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Limitierte Prefixe

    • 1.8 Netzwerk
  • Vertraeumter
  • 30. Juni 2022 um 16:46
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    • 30. Juni 2022 um 16:46
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag besteht darin, Prefixe in die Kisten zu bringen, welche nicht zeitlich begrenzt ziehbar sind, sondern an der Stückzahl limitiert sind.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    In dem man Prefixe in die Kisten bringt, welche bspw. 100 malig sind.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - Prefix Hype
    - extrem besondere Prefixe
    Weitere Anmerkungen
    Sowas könnte man bspw. zum Geburtstag von GG rausbringen.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

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    Schrininhio#6284
    • 30. Juni 2022 um 17:03
    • #2

    Hast vergessen zu schreiben, dass der Preis dann sinnfrei nach oben getrieben werden können

  • ByPander
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    ByPander
    • 30. Juni 2022 um 17:06
    • #3
    Zitat von Schrininhio

    Hast vergessen zu schreiben, dass der Preis dann sinnfrei nach oben getrieben werden können

    Warum sinnfrei? Ich meine wenn der Prefix z.B. 100malig ist und man diesen haben möchte, muss man halt auch mehr dafür zahlen, als für einen Prefix, welcher quasi unendlichoft gezogen werden kann..

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 30. Juni 2022 um 17:06
    • #4

    Dann gibt es wenigstens extrem besondere Prefixe :)

    Mit freundlichen Grüßen:
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  • SrV3
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    • 30. Juni 2022 um 17:22
    • #5
    Zitat von Vertraeumter

    Dann gibt es wenigstens extrem besondere Prefixe :)

    Gibt es jetzt ja auch, z.B. der Alte Halloween Prefix

    Gebote können jederzeit zurückgezogen werden.

    Spoiler anzeigen

    SKP's auch

  • ByPander
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    • 30. Juni 2022 um 17:26
    • #6
    Zitat von SrV3
    Zitat von Vertraeumter

    Dann gibt es wenigstens extrem besondere Prefixe :)

    Gibt es jetzt ja auch, z.B. der Alte Halloween Prefix

    Der Unterschied wäre, das der alte Halloween Prefix nicht von anfang an selten war. Außerdem gibt es von dem noch einige, nur werden die nicht zum verkauf angeboten, damit die Preise von dem steigen.

    Bei dem Vorschlag, würde der Prefix von anfang an selten sein, sprich wenn man ihn haben will, sollte man sich ihn ziemlich am Anfang kaufen, da sonst irgendwann alle eingelößt sind. Außerdem wüsste man wie viele es gibt und wenn man dann beobachtet wie viele eingelößt wurden, weiß man ca wie viele noch in der Wirtschaft sind.
    Dies würde dann auch eine ganz neue Handelsgrundlage schaffen, die es noch nie gab (ein Verbrauchs Item, welches begrenzt ist und man weiß wie viele es gibt/gab).

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 30. Juni 2022 um 18:30
    • #7

    Verstehe ich das Richtig?

    Du schlägst vor das es limitiert einen oder mehrere Prefixe geben soll, also Stückzahl limitiert?

    Okay, klingt ja nicht schlecht aber gibts ja bereits, zwar nicht definiert durch Stückzahl dennoch aber nicht mehr erhältlich bzw nicht mehr zu ziehen zum Beispiel HW Prefix

    Limitiert gewesen auf ein Paar Tage

  • Vertraeumter
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    • 30. Juni 2022 um 18:37
    • #8
    Zitat von Schwarze_Seele

    Verstehe ich das Richtig?

    Du schlägst vor das es limitiert einen oder mehrere Prefixe geben soll, also Stückzahl limitiert?

    Okay, klingt ja nicht schlecht aber gibts ja bereits, zwar nicht definiert durch Stückzahl dennoch aber nicht mehr erhältlich bzw nicht mehr zu ziehen zum Beispiel HW Prefix

    Limitiert gewesen auf ein Paar Tage

    Mir geht es darum, dass die Prefixe auch mit einer entsprechenden Anmerkung in die Kisten kommen, wo dann deutlich steht: "Auf 100 Stück limitiert". Also keine Zeitangaben wie: "Bis zum XX.XX.XXXX verfügbar" sondern einer Stückzahllimitierungen.

