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Neue Flag für MM GS

    • 1.8 Netzwerk
  • Keks19222
  • 24. April 2022 um 00:53
  • Geschlossen

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  • Keks19222
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    • 24. April 2022 um 00:53
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine neue Flag für MM GS
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hallo Community,
    Immer wieder hört man ja das sich Personen mittels unsichtbarkeits tränke oder durch Unachtsamkeit scammen lassen .
    Mein Vorschlag ist es eine neue Flag / Befehl zu machen die einem erlaubt ein GS zu betreten auf dem Deny ist . Aber dieser Spieler keine weiteren Rechte hat ( Rechte wie add ) . Rechte das GS zu betreten kann entweder Zeitlich begrenzt werden ( 20Sek) oder durch remove wieder entfernt werden

    Ich mache das mal am einem Beispiel verschaulich

    Bsp: Person A hat ein Plot ( MM Gs ) mit p deny *
    Person B und C wollen Person A als MM nehmen .
    Person A gibt Person B und Person C die Erlaubnis das GS trotz Deny zu betreten .
    Person D ist unsichtbar weil will scammen bekommt aber kein zutrifft.

    Person B und C sind nun mit Person A alleine und es kann hier ein Sicherer Handel stattfinden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Scammer mit Unsichtbarkeitstränke oder unbefugte Personen können weniger leicht scammen.

    Weitere Anmerkungen
    Gegenvorschläge sind gerne gesehen .
    Und über Konstruktive Kritik würde ich mich freuen
    Markierungen

    Schmichael2020  Ruepel

    Über mich:

    :endportalrahmen: CB22 / Supreme | Keks19222 :endportalrahmen:

    :smaragdblock: Clan :keiner :smaragdblock:

    :netherquarzerz: Discord: Keks19222#2578 :netherquarzerz:

    :barriere: Meist auf CB22 zu finden :barriere:

    :tnt: Gebote sind max. 24Std gültig :tnt:

    Einmal editiert, zuletzt von Keks19222 (24. April 2022 um 14:50)

  • Sith_LordRevan
  • Legendary Griefer
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    • 24. April 2022 um 01:15
    • #2

    Hallo, deine Idee ist gut beschrieben. Wird wahrscheinlich aber abgelehnt, da dies das Scammen einschränken würde und dies ist ein Ablehnungsgrund, auch weil was am Plugin für Grundstücke verändert werden muss.

    Das einzige was derzeit hilft ist /near

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • BecauseBaumHDyt
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    154
    • 24. April 2022 um 01:39
    • #3

    Die Funktion wäre auch auf Farmen eine gute Hilfe wenn man Personen keinen Trust geben will aber nur bestimmte Personen z.b. Spawner ausleeren sollen

  • Bantor 23. September 2022 um 14:43

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 13:58

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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