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Spawnproblem Guardians / Andere Mobs

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  • RainerRainfall
  • 24. Februar 2022 um 21:16
  • Geschlossen
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    • 24. Februar 2022 um 21:16
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Farmwelt - Server aufteilen; Auf manchen sind Gardiansfarmen erlaubt auf anderen nicht
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Keine Ahnung wie viele Farmserver es gibt, ich gehe jetzt mal von 10 aus.

    Einfach auf 5 Servern Guardianfarmen erlauben auf anderen nicht.
    bei /warp farm eine auswahl bringen Guardianfarmwelt / Mobfarmenwelt

    Somit müssen sich die Guardians sich die Mobs teilen und in der anderen Farmwelt ist frei.

    Ahnden entweder mit 7 tag ban, bei zuwiderhandlung oder die anderen Farmwelten ohne tempel generieren.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    siehe oben
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    handysiob
    • 2. März 2022 um 10:42
    • #2
    Zitat von RainerRainfall
     

    Dadurch würde das Team aber viel mehr Arbeit haben bzw. es würden bestimmt auch ein paar Leute ausversehen darin bauen und dafür dann nen Bann, mhh...

    Ich denke da ist es eher sinnvoll die Spawnrate der Guardians runter zu schrauben und es somit unattraktiver zu machen.

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    Hallo zusammen :) ,



    wir möchten euch das Grundstück "Handelshof" vorstellen. Dort gibt es einen Shop, kostenlose Items am Eingang, kostenloses Essen und mehr.
    Das Grundstück wird von @IchHalt94 und mir, @Handysiob , geführt. Gegründet haben wir das Grundstück "Handelshof" Anfang 2022. Wir haben eine große Auswahl an verschiedenen Items, größere Mengen benötigen eine gewissen "Bearbeitungszeit", habt dafür bitte Verständnis.

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    1. März 2022 um 08:19

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    • 8. März 2022 um 19:30
    • #3
    Zitat von Handysiob

    Dadurch würde das Team aber viel mehr Arbeit haben bzw. es würden bestimmt auch ein paar Leute ausversehen darin bauen und dafür dann nen Bann, mhh...

    Das stimmt allerdings. Dann doch Farmwelten generieren OHNE Tempel. Dann ist das Problem auch erledigt.

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    • 8. März 2022 um 22:01
    • #4

    Ich finde, dass dies zu komplex und eigentlich unnötig ist. Einfache Farmen sind ja erlaubt, aber nur diese extremen Mega Farmen sind ja meines Wissens nach verboten und ich finde das sollte auch so bleiben.

    Mit freundlichen Grüßen

    Specialsurfer

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    handysiob
    • 9. März 2022 um 07:14
    • #5
    Zitat von Specialsurfer

    Ich finde, dass dies zu komplex und eigentlich unnötig ist. Einfache Farmen sind ja erlaubt, aber nur diese extremen Mega Farmen sind ja meines Wissens nach verboten und ich finde das sollte auch so bleiben.

    Aber Guardian Farmen sind so oder so ein Problem, die kann man ja nicht große oder klein bauen :-/

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    • 9. März 2022 um 08:42
    • #6
    Zitat von Specialsurfer

    Ich finde, dass dies zu komplex und eigentlich unnötig ist. Einfache Farmen sind ja erlaubt, aber nur diese extremen Mega Farmen sind ja meines Wissens nach verboten und ich finde das sollte auch so bleiben.

    Guardian Farmen kann man zwar auf verschiedene Arten bauen, nur wenn man "die optimale" baut, dann spawnen halt sehr viele. Das ist überall so.
    Einige Leute können diese farmen bauen, ich gehöre da auch dazu, ja ich weiß dass dies oftmals ein problem darstellt für andere, aber im grunde dies zu ändern wird schwierig kann ich mir vorstellen.

