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Farbcode zurücksetzen funktioniert nicht im Allchat

    • 1.8 Netzwerk
  • FreakyFreeke
  • 29. Juni 2022 um 11:33
  • Geschlossen

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    • 29. Juni 2022 um 11:33
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    FreakyFreeke
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mystery
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Der Farbcode wird nicht zurückgesetzt mit &r
    Weitere Anmerkungen
    Ich schreibe eine Felermeldung, weil mir hier https://forum.griefergames.de/forum/thread/362981-nach-farbcode-wieder-zur%C3%BCck-zur-normalen-schrift/?postID=3316847#post3316847 gesagt wurde es soll mit &r funktionieren. Dabei wurde auch noch auf diesen Beitrag https://forum.griefergames.de/forum/thread/6798-farbcodes-etc/?postID=43113#post43113 verwiesen.

    lg freaky

    wie man hier seiht, wird es auch in der mystery vorschau richtig angezeigt, funktioniert am anede aber nicht

    2022-06-29_11.29.41.png

    Einmal editiert, zuletzt von FreakyFreeke (29. Juni 2022 um 11:37) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von FreakyFreeke mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 29. Juni 2022 um 12:11
    • #2

    Heyho,

    hast du schonmal probiert, ob es auch auftritt, wenn du

    • ohne /b arbeitest?
    • das &r mit Leerzeichen trennst?
    • Vanilla (ohne MysMod) die Formatierungscodes nutzt?

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 29. Juni 2022 um 12:13
    • #3

    Das muss dann ein Fehler sein, kann man sicherlich schnell fixen.

    In der Theorie, könntest Du mit einem weitern Farbcode deinen ganze Nachricht wieder auf die ursprüngliche Farbe setzen. Ist zwar nicht der schönste Weg, aber so hast Du wieder eine einfarbige Schrift im Chat.

    Zitat von 50U7R34P3R
    • Vanilla (ohne MysMod) die Formatierungscodes nutzt?

    Meinst Du das dies ein spezifischer MysteryMod Fehler sein könnte?

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

    Einmal editiert, zuletzt von bergaaaa (29. Juni 2022 um 12:14)

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    • 29. Juni 2022 um 12:17
    • #4
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    hast du schonmal probiert, ob es auch auftritt, wenn du

    • ohne /b arbeitest?
    • das &r mit Leerzeichen trennst?
    • Vanilla (ohne MysMod) die Formatierungscodes nutzt?

    Ich habe gerade alle 3 möglichkeiten (auch alle zusammen) ausprobiert und keine funktioniert. es wird immer der vorige farbcode weiterverwendet

  • 50U7R34P3R
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    • 29. Juni 2022 um 12:18
    • #5
    Zitat von bergaaaa

    In der Theorie, könntest Du mit einem weitern Farbcode deinen ganze Nachricht wieder auf die ursprüngliche Farbe setzen. Ist zwar nicht der schönste Weg, aber so hast Du wieder eine einfarbige Schrift im Chat.

    Funktioniert hier nicht, weil /b von Titan (oder höher) aktiv ist, was man nicht mit den Standard-Codes machen kann.

    Zitat von bergaaaa
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Vanilla (ohne MysMod) die Formatierungscodes nutzt?

    Meinst Du das dies ein spezifischer MysteryMod Fehler sein könnte?

    Das kommt mitunter auch darauf an, wie die Chatnachricht bei anderen (mit und ohne MysteryMod) aussieht. Letztlich werden hier ja Daten vom Client an den Server gesendet, dort verarbeitet und vom Server an alle Clients zurück gesendet, wo sie dann "dargestellt" werden.

    Also könnte ebenso MysMod beim Darstellen ein Problem haben, wie der Server beim Verarbeiten. Der einfachste Test ist das Ausschlussverfahren, also mal ohne MysMod (Vanilla Client) testen. 🤷‍♂️ Dann verständlicherweise in der 1.8.9


    Zitat von FreakyFreeke

    Ich habe gerade alle 3 möglichkeiten (auch alle zusammen) ausprobiert und keine funktioniert. es wird immer der vorige farbcode weiterverwendet

    Dann wird wohl irgendwas auf der Gegenseite im Argen liegen, was mich schon wundert, da es sich ja um eine native Funktion seitens Minecraft handelt. ?(

    pasted-from-clipboard.png

    Kann bestätigen, auch unabhängig vom CB und der gewählten Chat-Art (Plot-Chat/Allgemein-Chat), tritt der Fehler bei mir auf.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. Juni 2022 um 12:31)

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 29. Juni 2022 um 18:42
    • #6

    Hallo FreakyFreeke,

    vielen Dank für deine eingereichte Fehlermeldung!

    Wir werden diesen Fehler auf unsere To-Do-Liste setzen und ihn nach Priorität einschätzen und beheben. Das Beheben kann jedoch einige Tage bis zu Wochen dauern. Daher bitten wir um Verständnis, dass der Fehler nicht gleich behoben werden kann.

    Wir melden uns wieder hier in der Meldung bei dir, sobald der Fehler behoben worden bzw. wie die Entscheidung des Developments bzw. des Content-Teams ausgefallen ist.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • Bantor 23. September 2022 um 14:52

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf 1.8 CB-Netzwerk geändert.
  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 20. Oktober 2022 um 17:53
    • #7

    Hallo FreakyFreeke,

    vielen Dank für deine Meldung. Wir haben den Fehler überprüfen und nachstellen können. Somit ist dieser nun für uns bekannt, aber wir müssen dir leider mitteilen, dass wir aktuell keine Behebung des beschriebenen Fehlers vornehmen werden.

    Eine nachträgliche Behebung des Fehlers behalten wir uns selbstverständlich vor. Dies könnte beispielsweise eintreten, wenn der Fehler durch anderweitige Veränderungen neu bewertet wird.


    Wir wünschen dir viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • Wurmi_das_Fratz 20. Oktober 2022 um 17:53

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 20. Oktober 2022 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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