- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Ideen
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Zum beispiel Spielstunden achievments wie : wenn man 10 stunden hat bekommt man geld und bei 50stunden und bei 100stunden noch mehr das ist meine 1.Idee
2.Idee Erkunden Biome das man alle biome finden muss oder auch alle tempel das würde dann sehr viele zum suchen bringen und nicht 1.8 money gegen 1.16 money. So würde das nicht passieren
3.Idee Das man mehr machen muss nether gehen bastion finden endfestung. Das kann man nicht so leicht machen mit 1.16 in 1.8 oder andersrum
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- mehr achievments (nicht mehr mit 1.16 1.8 money tauschen oder andersrum)
- Weitere Anmerkungen
- ISt meine meinung