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Nehmt den Orhändler doch gleich ganz raus

    • 1.8 Netzwerk
  • TMB_Randy
  • 25. April 2022 um 03:00
  • Geschlossen

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  • TMB_Randy
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    tmb_randy
    • 25. April 2022 um 03:00
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die vollständige Entfernung des Orbsystems
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Da es jetzt ohnehin keine Orbs mehr für irgendwas gibt, könnt ihr den Orbhändler doch eigentlich gleich ganz raus nehmen. Denn offenbar darf es sich ja nicht lohnen, Orbs zu farmen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ihr habt keine Probleme mehr mit Bots, die Orbs farmen. Ihr kriegt das Problem ja leider nicht anders in den Griff als mit der Holzhammer-Methode, indem ihr alle Orbpreise runter schraubt.

    Wie zähmt man ein Pferd bei Minecraft?

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    • 25. April 2022 um 03:07
    • #2

    Quatsch.

    Es gibt immer noch Materialien für die es sich lohnt Orbs zu farmen.

    Ausserdem wird niemand gezwungen Orbs zu farmen, da man die meisten Sachen auch gegen Ingame-Geld von anderen Spielern kaufen kann ;)

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

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    • 25. April 2022 um 03:50
    • #3

    Anpassung ja, Entfernung nein.

    Die Preise sollten echt mal überarbeitet werden, und neue Items zum Kauf von Orbs eingeführt werden, aber Komplett Entfernen? Besser nicht.

    Ingame: ERAG0n007:endportalrahmen:

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    tmb_randy
    • 25. April 2022 um 04:01
    • #4
    Zitat von ERAGOn007

    Anpassung ja, Entfernung nein.

    Die Preise sollten echt mal überarbeitet werden, und neue Items zum Kauf von Orbs eingeführt werden, aber Komplett Entfernen? Besser nicht.

    überarbeitet? Machen die doch ständig. Erst gestern. In welche Richtung das geht, sieht man ja. Alles wird entwertet. Das Team ist einfach zu unfähig, mit dem Orbsystem umzugehen.

    Wie zähmt man ein Pferd bei Minecraft?

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    EVO_Bumblebee22
    • 25. April 2022 um 04:04
    • #5
    Zitat von TMB_Randy
    Zitat von ERAGOn007

    Anpassung ja, Entfernung nein.

    Die Preise sollten echt mal überarbeitet werden, und neue Items zum Kauf von Orbs eingeführt werden, aber Komplett Entfernen? Besser nicht.

    überarbeitet? Machen die doch ständig. Erst gestern. In welche Richtung das geht, sieht man ja. Alles wird entwertet. Das Team ist einfach zu unfähig, mit dem Orbsystem umzugehen.

    Ich meine eine Komplette Überarbeitung, und nicht nur von z.B. wie jetzt dem Eisen.

    Verallem da Leute schon sehr viel Geld/Zeit in das Orb-System gesteckt haben, sollte es nicht Entfernt werden.

    Und wenn du das Orb-System nicht gut findest musst du es ja nicht benutzen =)

    LG

    Ingame: ERAG0n007:endportalrahmen:

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  • TMB_Randy
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    • 25. April 2022 um 04:25
    • #6
    Zitat von ERAGOn007
    Zitat von TMB_Randy

    überarbeitet? Machen die doch ständig. Erst gestern. In welche Richtung das geht, sieht man ja. Alles wird entwertet. Das Team ist einfach zu unfähig, mit dem Orbsystem umzugehen.

    Ich meine eine Komplette Überarbeitung, und nicht nur von z.B. wie jetzt dem Eisen.

    Verallem da Leute schon sehr viel Geld/Zeit in das Orb-System gesteckt haben, sollte es nicht Entfernt werden.

    Und wenn du das Orb-System nicht gut findest musst du es ja nicht benutzen =)

    LG

    Muss ich eben schon. Ich habe noch 13 Community Spawner, die ich upgraden will. Und nein, ich werde die Upgrades Stufe 4 nicht für GG Dollar kaufen. Selbst wenn ich das Geld hätte, würde ich das nicht machen.

    Wie zähmt man ein Pferd bei Minecraft?

  • Bieber999
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    • 25. April 2022 um 04:28
    • #7

    Sehe ich auch so, weg mit dem Schmutz Orb-Händler!

    Ingame nur noch selten anzutreffen.

    DC:/Ingame:Bieber999#5717

    "De som van ons leven zijn de uren waar we van houden." <3

  • BennyOfficial
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    • 25. April 2022 um 04:42
    • #8
    Zitat von Bieber999

    Sehe ich auch so, weg mit dem Schmutz Orb-Händler!

    weg mit den bottern

    die machen ein faires Spiel kaputt mit sowas. Gerne wie bei sumhi dafür wenn man es sieht, zeitnah mal auf die Finger klopfen. Sonst eskaliert es ständig weiter mit der Verzerrung der Wohlstandsverteilung* durch System-Betrüger.