    Ich für mich hab vor 2 monaten so viel gefarmt, dass ich aktuell wenig bedarf hab an prismarin sachen. meine lager sind gefüllt. wir haben zwar diesen monat eine gebaut, aber nur weil ein kollege prismarin sachen baut, ich selber war bis heut noch nicht dort weil ich einfach keine zeit dafür hab^^.

    wenn das die leute allgemein so handhaben würden, sich nur eine farm einen monat zu bauen um ihr zeug zu farmen und dann wieder ne zeit lassen würden, wär das für alle spieler natürlich optimal, nur wird das nicht passieren..

    ich glaub nicht dass hier eine zufriedenstellende lösung für alle gefunden werden kann

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    handysiob
    • 9. März 2022 um 09:26
    • #7
    Zitat von TML_Daywalker
    Zitat von Specialsurfer

    Ich finde, dass dies zu komplex und eigentlich unnötig ist. Einfache Farmen sind ja erlaubt, aber nur diese extremen Mega Farmen sind ja meines Wissens nach verboten und ich finde das sollte auch so bleiben.

    Guardian Farmen kann man zwar auf verschiedene Arten bauen, nur wenn man "die optimale" baut, dann spawnen halt sehr viele. Das ist überall so.
    Einige Leute können diese farmen bauen, ich gehöre da auch dazu, ja ich weiß dass dies oftmals ein problem darstellt für andere, aber im grunde dies zu ändern wird schwierig kann ich mir vorstellen.

    Ich für mich hab vor 2 monaten so viel gefarmt, dass ich aktuell wenig bedarf hab an prismarin sachen. meine lager sind gefüllt. wir haben zwar diesen monat eine gebaut, aber nur weil ein kollege prismarin sachen baut, ich selber war bis heut noch nicht dort weil ich einfach keine zeit dafür hab^^.

    wenn das die leute allgemein so handhaben würden, sich nur eine farm einen monat zu bauen um ihr zeug zu farmen und dann wieder ne zeit lassen würden, wär das für alle spieler natürlich optimal, nur wird das nicht passieren..

    ich glaub nicht dass hier eine zufriedenstellende lösung für alle gefunden werden kann

    wenn das aber jeder der 400 spieler (oder mehr) macht, wird das auch nichts. ich finde eine lösung ist sehr schwer, aber aktuell kommt es in manch anderen farmen dazu, dass diese fast gar nichts mehr abwerfen. keine ahnung obs an den einschränkungen von gg liegt oder an den guardian farmen.

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    1. März 2022 um 08:19

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  • TML_Daywalker
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    • 9. März 2022 um 09:34
    • #8
    Zitat von Handysiob
    Zitat von TML_Daywalker

    Guardian Farmen kann man zwar auf verschiedene Arten bauen, nur wenn man "die optimale" baut, dann spawnen halt sehr viele. Das ist überall so.
    Einige Leute können diese farmen bauen, ich gehöre da auch dazu, ja ich weiß dass dies oftmals ein problem darstellt für andere, aber im grunde dies zu ändern wird schwierig kann ich mir vorstellen.

    Ich für mich hab vor 2 monaten so viel gefarmt, dass ich aktuell wenig bedarf hab an prismarin sachen. meine lager sind gefüllt. wir haben zwar diesen monat eine gebaut, aber nur weil ein kollege prismarin sachen baut, ich selber war bis heut noch nicht dort weil ich einfach keine zeit dafür hab^^.

    wenn das die leute allgemein so handhaben würden, sich nur eine farm einen monat zu bauen um ihr zeug zu farmen und dann wieder ne zeit lassen würden, wär das für alle spieler natürlich optimal, nur wird das nicht passieren..

    ich glaub nicht dass hier eine zufriedenstellende lösung für alle gefunden werden kann

    wenn das aber jeder der 400 spieler (oder mehr) macht, wird das auch nichts. ich finde eine lösung ist sehr schwer, aber aktuell kommt es in manch anderen farmen dazu, dass diese fast gar nichts mehr abwerfen. keine ahnung obs an den einschränkungen von gg liegt oder an den guardian farmen.

    Ja hast du recht, das is aber genau das was auch im community talk gesagt wurde von cosmo bzw renncifer

    Es ist nicht einfach das ganze zu handeln, ich denk auch fast unmöglich bei der menge an spielern

    :leuchtfeuer: Moderator vom TML - Clan

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  • ESD_Fuerst
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    • 9. März 2022 um 12:16
    • #9

    mir ist das grundsätzlich egal wer was baut. Aber es kann nicht sein dass bei 200 Spielern vormittags und Nachts bei einem Außenposten in 20-30 Minuten nur 1 Pillager spawnt. Da muss einfach was geändert werden.