    Mit freundlichen Grüßen:
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    • 30. Juni 2022 um 18:51
    • #9

    Ja dann verstehe ich es richtig, eine Limitierung implementieren welche der Stückzahl ausgesetzt wird und nicht der Zeit

    Idee gefällt mir doch recht gut, evtl ein Weg Geld aus der Wirtschaft zu nehmen

  • Vertraeumter
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    • 30. Juni 2022 um 19:00
    • #10
    Zitat von Schwarze_Seele

    Ja dann verstehe ich es richtig, eine Limitierung implementieren welche der Stückzahl ausgesetzt wird und nicht der Zeit

    Idee gefällt mir doch recht gut, evtl ein Weg Geld aus der Wirtschaft zu nehmen

    genau. Das war auch ein Gedanke dabei :)

    Mit freundlichen Grüßen:
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  • RTLPLOPPEY
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    Ploppey#7188
    • 1. Juli 2022 um 00:24
    • #11

    Wenn nen Prefix nur für 2 Tage drin ist ist das doch das selbe wie ne begrenzte Anzahl

    Es gibt doch schon sehr seltene Prefixe

    Und wie soll dadurch Geld aus der Wirtschaft kommen?

  • Ibisobe
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    • 1. Juli 2022 um 01:14
    • #12
    Zitat von ByPander

    Außerdem wüsste man wie viele es gibt und wenn man dann beobachtet wie viele eingelößt wurden, weiß man ca wie viele noch in der Wirtschaft sind.

    Ich denke nicht, dass man das tatsächlich beobachten kann. Ich weiß von einigen, die z. B. den Weihnachtsprefix eingelöst haben, das aber niemand mitbekommen hat. Sie wollten einfach die Sammlung komplettieren, aber trotzdem bei dem Gewohnten bleiben und nicht sinnlos in der Gegend rumflexen.

    Hinzu kommt, dass doch die "Reichen" in letzter Zeit immer meinten, es gäbe schon genug seltene Items, es bräuchte keine neuen. Weil, so die Argumentation, noch mehr seltene Items den Wert der vorhandenen sinken lassen würden. Dann sollte man doch eigentlich genau sowas nicht in die Kisten bringen, schließlich werden doch ihre Wünsche oft erfüllt ;)

    Weiteres Argument ist doch immer wieder "es gibt schon genug Prefixe". ;)

    Die Argumentation "es muss Geld aus der Wirtschaft genommen werden" ist auch in keinster Weise mehr nachvollziehbar. Das Geld bleibt doch in der Wirtschaft, ist halt nur gebunkert bei den Reichen. Die einfache Spielerschaft, die die breite Masse darstellt, hat doch schon lange nichts mehr vom Moneydrop-Regen vom Halloween- und Herbstsale übrig.

    Ich finde diese Idee nicht gut :)

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

    (Ibisobe)

    *****

    Gegen Hetze im Netz

    Ingame: Ibisobe

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    Discord: ibisobe

    KEINE MM-Dienste

  • Kingkro079
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    • 1. Juli 2022 um 01:23
    • #13

    Finde die Idee auch nicht so verkehrt.

    Besonders wie du sagst zb. beim Geburtstag von GG einen speziellen Prefix.

    Das mit der genauen Anzahl wäre wirklich auch mal sehr gut zu wissen, so kann man wirklich sagen das es nur die 100 Stück gibt und wird nicht mehr mehr geben.

    Klar ist auch das es schon den HW Prefix gibt und der auch nur für kurze Zeit erhältlich war. Aber wie viel genau weiss man nicht. Es müsste wirklich fix festgelegt werden wie viel es geben soll.

    Sollte aber dann auch was seltenes bleiben und nicht dann jedes Quartal ein neuer herausgebracht werden.

    ☺️👍🏻

  • MannVomMars
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    • 14. Juli 2022 um 09:10
    • #14

    Ich bin leider gegen diesen Vorschlag.

    Ich finde man sollte für die breite Spielerschaft, nicht für die oberen 1% der Spielerschaft, Anreize zum spielen schaffen.

    Es gibt einfach schon zu viele Items die für zu viele Spieler unerreichbar scheinen. Das sind genau diese Art von Items, wie z.B. auch die 2021er Bonze, die in irgendwelchen ECs oder Kisten verschwinden und somit für die breite Masse der Spielerschaft einfach unerreichbar sind und auch bleiben.

    Solche stark limitierten Items, sind wieder nur Items, die bei einer ganz kleinen Anzahl an Spielern rumgereicht werden, und echt keinen großem Mehrwert für die breite Masse der Spielerschaft bieten. Macht solche Prefixe doch über den Orbhändler kaufbar, nicht limitiert, und begrenzt den Zufluss über einen hohen Orbpreis. Empfinde ich als eine gerechtere Verteilungsform, als eine

    priviligierte wirtschaftliche Vorrraussetzung ingame oder im echten Leben.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • AngxberLeoooon
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    • 16. Juli 2022 um 22:26
    • #15

    Ansich gute Idee, hier sehe ich nur ein großes Problem, was den meisten den Spaß daran kaputt machen wird.

    Das Typische: Reicher werden reicher. (Aber hier wäre es sogar sehr extrem!)