    *optimale Wohlstandsverteilung= Entsteht durch faire Chancengleichheit und Regelkonsequente Lenkung des Wettbewerbs. Markt bleibt unberührt.

    2 Mal editiert, zuletzt von BennyOfficial (25. April 2022 um 04:49)

  • Bieber999
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    • 25. April 2022 um 04:46
    • #9
    Zitat von BennyOfficial
    Zitat von Bieber999

    Sehe ich auch so, weg mit dem Schmutz Orb-Händler!

    weg mit den bottern

    die machen ein faires Spiel kaputt mit sowas. Gerne wie bei sumhi dafür wenn man es sieht, zeitnah mal auf die Finger klopfen. Sonst eskaliert es ständig weiter mit der Verzerrung der Wohlstandsverteilung durch System-Betrüger.

    Naja, ich sehe einfach keinen mehrwert mehr bei dem Orb-Händler... wieviele Spiele kaufen da noch ein? meiner Meinung nach ist das alles reine Zeit und Energie verschwendung vom Team. Das Team sollte sich lieber auf wichtigere Sachen konzentrieren wie: Events, oder mehr auf Spieler einzugehen

    Ingame nur noch selten anzutreffen.

    DC:/Ingame:Bieber999#5717

    "De som van ons leven zijn de uren waar we van houden." <3

    Einmal editiert, zuletzt von Bieber999 (25. April 2022 um 04:47)

  • BennyOfficial
    Gast
    • 25. April 2022 um 04:54
    • #10
    Zitat von Bieber999

    Naja, ich sehe einfach keinen mehrwert mehr bei dem Orb-Händler... wieviele Spiele kaufen da noch ein? meiner Meinung nach ist das alles reine Zeit und Energie verschwendung vom Team. Das Team sollte sich lieber auf wichtigere Sachen konzentrieren wie: Events, oder mehr auf Spieler einzugehen

    Die Sache mit den Orbs wurde oft gewünscht, aber Abge hat das Problem ja gesagt, Botter und automatisierte Farmprozesse. Die werden dann so hochskaliert, dass GG nach einer Zeit um den Markt zu schützen die Belohnung in Orbs runterschrauben muss. Diese Sachen könnten eigentlich alle rausgeschmissen werden.

    Ich würde vorschlagen nur bestimmte farmbare Items drin zu lassen. Z.B Glas, Getöntes Glas, Keramik, getönte Keramik, Grasblöcke, Quartzerz, halt die Dinge die Farmer auch farmen. Wenn es dafür genug Orbs gibt, werden die Preise für Sand pro DK z.B wieder steigen. Wäre doch ne nice Sache für unsere fleißigen Arbeitsbienen :D

    Genau bieber, Richtig, es ist richtig das Abge in der News etwas meinte vonwegen, vielleicht finden wir ja eine Lösung. Das hört sich für mich erstmal nach einem potenziell guten Vorschlag an. Kommt jetzt drauf an was die Community daraus macht in Vorschlägen und Ideen.

    Einmal editiert, zuletzt von BennyOfficial (25. April 2022 um 04:58)

  • Bieber999
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    • 25. April 2022 um 04:56
    • #11
    Zitat von BennyOfficial
    Zitat von Bieber999

    Naja, ich sehe einfach keinen mehrwert mehr bei dem Orb-Händler... wieviele Spiele kaufen da noch ein? meiner Meinung nach ist das alles reine Zeit und Energie verschwendung vom Team. Das Team sollte sich lieber auf wichtigere Sachen konzentrieren wie: Events, oder mehr auf Spieler einzugehen

    Die Sache mit den Orbs wurde oft gewünscht, aber Abge hat das Problem ja gesagt, Botter und automatisierte Farmprozesse. Die werden dann so hochskaliert, dass GG nach einer Zeit um den Markt zu schützen die Belohnung in Orbs runterschrauben muss. Diese Sachen könnten eigentlich alle rausgeschmissen werden.

    Ich würde vorschlagen nur bestimmte farmbare Items drin zu lassen. Z.B Glas, Getöntes Glas, Keramik, getönte Keramik, Grasblöcke, Quartzerz, halt die Dinge die Farmer auch farmen. Wenn es dafür genug Orbs gibt, werden die Preise für Sand pro DK z.B wieder steigen. Wäre doch ne nice Sache für unsere fleißigen Arbeitsbienen :D

    Jo, da stimme ich dir zu! Für die Arbeitsbienen ist der Orb-Händler schon was tolles.

    Ingame nur noch selten anzutreffen.

    DC:/Ingame:Bieber999#5717

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  • ulti1983
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    • 25. April 2022 um 12:23
    • #12

    Ich weiß ja nicht ob das machbar wäre, doch man könnte eine Art Captcha beim Orbhänder einführen oder vielleicht bei jedem Besuch eine Orb Händler generierte Zahl vor dem Trade eingeben. Dann dauert vielleicht die Abgabe um 2 Sekunden länger, jedoch würde man das Botting in den Griff bekommen. Mfg
    Wenns ne dumme Idee ist Sorry war nur ein Gedanke.

