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ist labymod sicher?

  • Fiasko
  • 23. Mai 2019 um 14:42
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Fiasko
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    • 23. Mai 2019 um 14:42
    • #1

    Hallo zusammen!

    Ich kenn mich in dieser Materie jetzt nicht so sehr aus, aber ich habe einige Dinge über LabyMod gehört und frage daher hier, in der Hoffung, dass jemand mit Erfahrung in diesen Angelegenheiten etwas dazu sagen kann.

    Ich hab im Internet gelesen, dass LabyMod auf einigen Servern verboten ist. Teilweise wegen Cheatfunktionen, die LabyMod erlaubt, aber was meine Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat war folgende Begründung:

    LabyMod sendet Login-Tokens auf ihre Server, womit mit etwas Geschick Accounts gehackt und weiterverkauft werden können. Wenn man ich mit dem Minecraft Coding auskennt, dann kann ein Login-Token mit Leichtigkeit dazu verwendet werden, sich in den fremden Account einzuloggen.

    Meine Frage ist daher, ob LabyMod sicher ist und ob die noch immer Login-Tokens (ob nun mit böser oder guter Intention) über fremde Server schicken, sodass diese auch von anderen außer dem Originalbesitzer des Accounts eingesehen werden können.

    Wie gesagt, ich kenne mich da nicht so sehr aus. Falls man also Bedenken hat und beführctet, dass der eigene Login-Token durch die Verwendung von LabyMod bereits weitergereicht wurde, können Login-Tokens denn geändert werden? Z.B. indem man das eigene Passwort und die Sicherheitsfragen ändert? Oder bleibt ein Login-Token auf einem Server für immer derselbe?

  • SolSolo
    Junior Griefer
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    • 23. Mai 2019 um 18:02
    • #2

    Hi Fiasko

    Es ist unwahrscheinlich dass du auf einem Server wo der Großteil LabyMod nutzen und von der ServerTeam (in den YT-Videos) LabyMod Aktiv beworben wird eine objektive Antwort bekommen wirst.

    In Meinen Augen ist LabyMod erst mal nur ein ModLoader wie Forge oder LiteMod wo bereits einige Mods im Standard Setup geladen sind.

    Irreführend finde ich die Aussagen, dass LabyMod ach so viele Features hätte, wobei es ja in Wirklichkeit um Features der einzelnen Mods handelt. Nehmen wir z.B. das enthaltene Optifine: LabyMod wirbt (in dem LabyMod YT-Kanal) dass man durch LabyMod mehr FPS hat, in Wirklichkeit macht dies aber Optifine.

    (Die standardmäßig in LabyMod enthaltene Optifine Version ist übrigens veraltet und kann nicht bzw. nur umständlich gegen eine aktuelle Version getauscht werden)

    Kritisch finde ich dass LabyMod einlogg/authentifizierungsdaten aus dem MC-Launcher ausliest.

    Wenn man mehrere Accounts im Launcher gespeichert hat, kann man ohne weiteres ingame den Account wechseln. Da Frag ich mich ernsthaft wie LabyMod diese Accounts authentifizieren kann? Das geht doch nur wenn LabyMod diese Daten ungefragt ausliest.

    Ich selbst hab mich noch nicht mit dem eigentlichen SourceCode von LabyMod beschäftigt, aber vielleicht sollte man da mal ein genaueren blick rein werfen.

    =========================================

    Minecraft Experte

    liest gerne ungelesen Beiträge

    =========================================

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    • 23. Mai 2019 um 18:16
    • #3

    Ich glaube schon, dass man vom Team eine objektive Meinung zu diesem Thema erwarten kann.

    In früheren LabyMod Versionen war dies durchaus möglich und auch im Sourcecode mancher Mods enthalten. Dies hat damals ein mittlerweile ehemaliger GrieferGames Dev herausgefunden, beim betrachten des Sourcecodes.

    In den neueren Versionen von LabyMod ist mir eine solche Möglichkeit nicht bekannt. Und solange man nichts hinzu installiert, was über die empfohlenen Mods hinaus geht sollte es da auch keine Probleme geben.

    Ich für meinen Teil nutze kein LabyMod, da ich alle notwendigen Funktionen auch über die Installation von Forge gewährleisten kann. Abgesehen von den Animationen, Capes (explizit geten die EULA) etc die LabyMod verkauft vermisst man damit auch nichts.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Fiasko
    Fresh Griefer
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    • 23. Mai 2019 um 23:16
    • #4

    Erst einmal danke schön für die bereits gegebenen Antworten. Die Beiträge, in denen das stand, was ich im ersten Post gesagt habe, waren schon ein wenig älter. Nur fand ich nichts dazu im Netz, ob diese Lücken behoben worden sind. Es ist als ob das Thema einfach nicht weiter geführt worden wäre, sodass ich mich hier erkunden wollte, da ein sehr großer Teil der GG-Community den Labymod nutzt.


    Aber so ganz nebenbei, mich würde interessieren, was für Alternativen du hast Chemtek

    Vor allem der Chatfilter im LabyMod hat es mir angetan. Könntest du denn Alterntiven nennen, die bestimmte Funktionen von LabyMod ersetzen können?

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    • 24. Mai 2019 um 00:24
    • #5

    Für den Chat Filter findest du hier im Forum zwei Beiträge, in denen User ihre selbst gecodeten Mods vorstellen. Da ich gerade am Hamdy bin kann ich dir die entsprechenden Beiträge leider nicht verlinken. Ansonsten die neuste Optifine Version kann man sich aus dem Netz ziehen.

    Ich hab noch InvTweaks, NEI und eine Minimap. Und in der Option.txt habe ich Gamma auf 16 gestellt, damit ich nicht extra eine Fullbright Mod benutzen muss.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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