- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Einführen von Bargeld in Form von Items als Schnittstelle von Geld zu Items
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Mein Vorschlag lautet folgendermaßen: Man führt ein signiertes Item ein (z.b. Papier oder Goldnuggets) welches einen gewissen Geldwert darstellt (z.B. 100 oder 1000$). Dieses Geld wird wie in einer reellen Wirtschaft von zentraler Stelle ausgegeben (Eine Bank oder beim Orbshändler) Dieses Bargeld kann dann auch bei Tauschautomaten eingesetzt werden, und stellt so eine Schnittstelle zwischen dem Geldsystem und den Items dar. Man kann bei den Tauschautomaten im Moment nicht mit Geld bezahlen. Ein Betreiber könnte natürlich selbst solche "Geldscheine" herausgeben, wenn dieser Spieler jedoch aufhört verliert das "Geld " seinen Wert. Bei zentral eingetauschtem Geld, welche über den gesamten Server Gültigkeit hat, ist diese Gefahr gebannt. Ein Spieler tausch z.B. 2000$ in Bargeld um, und kann dann bei einem Tauschautomaten einkaufen, oder einem Händler Geld in eine Truhe oder ähnliches legen. Ein weiterer Effekt stellt darüber hinaus die Anonymität, wie im realen Leben dar. Dies mach die ganze Sache noch spannender. Das bisherige Geldsystem würde durch die Einführung des Bargeldes nicht verschwinden, sondern eine Erweiterung darstellen, und könnte mit Redstone gezählt, angenommen, sortiert ect. werden.
Grüße Mike69231
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- 1. Anonymität
2. Das Geld kann mit Redstonemaschinen verarbeitet werden (Tauschmaschinen, Zählmaschinen, Sortiermaschinen)
3. Man kann Geld direkt droppen oder in Behälter legen