  • !GreenWombat1749
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    • 25. April 2022 um 13:35
    • #13

    Ach, was waren das für Zeiten, in denen man Mobs geklatscht hat, weil man XP brauchte… Als man in die Hölle oder auf eine Villager-Farm gegangen ist, um Zombiefleisch gegen Smaragde zu tauschen…Als man noch Bücher und Diamanten für gutes Werkzeug brauchte… Magmacreme und Kugelfische für Tränke… Als man Lohen geklatscht hat, um günstigen Brennstoff zu haben….

    Von einer Entfernung des Orbhändlers halte ich nichts. Eher sehe ich eine radikale Änderung einiger Systeme.

    - MobDrops komplett entfernen

    - Cobblespawner zu OrbSpawner umfunktionieren, bei denen man bei der Leerung direkt Orbs aber keine Items bekommt. Vielleicht ein neues Item generieren, welches ein Items zur Herausnahme frei gibt.

    - Abgabe limitieren. Nur in haushaltsüblichen Mengen.

    - Höhere Wertung der reinen Farmweltitems.

    - …

  • Basticrafter05
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    • 25. April 2022 um 14:20
    • #14
    Zitat von !GreenWombat1749

    - MobDrops komplett entfernen

    Komplett dagegen, die vergammeln eh nur in Kisten xD

    Bin für eine temporäre deaktivierung, damit das TEAM sich das in ruhe anschauen kann und das System massiv verändert ^^

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Supreme:Basticrafter05

    CBX

    Aktuell Inaktiv

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • !GreenWombat1749
    Gast
    • 25. April 2022 um 14:25
    • #15
    Zitat von Basticrafter05
    Zitat von !GreenWombat1749

    - MobDrops komplett entfernen

    Komplett dagegen, die vergammeln eh nur in Kisten xD

    Bin für eine temporäre deaktivierung, damit das TEAM sich das in ruhe anschauen kann und das System massiv verändert ^^

    Ach komm, früher hat die der Itemremover gefressen, oder man hat sie verbrannt. Nur weniger Spieler mit automatischer Sortieranlage haben sie aus dem Prinzip „Man weiß ja nie“ gehortet. ;)

    Deaktivieren finde ich echt nicht gelungen. Bestrafst du wieder die, die für sich Tränke oder Werkzeuge erfarmen, um etwas wirtschaftlich zu sein. Und genug gebottet und gehortet hat, der sahnt wieder ordentlich ab.

  • ERAGOn007
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    EVO_Bumblebee22
    • 25. April 2022 um 16:28
    • #16

    Das mit den Bots ist echt nicht nice, aber dann sollte das GG Team eher eine Art Zeitliche Begrenzung zum abgaben einbringen.

    Also z.B. das man nur 2000 Blumen pro Stunde abgeben kann.

    Ingame: ERAG0n007:endportalrahmen:

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  • xTheRealBlue
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    • 25. April 2022 um 21:03
    • #17
    Zitat von ulti1983

    Ich weiß ja nicht ob das machbar wäre, doch man könnte eine Art Captcha beim Orbhänder einführen oder vielleicht bei jedem Besuch eine Orb Händler generierte Zahl vor dem Trade eingeben. Dann dauert vielleicht die Abgabe um 2 Sekunden länger, jedoch würde man das Botting in den Griff bekommen. Mfg
    Wenns ne dumme Idee ist Sorry war nur ein Gedanke.

    Wäre eine mögliche Idee wichtig ist einfach das das Captcha jedes mal anders ist und nicht immer gleich. Also ich wäre für eine komplett Sanierung des Orb Systems sprich einmal Offline nehmen überarbeiten und wieder überarbeitet Online stellen. Und du musst dich nicht entschuldigen du darfst wie jeder hier deine eigene Meinung vertreten auch wenn sie vlt manchen nicht passt also ich fands auf jeden fall eine gute Idee. Liebe Grüsse!

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

    >> Gratis Zuckerrohr auf CityBuild 1: /p h xTheRealBlue <<

    >> Gratis Ambosse auf CityBuild 1: /p h Amboss <<

    Trusted MM Service CityBuild 1

    >> MM-Service Citybuild 1: /p h MMCB1 <<

    >> Trusted MM Liste CB 1 - 22 <<

    :xtherealblue: xTheRealBlue :xtherealblue:

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    • 25. April 2022 um 21:19
    • #18

    Um das System zu überarbeiten muss der Orbhändler ja nicht offline genommen werden. :D

    Dafür haben die Teamler ja Test-Server. Aber ich glaube kaum dass das Orbsystem momentan so eine Priorität hat, als dass sich da etwas in der nächsten Zeit ändern wird.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • Bantor 23. September 2022 um 14:43

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 13:55

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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