo bereits einige Mods im Standard Setup geladen sind.

    Irreführend finde ich die Aussagen, dass LabyMod ach so viele Features hätte, wobei es ja in Wirklichkeit um Features der einzelnen Mods handelt. Nehmen wir z.B. das enthaltene Optifine: LabyMod wirbt (in dem LabyMod YT-Kanal) dass man durch LabyMod mehr FPS hat, in Wirklichkeit macht dies aber Optifine.

    (Die standardmäßig in LabyMod enthaltene Optifine Version ist übrigens veraltet und kann nicht bzw. nur umständlich gegen eine aktuelle Version getauscht werden)

    Kritisch finde ich dass LabyMod einlogg/authentifizierungsdaten aus dem MC-Launcher ausliest.

    Wenn man mehrere Accounts im Launcher gespeichert hat, kann man ohne weiteres ingame den Account wechseln. Da Frag ich mich ernsthaft wie LabyMod diese Accounts authentifizieren kann? Das geht doch nur wenn LabyMod diese Daten ungefragt ausliest.

    Ich selbst hab mich noch nicht mit dem eigentlichen SourceCode von LabyMod beschäftigt, aber vielleicht sollte man da mal ein genaueren blick rein werfen.

    =========================================

    Minecraft Experte

    liest gerne ungelesen Beiträge

    =========================================

  • Chemtek
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    • 23. Mai 2019 um 18:16
    • #3

    Ich glaube schon, dass man vom Team eine objektive Meinung zu diesem Thema erwarten kann.

    In früheren LabyMod Versionen war dies durchaus möglich und auch im Sourcecode mancher Mods enthalten. Dies hat damals ein mittlerweile ehemaliger GrieferGames Dev herausgefunden, beim betrachten des Sourcecodes.

    In den neueren Versionen von LabyMod ist mir eine solche Möglichkeit nicht bekannt. Und solange man nichts hinzu installiert, was über die empfohlenen Mods hinaus geht sollte es da auch keine Probleme geben.

    Ich für meinen Teil nutze kein LabyMod, da ich alle notwendigen Funktionen auch über die Installation von Forge gewährleisten kann. Abgesehen von den Animationen, Capes (explizit geten die EULA) etc die LabyMod verkauft vermisst man damit auch nichts.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Fiasko
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    • 23. Mai 2019 um 23:16
    • #4

    Erst einmal danke schön für die bereits gegebenen Antworten. Die Beiträge, in denen das stand, was ich im ersten Post gesagt habe, waren schon ein wenig älter. Nur fand ich nichts dazu im Netz, ob diese Lücken behoben worden sind. Es ist als ob das Thema einfach nicht weiter geführt worden wäre, sodass ich mich hier erkunden wollte, da ein sehr großer Teil der GG-Community den Labymod nutzt.


    Aber so ganz nebenbei, mich würde interessieren, was für Alternativen du hast Chemtek

    Vor allem der Chatfilter im LabyMod hat es mir angetan. Könntest du denn Alterntiven nennen, die bestimmte Funktionen von LabyMod ersetzen können?

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    • 24. Mai 2019 um 00:24
    • #5

    Für den Chat Filter findest du hier im Forum zwei Beiträge, in denen User ihre selbst gecodeten Mods vorstellen. Da ich gerade am Hamdy bin kann ich dir die entsprechenden Beiträge leider nicht verlinken. Ansonsten die neuste Optifine Version kann man sich aus dem Netz ziehen.

    Ich hab noch InvTweaks, NEI und eine Minimap. Und in der Option.txt habe ich Gamma auf 16 gestellt, damit ich nicht extra eine Fullbright Mod benutzen muss.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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