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Chatlog: UX-Anpassungen (mehr Nachrichten, mehr Erfassung)

    • 1.8 Netzwerk
  • xTheRealBlue
  • 7. April 2022 um 21:45
  • Geschlossen

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    • 7. April 2022 um 21:45
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den Cooldown runter setzten bzw entfernen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es sollte keinen Cooldown geben bei /Chatlog da es Situationen gibt wo man diesen innerhalb kurzer Zeit mehrmals braucht. Z.b Wenn sich ein zweiter Spieler kurz nach dem ersten Chatlog nicht richtig verhält. Gut wäre es wenn man es auf 2-3 Chatlogs alle 2 Minuten erhöhen würde oder den Cooldown sogar komplett entfernt.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wenn es keinen Cooldown mehr gibt können auch mehrere Chatlogs innerhalb kurzen Zeitabständen erstellt werden.
    Weitere Anmerkungen
    Ich gehe mal davon aus, dass der Cooldown nicht um sonst da ist, jedoch wäre es von Vorteil wenn man mindestens zwei bis drei Chatlogs innerhalb 2 Minuten erstellen könnte

    Dateien

    Chatlog.png 6,26 kB – 101 Downloads

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

    >> Gratis Zuckerrohr auf CityBuild 1: /p h xTheRealBlue <<

    >> Gratis Ambosse auf CityBuild 1: /p h Amboss <<

    Trusted MM Service CityBuild 1

    >> MM-Service Citybuild 1: /p h MMCB1 <<

    >> Trusted MM Liste CB 1 - 22 <<

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    • 8. April 2022 um 10:31
    • #2

    Ich glaube ein längerer Chatlog würde dies auch tuen, wenn man zum Beipiel 100 Nachichten statt 50 speichert, kann man auch noch ältere Nachichten Chatloggen.

    Aber sonst ist das ein guter Vorschlag, hatte auch schon oft das Problem und habe dann meinen 2acc für /chatlog all genommen.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 8. April 2022 um 23:22
    • #3
    Zitat von ByPander

    Ich glaube ein längerer Chatlog würde dies auch tuen, wenn man zum Beipiel 100 Nachichten statt 50 speichert, kann man auch noch ältere Nachichten Chatloggen.

    Aber sonst ist das ein guter Vorschlag, hatte auch schon oft das Problem und habe dann meinen 2acc für /chatlog all genommen.

    Ein längerer würde auch nichts bringen, angenommen ich habe gerade einen erstellt und jetzt möchte ich nochmal einen erstellen geht aber leider nicht wegen dem 2 Min Cooldown. Und je nach CB sind nach 2 min 200 neue Nachrichten ^^

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  • AlphaLena
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    • 9. April 2022 um 11:16
    • #4

    Muss ich zustimmen, hab das SEHR oft. Und muss dann mit meinem 0002EnderGirlLP Acc einen machen. Würde es gut heißen wenn das runter gesetzt wird.

  • bergaaaa
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    • 12. April 2022 um 12:32
    • #5

    Wenn du den Cooldown ganz entfernst wird das System sicherlich ausgenutzt werden.

    Dann doch lieber die Variante, alle 30 Sekunden einen Chatlog.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

  • CuzImJ4nn1k
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    • 12. April 2022 um 12:37
    • #6

    Absolut dafür, ist mir besonders aufgefallen, da ich erst "/chatlog msg" statt "/chatlog msg <Spieler>" ausgeführt habe.

    ... Durfte dann trotzdem 2 Minuten warten, bis ich den Befehl richtig verwenden konnte.

    Zumindest in dem Fall wäre ich für eine komplette Entfernung des Cooldowns.

  • ByPander
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    • 12. April 2022 um 20:16
    • #7
    Zitat von CuzImJ4nn1k

    Absolut dafür, ist mir besonders aufgefallen, da ich erst "/chatlog msg" statt "/chatlog msg <Spieler>" ausgeführt habe.

    ... Durfte dann trotzdem 2 Minuten warten, bis ich den Befehl richtig verwenden konnte.

    Zumindest in dem Fall wäre ich für eine komplette Entfernung des Cooldowns.

