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Achievement-Vorschläge

    • Cloud Netzwerk
  • TuxFRI
  • 24. Februar 2022 um 21:22
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • TuxFRI
    Expert Griefer
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    • 24. Februar 2022 um 21:22
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Anpassungen / neue Ideen für Achievements
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es sollten nicht alle Achievement gleichzeitig aktivierbar sein - eine Aufgabe nach der anderen und auch dann erst die Freischaltung.
    zb. sollte die Farmwelt auch durchaus betreten werden, anstatt das Achievement für die Chateingabe "/farm" zu erhalten.

    Gern würde ich auch wiederkehrende Achievement sehen, zB:
    - "Farme 127.575 grobe Erde" (Plot aushöhlen)
    - "Setze 50.000 Blöcke"
    - "Laufe 20.000 Blöcke in der Farmwelt"
    - "Töte 250 Witherskelette"
    - "Erschaffe 25 Wither"
    - "Nutze 100 Verzauberungsbücher"
    - "Heile 100 Dorfbewohner"
    - "Trade 500x mit Dorfbewohnern"
    ...
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Geld würde zyklisch in die Community kommen und nicht schlagartig pro Account generiert werden

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [CB2]
    /p h > Family | FamilyBot | Farmauftrag | Family-Villager | Family-Karten

    :leuchtfeuer: MM-Service :leuchtfeuer:
    :leuchtfeuer: FamilY-Clan Owner :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: - TuxFRI - :leuchtfeuer:

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  • AlphaLena
    Gast
    • 25. Februar 2022 um 19:58
    • #2

    Generell mehr "selber machen" statt Instant Erfolge wie z.b das man alles von einem bekommt, und sofort fertig ist mit allem ^^

  • LordLoRic
  • Platinum Griefer
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    [-RYN-]
    • 26. Februar 2022 um 00:19
    • #3

    An sich gut, aber vielleicht etwas zu schwer 125000 Dirt abbauen ist mies, keiner höhlt sein plot von Hand aus

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

  • A_Sophie_W
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    ASophieW#8013
    • 27. Februar 2022 um 04:06
    • #4
    Zitat von LordLoRic

    keiner höhlt sein plot von Hand aus

    Ehhh… Hi :D

    Und selbst wenn es zu schwer ist.. dann dauert es halt ein paar Wochen/Monate/was auch immer. Ist doch gerade gut wenn nicht jeder Erfolg von heute auf morgen zu bekommen ist

    Mit Freundlichen Grüßen

    ↓

    :lapislazuliblock: Supreme | A_Sophie_W :lapislazuliblock:

    :lapislazuliblock:[FamilY] :lapislazuliblock:

    ↓

    Zu Hause auf der 1.16

    /p h Skyrim (im Bau)

    Einmal editiert, zuletzt von A_Sophie_W (27. Februar 2022 um 04:07)

  • AlphaLena
    Gast
    • 27. Februar 2022 um 05:58
    • #5

    Genau, ich würde es bevorzugen lieber Quests zu haben die wirklich einen längeren Zeitraum haben. Z.b "Sandfarmer" Farme 10000 Sand. Sodass man noch weniger mit accs sich Geld botten kann, und das sage ich selber mit 41 Accounts. Dann würden es bei mir zu.b 410000 Sand sein, und schwieriger Geld / Rewards zu bekommen.

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 10. März 2022 um 07:17
    • #6

    Wurde in Sammelthread: Neue Achievments/Rewards zusammengefasst.

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 10. März 2022 um 07:17

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. März 2022 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:18

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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