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Mehrere Citybuilds für den 1.16 Server

    • Cloud Netzwerk
  • Soyrix
  • 20. März 2022 um 17:08
  • Geschlossen

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    • 20. März 2022 um 17:08
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das Die 1.16 mehrere Citybuilds bekommt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Also es soll so ablaufen das wenn man den NPC im Hub anklickt auf eine 1.16 Lobby kommt und dort als beispiel 5 NPC stehen mit cb 1 2 3, Eventserver für die 1.16
    und noch irgendwas anderes.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das der 1.16 CB nicht so überfüllt ist

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    • 20. März 2022 um 17:20
    • #2

    Hallo, die 1.16 besteht schon aus mehreren Cb´s. Dies sieht man aber nicht wie bei der 1.8. Die 1.16 ist so aufgebaut, das mehrere Cb´s (Server) geschaltet sind aber man denkt man wäre nur auf einen, was aber nicht der Fall ist.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • System 20. März 2022 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen verschoben.
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    • 20. März 2022 um 18:33
    • #3

    Ich kann deinen Vorschlag verstehen, allerdings laggt es auf der 1.16 trotz der ganzen Spieler kaum. Ich finde, dass momentan noch dieser eine Server ausreicht.

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 20. März 2022 um 23:27
    • #4
    Zitat von Sith_LordRevan

    Hallo, die 1.16 besteht schon aus mehreren Cb´s. Dies sieht man aber nicht wie bei der 1.8. Die 1.16 ist so aufgebaut, das mehrere Cb´s (Server) geschaltet sind aber man denkt man wäre nur auf einen, was aber nicht der Fall ist.

    Achso okay wusste ich nicht^^

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    Renncifer#0101
    • 24. März 2022 um 12:13
    • #5

    Moin Moin,

    das Ziel ist es, genau diese "Portalsperre" zu entfernen. Entsprechend werden wir voraussichtlich auf einem CB bleiben.

    LG Rennci

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Renncifer 24. März 2022 um 12:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. März 2022 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:17

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
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➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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