    Dies ist bei einigen Befehlen so. Meiner Meinung nach sollte ein Cooldown erst bei Erfolg eines Befehls aktiviert werden.
    Ein anderes Beispiel dafür wäre auch das schreiben während dem Slowchat und man die gleiche Nachicht wie vorher schreibt, da kriegt man auch direkt wieder einen Cooldown rein.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 13. April 2022 um 11:26
    • #8

    Ich fände es nice, wenn man Chatlogs so lange machen könnte wie man will. Sprich man macht /Chatlog all 100 oder so und dann werden die letzten 100 Nachrichten gespeichert.

    Mit freundlichen Grüßen

    Specialsurfer

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    Ich nehme mir das Recht, jederzeit meine Gebote zurück ziehen zu dürfen!

    Werde ich überboten wird mein Gebot ungültig!

    Kontakt:

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    • 13. April 2022 um 20:50
    • #9
    Zitat von Specialsurfer

    Ich fände es nice, wenn man Chatlogs so lange machen könnte wie man will. Sprich man macht /Chatlog all 100 oder so und dann werden die letzten 100 Nachrichten gespeichert.

    Dann würde ich aber die Syntax ändern, da dann der Begriff "all" etwas verwirrend sein könnte.:

    /chatlog msg [Spieler] [Anzahl der Nachichten]

    /chatlog allchat [Anzahl der Nachichten]

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • PhantomExitus
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    • 13. April 2022 um 21:40
    • #10

    Heyho,

    deine Idee wurde weitergeleitet und wird zusammen mit der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Spezifisch habe ich an eine Funktion gedacht, durch die nur die Spieler die aktiv erfolgreiche Chatlogs einreichen, eine Abklingzeitreduktion erhalten, da die zwei Minuten leider als notwendigen Spamschutz fungieren.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


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  • PhantomExitus 13. April 2022 um 21:40

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 24. April 2022 um 21:37
    • #11

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Chatlog-System weiter ausarbeiten, Funktionen und bessere Logs hinzufügen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    - Mehr als 50 Nachrichten in der Vergangenheit: 50 Nachrichten reichen teilweise nicht. Wenn man sich z.b. bei dem Befehl verschrieben hat, darf man direkt 2 Minuten warten bevor man den Befehl erneut ausführen kann. Auf Servern in denen im Chat viel los ist (z.b. CB2) gehen somit in der Zeit die Nachrichten, die man melden möchte, schnell verloren und sind nicht mehr im Chatlog auffindbar.

    - Status-Texte hinzufügen

    - Plotchat-Nachrichten hinzufügen

    - Möglichkeit der Filterung bei der Anzeige nach bestimmten Usernamen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Brauchbarere Chatlogs

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (4. Mai 2023 um 21:56) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • ByPander
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    • 24. April 2022 um 22:06
    • #12

    Gibts schon alles in einselnen Beiträgen:

    Thema

    pchat im neuen /chatlog system

    ByPander
    25. März 2022 um 23:36
    Thema

    Status in /chatlog all intirieren.

    ByPander
    2. April 2022 um 00:27

    Der Vorschlag der Verlängerung des Chatlogs kamm hier schon bzw. verkürzung des Cooldowns:

    Thema

    Chatlog: UX-Anpassungen (mehr Nachrichten, mehr Erfassung)

    xTheRealBlue
    7. April 2022 um 21:45


    Das mit der Filterung nach Usernames kann man außerdem auch machen mit der normalen Browser funktionen.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

    5 Mal editiert, zuletzt von ByPander (25. April 2022 um 09:37)

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    • 16. Mai 2022 um 17:11
    • #13

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den Cooldown zwischen der Erstellung von Chatlogs senken

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Cooldown senken

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wenn mehrere Leute auf einmal am beleidigen sind oder zu den Beleidigungen noch rassistische Äußerungen dazukommen, kann man schneller mehr und neue Chatlogs erstellen

    Weitere Anmerkungen
    Die jetzigen 2 Minuten evt. auf bspw. 30 Sekunden senken.

    Einmal editiert, zuletzt von PhantomExitus (16. Mai 2022 um 17:17)

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    • 16. Mai 2022 um 17:17
    • #14

    Heyho,

    deine Idee wurde bereits durch einen früheren Vorschlag eines anderen Nutzers weitergeleitet und zusammen mit der Administration besprochen.