    Momentan beim Handel ist immer 1 Problem: Es könnte jederzeit wieder in die Kisten kommen. Das ist das Risiko was man eingeht beim Prefix handel.

    Wenn ich jetzt weiß, es gibt genau 100 Stück passiert genau eine Sache.

    Die Reichen werden sich so schnell so viele dieser Prefixe kaufen wie es geht weil 1 steht fest; sinken kann der nicht! Wie auch? Es können nur welche verschwinden oder eingelöst werden. Neue gibts aber nie. Die Prefixe würden nun also nur gebunkert werden anstatt den Handel anzutreiben.

    Das wäre schade.

    Trotzdem nette Idee

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    Discord : AngxberLeoooon

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    ByPander
    • 17. Juli 2022 um 05:28
    • #16
    Zitat von AngxberLeoooon

    Ansich gute Idee, hier sehe ich nur ein großes Problem, was den meisten den Spaß daran kaputt machen wird.

    Das Typische: Reicher werden reicher. (Aber hier wäre es sogar sehr extrem!)

    Momentan beim Handel ist immer 1 Problem: Es könnte jederzeit wieder in die Kisten kommen. Das ist das Risiko was man eingeht beim Prefix handel.

    Wenn ich jetzt weiß, es gibt genau 100 Stück passiert genau eine Sache.

    Die Reichen werden sich so schnell so viele dieser Prefixe kaufen wie es geht weil 1 steht fest; sinken kann der nicht! Wie auch? Es können nur welche verschwinden oder eingelöst werden. Neue gibts aber nie. Die Prefixe würden nun also nur gebunkert werden anstatt den Handel anzutreiben.

    Das wäre schade.

    Trotzdem nette Idee

    Alles anzeigen

    Das gleiche hat man doch auch schon so mit dem Halloween o. Winterprefix. Ich sehe da eherlich gesagt kein Problem drin.

    Die Idee des begrenzten Prefix ist ja einen absolut besonderen Prefix zuerschaffen. Wenn diesert dann fast nur gebunktert wird, ist er halt noch seltener. Dann können sich die freuen, die den Prefix eingelöst haben.

    Und das Argument Reiche werden reicher, finde ich auch nicht so gut, da es auch andere Items gibt, welche nicht mehr in die Kisten kommen und schon seit längerem nur steigen (siehe z.B. Bambusleitungen), dann investiert man halt in was anderes, als in dem Prefix.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    AngxberLeoooon
    • 17. Juli 2022 um 05:51
    • #17
    Zitat von ByPander
    Zitat von AngxberLeoooon

    Ansich gute Idee, hier sehe ich nur ein großes Problem, was den meisten den Spaß daran kaputt machen wird.

    Das Typische: Reicher werden reicher. (Aber hier wäre es sogar sehr extrem!)

    Momentan beim Handel ist immer 1 Problem: Es könnte jederzeit wieder in die Kisten kommen. Das ist das Risiko was man eingeht beim Prefix handel.

    Wenn ich jetzt weiß, es gibt genau 100 Stück passiert genau eine Sache.

    Die Reichen werden sich so schnell so viele dieser Prefixe kaufen wie es geht weil 1 steht fest; sinken kann der nicht! Wie auch? Es können nur welche verschwinden oder eingelöst werden. Neue gibts aber nie. Die Prefixe würden nun also nur gebunkert werden anstatt den Handel anzutreiben.

    Das wäre schade.

    Trotzdem nette Idee

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    Das gleiche hat man doch auch schon so mit dem Halloween o. Winterprefix. Ich sehe da eherlich gesagt kein Problem drin.

    Die Idee des begrenzten Prefix ist ja einen absolut besonderen Prefix zuerschaffen. Wenn diesert dann fast nur gebunktert wird, ist er halt noch seltener. Dann können sich die freuen, die den Prefix eingelöst haben.

    Und das Argument Reiche werden reicher, finde ich auch nicht so gut, da es auch andere Items gibt, welche nicht mehr in die Kisten kommen und schon seit längerem nur steigen (siehe z.B. Bambusleitungen), dann investiert man halt in was anderes, als in dem Prefix.

    Alles anzeigen

    Alle Items die du auflistest sind jedoch eine lange lange zeit her. Aktuelle Items, die einfach so eine lange Zeit nicht in die Kisten kommen gibt es kaum bis garnicht. Deswegen wird das nicht kommen. Spätestens nach einem Jahr kommen die Sachen mitlerweile wieder (Winter, Herbst, Frühlings, Sommerprefix z.B.) und da ist der struggle schon noch da.


    Abge macht ungern Sachen wo er sich verpflichtet das die nie wieder rein kommen

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    Einmal editiert, zuletzt von AngxberLeoooon (17. Juli 2022 um 05:52) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von AngxberLeoooon mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 12:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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