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Mysterymod und Orb Händler

    • Allgemein
  • 7ohann
  • 4. April 2022 um 15:09
  • Geschlossen

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  • 7ohann
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    • 4. April 2022 um 15:09
    • #1

    Hey ich wollte fragen ob es bei euch auch so ist das wenn ihr mir mysterymod spielt und aufn cb geht oder orb Händler das ewig lädt also Teleportieren und manchmal dann der Orb Händler garnicht da ist?

    Bei BAC oder Labymod ist das nicht da geht alles Instant und orb Händler ist immer da

    LG

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    • 4. April 2022 um 15:15
    • #2

    Forumsuche ist was tolles :)

    Das kommt oft davon wenn du vorher auf einem GS warst mit dem du mit "/home" teleportiert bist.

    Wenn du sicher gehen willst dass der Orbhändler da ist, teleportiere dich entweder vorher auf ein normales /p h oder laufe von /warp stadt zum Orbhändler. In 99% der Fälle sollte er dann da sein.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    • 4. April 2022 um 16:08
    • #3

    Aber warum geht es nur bei Mystery nicht ?

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    • 4. April 2022 um 16:22
    • #4
    Zitat von ImaSnowman

    Aber warum geht es nur bei Mystery nicht ?

    Ich könnte hier jetzt eine Theorie lostreten, aber ich will hier nicht gebannt werden... :D

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

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    • 4. April 2022 um 16:40
    • #5

    Mit Laby etc. geht halt alles top

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    • 5. April 2022 um 00:09
    • #6
    Zitat von ImaSnowman

    Aber warum geht es nur bei Mystery nicht ?

    Ich hatte dieses Problem nur einmal, also das der Orbhändler Ankauf nicht da war. Aber das war serverseitig ein Fehler. Nach dem Neustart war der auch wieder da. Ansonsten ist er immer an Ort und stelle bei mir.

    InGame

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    • 5. April 2022 um 03:01
    • #7

    da gibt es viele Theorien dazu , aber am besten fährst du halt mit /warp Stadt und dann rüber laufen :) dann isser immer da.

    hatte vor paar monaten dasselbe Problem gehabt und weiß wie nervig des au ist xD Dachte anfangs immer... ich muss neustarten und hab dann ersthaft jedesmal restart gemacht und seitdem ich /warp stadt mache statt /warp orbs nie mehr probleme damit gehabt


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  • schlecksen
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    Lxn#0426
    • 5. April 2022 um 10:29
    • #8

    Joa, /warp stadt ist eine gute Idee, aber frisst sehr viel Zeit..
    Ich habe das auch sehr oft, dass der Banause nicht da steht wo er stehen soll :D
    In dem Falle einfach kurz deine Maus bewegen oder einen kleinen Schritt zur Seite oder so. (Wenn du ein Home direkt vor der Nase von dem Orbhändler hast)

    Bei mir klappt es so immer und er erscheint dann direkt!
    Und das selbige Problem habe ich auch, vor ein paar Tagen wollte ich MM wieder eine Chance geben, bin aber sofort wieder zu Laby gewechselt.. Absolut nicht meins ^^

    =========[Informationen]=========

    > Ingame : schlecksen

    >

    > Discord : Lxn#0426

    >

    =========[Informationen]=========

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    Ich enthalte mir das Recht, Gebote jederzeit zurück ziehen zu können. Mein Gebot verfällt automatisch, sobald ich überboten werde.


    MfG, schlecksen :D

  • 7ohann
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    • 5. April 2022 um 10:44
    • #9

    Danke dir das mir dem bewegen mache ich auch meist aber bringt bei MM garnichts werde einfach bei Labymod bleiben.

    Hab das direkt nach dem MM für alle kostenlos wurde schon gemeldet haben aber nichts gemacht ☹️

    Vielleicht klappt es mal irgendwann

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  • LuxLuci
    Gast
    • 5. April 2022 um 13:20
    • #10

    Hab das auch,aber nur wenn ich von einem /home Punkt dort hin teleportiere..von meinem /p h aus geht es..ist vielleicht ein fahrender Händler :D Mal ist er da und mal nicht :D

  • phanTom84_
  • Supporter
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    Discord
    phantom84_
    • 11. April 2022 um 06:43
    • #11

    Das Problem, dass der Orbhändler/Verkäufer oft nicht da ist, ist meist ein Azeigefehler wenn man von einem Plot kommt, welches sehr weit entfernt ist (gerade auf Nature aufgrund dessen Größe oft der Fall).

    Abhilfe schafft entweder vorherige Teleportation zu einem näheren Plot, was dank des Aufhebens des Cooldowns ja auch sehr schnell geht, oder etwas vom Händler weglaufen.

    Dabei reicht es schon bis zum VoteNPC zu laufen. Mit Yeezies ebenfalls nur ~2 Sekunden Verlust.

    Ich kenne dieses "Problem" unabhängig vom Client.

    Solltet ihr die Erfahrung gemacht haben, dies passiert vermehrt mit MM, so wäre der MM DC eine gute Anlaufstelle dazu 😉

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
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    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • phanTom84_ 11. April 2022 um 06:43

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. April 2022 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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