    Bereits weitergeleitete Themen kannst du sehen, indem du in diesem Unterforum den Status-Filter auf „Weitergeleitet“ setzt.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


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    • 19. Mai 2022 um 16:21
    • #15

    Heyho,

    in Rücksprache mit der Administration hat sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.


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    • 19. Mai 2022 um 19:54
    • #16

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Erfassung von Perks im Chatlog

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Bei der Benutzung des Perks kann man im Chatlog nachvollziehen, wer für welchen Grund gemutet / gestartkickt / gestartjailed wurde.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Der Hauptgrund ist das Faking (von Screenshot), was momentan an Zuwachs genommen hat, allerdings durch das Chatlog System eingedämmt wurde. Jedoch kann man Weiterhin Perkmissbrauch mittels Screenshot reporten und durch Faking seine Perks verlieren + einen langen Bann kassieren wenn eine harte Beleidigung mit im Spiel ist.

    Ein Nebenaspekt wäre, das man anhand des Chatlogs eventuell überprüfen kann, ob überhaupt ein Perkmissbrauch stattgefunden hat oder nicht, (Durch Msg / Allchat) was praktisch für die Teamler wäre bei der Bearbeitung.

    Weitere Anmerkungen

    Ich bin ebenfalls Opfer von dieser Bedrohung geworden (möchte keine Namen erwähnen), nur weil ich vor Scammern etc. im Chat aufmerksam mache und andere Spieler vor warne, weshalb ich diesen Vorschlag stelle. Denn diese Leute versuchen diese Methode als Druckmittel gegen einen zu Verwenden, damit sie weiterhin Schadensfroh weiter Leute scammen können was für mich sehr beängstigend ist.

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    - Meine Gebote gelten Mindestens 24 Stunden, und können danach unmittelbar zurückgezogen werden.

    - Wenn ich Überboten wurde, sind meine vorherigen Gebote nichtig. (Es sei denn, ich biete erneut)

    - Ich kaufe / verkaufe nicht bei / an Scammern!

    - Grundsätzlich handele nur mit Firstdrop oder Mittelsmann

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. Mai 2023 um 18:33) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    ByPander
    • 19. Mai 2022 um 20:06
    • #17

    Hey,

    man kann schon länger keine Fakebeweiße mehr reinreichen, da es nurnoch bestimmte Beweiße für bestimmte vergehen gibt. Das ganze kann man auch in der News zum Chatlog nachlesen.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Yiqa
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    • 19. Mai 2022 um 20:18
    • #18
    Zitat von ByPander

    Hey,

    man kann schon länger keine Fakebeweiße mehr reinreichen, da es nurnoch bestimmte Beweiße für bestimmte vergehen gibt. Das ganze kann man auch in der News zum Chatlog nachlesen.

    Ließ dann die News und meinen Beitrag bitte nochmal durch.

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    ByPander
    • 19. Mai 2022 um 20:29
    • #19
    Zitat von Yiqa
    Zitat von ByPander

    Hey,

    man kann schon länger keine Fakebeweiße mehr reinreichen, da es nurnoch bestimmte Beweiße für bestimmte vergehen gibt. Das ganze kann man auch in der News zum Chatlog nachlesen.

    Ließ dann die News und meinen Beitrag bitte nochmal durch.

    Also dir gehts ja darum, das man noch immer Startkick per Screen reporten kann. Ich gehe mal davon aus, das das Team die Screenshots überprüft, da in der News ja auch steht das sie es leicht im System überprüfen können. Somit sollte man ja eig keine Fakereports machen können.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 19. Mai 2022 um 20:31
    • #20
    Zitat von ByPander
    Zitat von Yiqa

    Ließ dann die News und meinen Beitrag bitte nochmal durch.

    Also dir gehts ja darum, das man noch immer Startkick per Screen reporten kann. Ich gehe mal davon aus, das das Team die Screenshots überprüft, da in der News ja auch steht das sie es leicht im System überprüfen können. Somit sollte man ja eig keine Fakereports machen können.

    Da ist nur die Rede von Startkick aber ob es für Mute auch so ist weiß ich leider nicht. Bei Startjail ist ja geplant das es im Chatlog System aufgenommen wird, dann bitte auch direkt Startkick und Mute wenn es geht.

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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
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server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
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Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
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SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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