  • RainerRainfall
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    • 9. März 2022 um 12:35
    • #10

    Das Problem ist ja mittlerweile bekannt:

    Es gibt eine Obergrenze für MOBs auf dem jeweiligen CB.

    Guardians haben eine höhere Spawnprio wie andere Mob. Also wenn die Guardianfarmen alle Mobs "verbrauchen" bleibt leider nichts mehr übrig.

    Wenn eine Farmwelt ohne Tempel nicht möglich ist, sehe ich leider nur 2 Möglichkeiten:

    1. AFK Plugin immer aktiv. 20min -> Kick

    2. Serverneustart z.B. Mittags oder so. Danach war immer gut. Alle AFKler weg und Mobspawns wieder auf normalem level.

    Auch wenn ich es nicht gerne sage - weil ich auch viel an Farmen stehe - AFK Kick wäre das einzigst sinnvolle. Ist ja im Grunde sowieso verboten AFK zu stehen. Also warum dann nicht rigoros umsetzen. Plugin gibt es und es funktioniert.

    Dann stehen wir halt nur da, wenn wir am PC sind.

    Edit:

    Denkbar wäre ja auch einfach nur alle 2 Stunden AFK zu kicken. So ist zumindest das "Stelle ich mal meinen Account um 6e vor der Arbeit hin und ernte nachts um 22Uhr" gelöst.

    2 Mal editiert, zuletzt von RainerRainfall (9. März 2022 um 12:42)

  • LordLoRic
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    [-RYN-]
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    xloric
    • 11. März 2022 um 17:40
    • #11

    fände ich auch gut. In der farmwelt spawnt gefühlt nichts. Bräuchte dringend Tintenbeutel für mein gs aber 20min für einen Tintenfisch zu warten ist es mir nicht wert...

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 12. März 2022 um 00:28
    • #12

    Hallo zusammen,

    die Spawn-Probleme scheinen wir nun gelöst zu haben.

    Wir konnten auf diversen Farmen wieder Mob-Spawning sehen, welcher deutlich verbessert ist.

    Bitte meldet aber weiterhin, wenn einzelne Mobs ggf. weiter von wenig Spawn betroffen sind.

    Bei Fischen wissen wir das bereits.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 12. März 2022 um 00:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. März 2022 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:17

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 15. Juli 2025 um 18:44
✍️ | Forum

➤ Box "Changelog" in "Aktuelles" umbenannt
➤ Nachrichten aus https://discord.com/channels/32501…851244260265994 sind nun ebenfalls in der Box "Aktuelles" sichtbar
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giftlippenstift - 15. Juli 2025 um 17:39
GrieferGames #📊┃server-status
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GrieferGames #📜┃changelog - 14. Juli 2025 um 20:32
👤 | Teamveränderung

LULULULUKA hat leider das Team als Developer freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. Juli 2025 um 17:19
:discord: | Discord

➤ Support-Befehle grundsätzlich überarbeitet und angepasst:
/ggauth, /übertragung, /teamtag, /bedrockupdate, /mergebug, /scamming, /admin, /strafaufhebung, /gsreport, /shop, /bewerbung, /support & /wartung

Ihr könnt sie hier testen: https://discord.com/channels/32501…241625112182785
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GrieferGames #📜┃changelog - 11. Juli 2025 um 15:24
👤 | Teamveränderung

LocutusVonBorg hat leider das Team als Developer freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2025 um 19:13
👤 | Teamveränderung

ByPander ist nun kein Content mehr.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪🏼
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GrieferGames #📜┃changelog - 7. Juli 2025 um 16:50
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Holz (1/2) entfernt
➤ Kategorie Obst hinzugefügt
➤ Blauer Spawner hinzugefügt
➤ Verzauberter Obstkorb hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juli 2025 um 09:42
:discord: | Discord

➤ Befehle /ggauth, /übertragung & /teamtag hinzugefügt

Diese sind eine Alternative bzw. Ersatz für die Befehle .ggauth etc. Alle GGAuth-Verifizierten Nutzer können diese verwenden. Ein Beispiel ist [hier](https://discord.com/channels/32501…960831742611558) zu finden.
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juli 2025 um 09:40
:minecraft: | Minecraft / GrieferPass (Zusammenfassung)

➤ Ladeprobleme des GrieferPass behoben
➤ Crash-Bug gefixt
➤ Einige Aufgaben gefixt, welche nicht oder nicht richtig getracked wurden
➤ Textausgaben korrigiert & angepasst
➤ Soundausgabe korrigiert
➤ Kleinere Fixes in Plugins, welche mit Advancements & BattlePass zusammenhängen
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juli 2025 um 09:34
🖥️ | Streamer-System aktualisiert

➤ Streamer / Creator Liste nun unter https://streamer.griefergames.net geführt
➤ Forum-Link der Creator-Auflistung gegen die neue Liste getauscht
➤ Einige Anpassungen der Darstellung des Streamer-Systems vorgenommen

YouTuber fehlen aktuell noch in der Liste, folgen aber in den nächsten Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 3. Juli 2025 um 17:43
👤 | Teamveränderung – Danke, Bantor

Hey @everyone,

nach mehr als 7 Jahren und 7 Monaten verabschieden wir heute eine echte Konstante bei GrieferGames: Bantor verlässt das aktive Team und damit endet eine der längsten und engagiertesten Laufbahnen in der Geschichte von GrieferGames.

Sein Weg begann am 06.11.2017 als Forum-Supporter – ursprünglich mit der klaren Ansage, dass daraus keine reguläre Ingame-Support-Rolle entstehen könnte. Doch durch seine ruhige, strukturierte und verlässliche Art überzeugte Bantor so sehr, dass er nicht nur ins Support-Team übernommen wurde, sondern dieses damit gewissermaßen neu mitbegründete.

Nur drei Monate später wurde er bereits zum "richtigen" Supporter befördert, übernahm kurz darauf als Forum-Administrator die Verwaltung unseres Forums und wurde Ende 2018 sogar zur Leitung des Teams. Seit dem 06.04.2019 war er als Administrator immer dabei und das mit einem Maß an Verlässlichkeit, das man in dieser Kontinuität nur selten findet.

Was viele nicht sehen: Bantor war über all die Jahre eine der wichtigsten Stützen im Hintergrund.
Er hat zahllose Spieleranfragen bearbeitet, nahezu jeden Support-Ablauf optimiert und viele bekannte Exploits & Bugs konnten durch seine Mithilfe aufgedeckt und behoben werden, bevor sie überhaupt größeren Schaden anrichteten.

Bantor musste nie im Vordergrund stehen – aber war immer da. Und genau dafür sage ich heute: Danke.

Ich wünsche dir für deinen weiteren Weg alles erdenklich Gute – beruflich wie privat.
Und natürlich bist du auch weiterhin jederzeit herzlich willkommen auf dem Server oder im Discord.

Abge & das gesamte GG-Team
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2025 um 21:48
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Raid-Aufgaben funktionieren nun im GrieferPass
➤ Fehler beim Laden & Öffnen des GrieferPass behoben
➤ Zwei weitere kritische Fehler wurden behoben
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2025 um 15:15
:minecraft: | Minecraft

➤ Man kann ab sofort mit der Version 1.21.7 joinen

:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Befehl /trade ist freigegeben
➤ Biome-Aufgaben funktionieren nun im Grieferpass
➤ Zwei unkritische Fehler wurden behoben
➤ Zwei kritische Fehler wurden behoben
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juli 2025 um 14:16
:book<i>n</i>quill: | Regelwerk

➤ § 2 Spezifische Regeln zu Minecraft-Servern Absatz 10 wurde aktualisiert.
➤ § 2 Spezifische Regeln zu Minecraft-Servern Absatz 24 & 25 wurden hinzugefügt.
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Juni 2025 um 15:45
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Mit dem nächsten Farmwelt-Reset am 04.07.2025 wird die Größe der Farmwelten (inkl. Nether & End) auf 20.000 Blöcke erweitert
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